Après
Child of Light et
Soldats Inconnus, Ubisoft continue dans ses tentatives de « petits projets originaux » en annonçant
Grow Home, développé par seulement 8 personnes de
Reflections, studio derrière le dernier
Driver.
Il s'agit ici d'un open-world où vous incarnerez un petit robot ayant pour but de pomper l'oxygène de certaines planètes pour renflouer son propre monde. Pour cela, il faudra faire pousser une Plante au gré des missions, plante qu'il faudra escalader pour atteindre de nouveaux objectifs via une exploration annoncée comme non-linéaire.
Difficile d'en savoir plus pour le moment avec un pauvre mini-trailer mais la sortie étant programmée pour le 4 février sur Steam, nul doute que nous en saurons très vite davantage.
spiritofdoom > "scrogneugneu" écoute, si j'ai envie de punir ubisoft pour leurs décisions de merde, c'est mon choix. Le pire c'est que ce n'est même pas la faute des devs qui font leur boulot, mais des markéteux qui, à l'époque, c'etaient dit que faire une copie en plus péteuse de steam, avoir sa propre plateforme de téléchargement de jeux, ça allait être une bonne idée, alors que le logiciel est programmé avec les pieds, est une véritable usine à gaz et donc nique de la ressource pour rien, t'oblige à aller sur le net, te surveille ... Pire que Steam.
Bref, la prochaine pisseuse, pour m'insulter, prends la peine de me notifier parce que les coups dans le dos, tu sait bien que ça fait lâche ... Ce que tu es ?
Quant à ta logique moisie, elle impacte directement les développeurs dont tu dis qu'ils n'y sont pour rien. Une telle logique mène dans les cas extrêmes aux licenciements et fermetures de studios car t'auras beau te cacher derrière tes excuses compréhensibles dans un sens, c'est pas l'éditeur qui va le payer au final, ce sont les développeurs.
Donc avec une telle mentalité, c'est pas les éditeurs que tu mets en danger, ce sont qui font justement les jeux (même si Ubi n'est pas EA ou Activision en politique de fermeture pour un oui ou pour un non). Quant à UPlay, jouant surtout sur consoles ça reste très accessoire pour moi, donc pas trop intrusif, donc aucunement pouvant justifier de pirater un jeu ou non.
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