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minbox, johnlaff
publié le 01/11/2022 à 21:33 par Gamekyo
commentaires (15)
negan publié le 01/11/2022 à 21:36
Rien a voir mais je veux un MMO Fable a là TES O en plus du Fable Solo
octobar publié le 01/11/2022 à 21:43
negan Et tu auras un pauvre jeu de carte ou un STR
yanssou publié le 01/11/2022 à 21:44
"un jeu inspiré de Stranger Things " ça me botterais bien dommage
fan2jeux publié le 01/11/2022 à 22:25
Mais du coup, le nouveau tomb raider, c'est toujours d'actu?
shanks publié le 01/11/2022 à 22:30
fan2jeux
Oui, c'est Crystal Dynamics (avec Perfect Dark).
stardustx publié le 01/11/2022 à 22:49
encore un développement qui a l'air d'être géré à la perfection
gauffreman publié le 01/11/2022 à 23:29
foutu gâchis...
azerty publié le 02/11/2022 à 03:06
Les mecs avec toute leur thune et Activision Bliz King vont demander à des studios externes de les aider... LOOOOL
ouken publié le 02/11/2022 à 05:11
Comme ça ce fait très souvent même chez les plus grand ;p
octobar publié le 02/11/2022 à 06:17
ouken bof tu as des exemple chez Sony et Nintendo ? à part la synergie de leurs studios internes qui se soutiennent parfois et je dis bien que c'est de temps en temps, ils ne font jamais appel à des tiers de la sorte.
edarn publié le 02/11/2022 à 07:08
octobar
The Coalition, c'est le studio monté de zéro pour faire du "AAAA"... Donc, normal qu'ils y arrivent pas et qu'ils aient besoin d'aide vu qu'ils ont pas encore l'expérience.

Surtout que le teaser de Perfect Dark avait pas l'air très foufou.
octobar publié le 02/11/2022 à 07:13
edarn mouais Nintendo collabore de temps en temps avec des studios japs mais c'est plus dans un but de varrier ses expériences que pour avoir de "l'aide" mauvais exemple.
shanks publié le 02/11/2022 à 08:28
octobar
Bien sûr, c'est pour ça que les derniers Fire Emblem sont développé chez Koei Tecmo et que Smash Bros a été dev en partenariat avec Bandai Namco
tokito publié le 02/11/2022 à 09:59
J'éspère vraiment qu'Embracer ne va pas foirer la licence Tomb Raider
raoh38 publié le 02/11/2022 à 14:45
octobar c'est faux tous les gros studios de reockstar a naughty dog bossent avec des studios externes d'appoint en full production. C'est comme au cinema ou tu trouves de nombreuses boites qui participent au film. Naughty dog par exemple c'est 400 ou 500 personnes, drukman avait dit que dans la derniere ligne droite du jeu il y avait plus de 1000 collaborateurs, pareil pour red dead redemption ou ils étaient 1500... il serait beaucoup trop couteux a une société d'avoir 1000 personnes par exemple pour un jeu alors que les premieres années de développement et de post production ne ferait bosser que le tiers.
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