Pas une année sans un nouveau LEGO et 2013 fut d'ailleurs assez riche en la matière avec plusieurs épisodes sur de multiples supports pour terminer sur une adaptation de l'univers Marvel. Malheureusement, on commence un peu à ressentir une certaine baisse de régime.
La formule reste pourtant la même avec un scénario rapide prétexte à sauver le monde, des cinématiques à l'humour bon enfant doté de dialogues (eux aussi très « enfantins ») et beaucoup de personnages. Mais alors vraiment BEAUCOUP. Le casting de
LEGO Marvel est tout simplement énorme et s'amuse à couvrir la majeure partie de cet univers. Les premières images laissaient certes entendre une mise en avant des Avengers mais il n'en est rien : les X-Men, les Quatre Fantastiques, Le Surfer d'Argent, Spider-Man, Deadpool... Ils y sont tous, ou presque. Car oui, on pourra reprocher la présence de personnages pas vraiment connus tout en déplorant l'oublie de certaines grosses stars comme Ultron mais il faut bien garder un peu de stock pour une éventuelle suite. Mais là n'est peut-être pas le problème principal. A ratisser (très) large, on finit par s'éparpiller et c'est le sentiment qui ressort de l'histoire où on passe sans cesse d'un groupe de personnages à un autre sans avoir le temps de profiter de ses favoris. Quitte à avoir toujours plus de jeux LEGO (ce qui ne changera plus grand-chose pour maintenant), il aurait peut-être été plus judicieux de cibler à chaque fois les fans avec un
LEGO X-Men, un
LEGO Avengers et autres plutôt que de se retrouver dans un melting-pot trop imposant et ayant parfois l'allure de fourre-tout.
L'aventure en elle-même se montre efficace mais évidemment sans surprise. Traveller's Tales sait comment plaire au plus grand nombre, dans le sens petits et grands, et on a donc de nouveau droit à une quinzaine de missions qui mélange action et surtout puzzles utilisant les différentes capacités de chaque personnage, quitte à faire un paquet de doublons et des croisements. Storm comme Thor peuvent utiliser l'électricité pour réactiver des mécanismes mais Storm peut également éteindre des incendies (comme Captain America) tandis que Thor peut broyer des murs (comme Hulk et La Chose). Wolverine et Spider-Man peuvent utiliser leur sixième sens pour découvrir des éléments cachés, mais Spider-Man peut s'envoler dans les cieux, sans pour autant activer des mécanismes à griffes. Bref, vous avez compris comment le tout fonctionne et vu que chaque mission nous offre un groupe imposé de personnages (de 2 à 4), inutile de dire qu'il n'est pas bien difficile de comprendre rapidement qui servira à quoi, en notant que comme de coutume, le jeu se montre beaucoup plus agréable à faire en coopération malgré un système de split-screen qui donne parfois le tournis.
Et comme à chaque fois depuis quelques épisodes, on nous offre un Hub central de haute-volée avec une ville entière à notre disposition. Pour le coup, les développeurs ont fait fort en offrant le monde ouvert le plus riche de la saga, où chaque recoin est l'objet de quêtes annexes (basiques), de secrets, de choses à trouver... L'ensemble exploitant évidemment l'intégralité du casting pour oser toucher le 100 %. Et croyez-le, pouvoir parcourir cet ensemble avec un personnage « volant » (type Iron Man) sans la moindre restriction et en écran splitté, c'est la preuve que la série LEGO reste peut-être à ce jour ce qui se fait de plus ambitieux pour un univers dédié avant tout aux plus jeunes. Alors bien sûr, fin de génération oblige, on n'échappe pas à quelques tares techniques (aliasing, ralentissements, pop-up d'éléments...) mais le bilan reste très bon pour ce genre de production.
Mais voilà, impossible de ne pas ressortir un peu déçu de cette aventure, et ce sans forcément compter le trop plein de personnages. La série nous avait habitué à proposer toujours plus de renouvellements à chaque épisode, même si les nouveautés restaient minimes. D'abord l'arrivée des doublages, ensuite le monde ouvert, un élément d'ailleurs de plus en plus travaillé, même ici... Et l'ennui, c'est que
LEGO Marvel se repose plus que jamais sur ses acquis et les développeurs ne tentent même plus de corriger les quelques défauts restants, à commencer par les phases d'action toujours aussi molles. Balancer encore plus de personnages ennemis à l'écran pour se lancer en mode berserk, pourquoi pas ? Mais pourquoi ne pas avoir proposer un gameplay vraiment nerveux plutôt que le martèlement d'un unique bouton avec lock semi-auto des plus énervants et, surtout, des animations de 3-4 secondes qui interviennent n'importe quand et qui brisent totalement le rythme ? Et à quand un vrai renouvellement des énigmes ? Car autant la variété est là, autant la plupart des situations sentent très forts le réchauffé...
Mais la plus grosse déception reste cette impression de revenir soudainement en arrière avec cet opus. Car on vient de le dire, chaque épisode posait une petite évolution, chose qu'on retrouvait cette année avec
LEGO City Undercover qui ne se contentait pas de proposer un simple monde ouvert puisqu'il l'exploitait enfin véritablement avec des missions courses poursuites, recherches, grimpettes sur les immeubles... Une vraie avancée pour la série qui ne demandait qu'à être améliorée. Et pourtant,
LEGO Marvel fait marche arrière en revenant à la formule classique des missions principales qui nous emmènent directement dans une autre zone sans rapport avec la ville centrale, qui ne servira donc qu'à s'attarder sur les activités annexes. En bref, comme pour
LEGO Batman 2 ou
LEGO Le Seigneur des Anneaux, celui qui se contentera de faire l'aventure principale ne verra quasiment jamais l'aspect bac à sables. Dommage.
Et la version PlayStation 4 ?
Bon, inutile d'y aller par quatre chemins : les versions Next Gen de
LEGO Marvel propose exactement la même chose, la seule différence se situant du coté des graphismes : aliasing bien moindre, textures un poil plus travaillées, frame-rate plus stable, ajouts de reflets et nouveaux effets de lumière. Pas de quoi se relever la nuit et il faudra donc attendre encore un peu pour voir ce que vaut le premier vrai LEGO sur consoles de nouvelle génération.
Les plus | Les moins |
+ Le casting de folie
+ La formule toujours efficace
+ Bonne durée de vie
+ Un vrai monde ouvert
+ Le coop, encore une fois | - Gros manque de nouveautés
- Trop d'univers à la fois
- Trop mou coté action
- La ville de nouveau totalement inexploitée dans l'aventure principale |
Conclusion : Efficace mais fainéant, LEGO Marvel ne sera pas l'épisode du changement, de la révolution et même de l'évolution. Incontestablement réussi dans son approche et suffisamment travaillé sur de nombreux aspects, ce nouvel épisode restera conseillé aux plus gros fans des nombreux univers du groupe qui n'auraient pas encore trop touché aux précédentes adaptations. Souhaitons que l'équipe se redresse enfin les manches pour le prochain opus, qui sera bien annoncé tôt ou tard.