search engine
  • Final Fantasy Type-0 : sept minutes de gameplay
  • Final Fantasy Type-0 : sept minutes de gameplay
  • Final Fantasy Type-0 : sept minutes de gameplay
  • Final Fantasy Type-0 : sept minutes de gameplay
0
Like
Who likes this ?
posted the 07/20/2011 at 09:41 AM by Gamekyo
comments (10)
tvirus posted the 07/20/2011 at 09:45 AM
shincloud posted the 07/20/2011 at 09:50 AM
Je prend en version jap, us et FR
furtifdor posted the 07/20/2011 at 10:00 AM

Ils ont intérêt a le sortir vite fait bien fait en Europe celui-la!
celtikarium posted the 07/20/2011 at 10:40 AM
Bien qu'un peu vide, c'est très joli pour de la PSP.
linkart posted the 07/20/2011 at 10:52 AM
Shincloud --> sur Megaupload ?

Roh c'est bon
i8 posted the 07/20/2011 at 11:10 AM
bof...
akinen posted the 07/20/2011 at 11:55 AM
Déjà, ce que l'on peut dire, c'est que le système de combat est en lien direct avec FF VS XIII. Je suis donc rassuré parce que le dernier trailers en date était magnifique mais les combats assurément mous. S'ils ont réussis à booster le system kingdom hearts like, je suis au ange!!
fifire posted the 07/20/2011 at 12:03 PM
C'est plat au niveau des combats... j'aime pas les FF en A-RPG
akinen posted the 07/20/2011 at 12:05 PM
Enfin on justifie la disparition du perso lors d'une invocation! C'est pas trop tôt!
Faut juste imaginer ce que square fera avec la vita! Aucune contraite dû à la HD ou au stick! Divers amélioration graphique et du 60FPS possible avec monde en full 3D! Le pied!
On verra enfin le bout du tunnel des productions HD ne dépassant pas les 6H de jeux avec full expérience des possibilités du jeu hormis des trésors/rapports/termos/attachés caisse/status/logo/insecte/photos/trophées à récupérer!
e3ologue posted the 07/20/2011 at 10:30 PM
moi y a un truc qui me dérange, je sais pas si vous avez remarqué, mes pour faire des combo à l'arme blanche, apparemment il suffit juste de rester appuyé sur la touche triangle !!!
profile