
Capcom reconnaît désormais utiliser l'IA pour générer des éléments annexes du décors
Il faudra bien vous y faire mais quasiment chacun des plus gros éditeurs a débuté ses tests autour de l'IA, pas dans les mêmes proportions certes mais nous y sommes néanmoins. Et chez Capcom, on l'affirme haut et fort par l'intermédiaire de son directeur technique Kazuki Abe, s'exprimant auprès de Google Cloud Japan pour expliquer que de leur côté ou en tout cas pour l'instant, l'exploitation de l'IA n'est aucunement pour les dialogues, les personnages ou le gameplay, mais tout simplement certains éléments du décors.
Beaucoup de leurs franchises, Resident Evil par exemple ou encore Street Fighter, se déroulent dans un contexte moderne et possiblement urbain, et parce que les mecs vont pas débourser des sommes folles pour mettre des marques réelles sur des panneaux publicitaires ou les devantures de magasins, il faut donc les créer soi-même. Et c'est très long, pour finalement pas grand-chose alors que la plupart des joueurs passent à côté sans y prêter attention, et Kazuki Abe déclare donc avoir développé son propre sous-système à partir de programmes comme Gemini Pro pour concevoir en un claquement de doigts des brouettes de logos, noms de marque, slogan et même certains éléments du décors (genre une télévision), qui ensuite passeront entre les mains du directeur artistique et ses associés pour diverses retouches et améliorations.
Et après tout, pourquoi pas ?
publié le 23/01/2025 à 15:10 par
Gamekyo
Entre 13 minutes, et 13 minutes 44 secondes, on peut clairement le voir.
Ils ont même pas corriger les fautes d’orthographes de l'I.A, et les textures découper.
Le pire, c'est l'affiche "going out of business", transformer en, "going cut of businiss".
En supposant que ce sois réellement Capcom qui s'en sois occuper :
https://youtu.be/31LpUdgIjDU
Pour chaque object, même une télé, il faut un concept art pour que les artiste 3D ensuite puissent créer l'objet final dans le jeu. Là on skip la phase concept art en utilisant des image IA.
Regardez par exemple les affiches publicitaires des mario kart réçents, elles sont plutôt cools. Capcom en plus, les mecs sont juste blindés
adamjensen C'est assez dingue toutes les fautes ! Des "e" qui forment des "o" Etc... Là, aucun contrôle, je trouve que ça fait très amateur. Ce n'est pas pour demain l'utilisation de l'IA de façon intelligente...
gaeon S'il n'y a aucune vérification, un jour on va croiser Mario en PNJ dans un open world...
Mais il s'agissait surtout d'un remake globalement bâclé. Les joueurs qui ont l'habitude d'améliorer l'apparence de leurs jeux en installant des packs de textures mises à l'échelle grâce à l'IA savent qu'il était tout à fait possible de proposer un travail de bien meilleure qualité.
Oui c'était hallucinant les trucs ratés sur ce remake. C'est d'autant plus étonnant alors que c'est eux qui font les meilleurs Remake...