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minbox, goldmen33, tthierryll, kalas28, esets
publié le 23/01/2025 à 15:10 par Gamekyo
commentaires (12)
yukilin publié le 23/01/2025 à 15:31
Pourquoi pas,en effet.
adamjensen publié le 23/01/2025 à 15:36
J'ai pu le constater avec le Demake de Dead Rising en vidéo, et c'était pas fameux.

Entre 13 minutes, et 13 minutes 44 secondes, on peut clairement le voir.
Ils ont même pas corriger les fautes d’orthographes de l'I.A, et les textures découper.

Le pire, c'est l'affiche "going out of business", transformer en, "going cut of businiss".
En supposant que ce sois réellement Capcom qui s'en sois occuper :

https://youtu.be/31LpUdgIjDU
saigo publié le 23/01/2025 à 16:20
Ils parlent essentiellement d'image concept d'éléments du décor

Pour chaque object, même une télé, il faut un concept art pour que les artiste 3D ensuite puissent créer l'objet final dans le jeu. Là on skip la phase concept art en utilisant des image IA.
rogeraf publié le 23/01/2025 à 16:25
Et oui, tout le monde applaudit. Plus d' IA et moins de personnel à payer. L'avenir s'annonce beau pour l' EMPLOI
marchand2sable publié le 23/01/2025 à 17:43
Comme le dit adamjensen c'était extrêmement raté sur Dead Rising Remake, c'était même encore moins bien fait qu'en 2006 pour les écriteaux et certains éléments du décor. Donc c'est une très mauvaise chose pour Capcom.
gaeon publié le 23/01/2025 à 17:45
Dans un open world réaliste passe encore... mais là bof. Je n'ai pas joué au RE et SF réçents mais c'est quand même pas des jeux urbains XXL avec plein de décors à modéliser. C'est vraiment faire des économies à la con, sur le dos des artistes en plus.

Regardez par exemple les affiches publicitaires des mario kart réçents, elles sont plutôt cools. Capcom en plus, les mecs sont juste blindés
jackfrost publié le 23/01/2025 à 17:50
Si c'est contrôlé, aucun problème. Ça peut permettre un gain de temps et mettre les ressources humaines sur des choses plus intéressante.

adamjensen C'est assez dingue toutes les fautes ! Des "e" qui forment des "o" Etc... Là, aucun contrôle, je trouve que ça fait très amateur. Ce n'est pas pour demain l'utilisation de l'IA de façon intelligente...

gaeon S'il n'y a aucune vérification, un jour on va croiser Mario en PNJ dans un open world...
adamjensen publié le 23/01/2025 à 18:52
dooku publié le 23/01/2025 à 22:22
Le mac do design
guyllan publié le 23/01/2025 à 23:54
adamjensen marchand2sable jackfrost Pour le remake de Dead Rising ils se sont servis de l'IA pour mettre à l'échelle des textures préexistantes de très faible qualité et le résultat aurait probablement été meilleur sans cette contrainte, s'ils avaient pu générer des textures totalement inédites.
Mais il s'agissait surtout d'un remake globalement bâclé. Les joueurs qui ont l'habitude d'améliorer l'apparence de leurs jeux en installant des packs de textures mises à l'échelle grâce à l'IA savent qu'il était tout à fait possible de proposer un travail de bien meilleure qualité.
marchand2sable publié le 24/01/2025 à 00:23
guyllan

Oui c'était hallucinant les trucs ratés sur ce remake. C'est d'autant plus étonnant alors que c'est eux qui font les meilleurs Remake...
newtechnix publié le 25/01/2025 à 21:07
Toute entreprise du JV côté en bourse va devoir sortir un communiqué pour affirmer haut et fort que l'IA est utilisé activement dans leurs process de production...dans le cas contraire la sanction sera une baisse du cours de bourse!
Fiche descriptif
Resident Evil 2 (Remake)
30
Support : PC
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : survival horror
Multijoueur : non
Sortie européenne : 25/01/2018
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4