En attendant Replicant, NieR Re[in]carnation s'offre un excellent départ au Japon
Tout le monde ne parvient par à faire du mobile une terre de succès signé d'avance, et SEGA pourrait d'ailleurs en attester après la catastrophe commerciale de son espèce de son pseudo Sakura Taisen, mais Square Enix sait visiblement y faire et s'est déjà officiellement félicité du lancement japonais de NieR Re[in]carnation.
Plus de 3 millions de téléchargement en seulement 4 jours, top 10 des applications les plus rentables sur Android la semaine dernière, et carrément le top 5 pour la même chose coté iOS, soit quelques millions de dollars dans la poche pour cette franchise qui a explosé sur la dernière génération avec NieR Automata, et qui fera d'ailleurs son retour le 23 avril avec un remaster boosté de NieR Replicant (PC, PS4, One).
On rappelle d'ailleurs que vu la portée de la franchise en occident, l'éditeur a rapidement annoncé que NieR Re[in]carnation arriverait bien sur nos terres, mais reste à savoir quand puisque la localisation suit toujours son cours.
Gamekyo devrait vérifier ses infos pour Sakura wars, l'échec de Sakura kakumei était une estimation au vu du nombre de DL du jeu(et ne prenait pas en compte ce que les joueurs depensent en achat ingame), dans les fait, sans être un enorme succès le jeu a tout de même bien marché, même si c'est moins que les jeux Miku et Re Zero.
Le jeu rapporte à Sega davantage que ce que rapporte encore le jeu mobile Sonic Forces.
Sega a publié ses resultats financiers des 3 derniers mois et le jeu Sakura wars a doublé les rentrée d'argent de F2p du trimestre comparé au precedent et a rapporté.
Le jeu viens d'ailleurs de de feter ses 1,5 millions de téléchargement et a déjà rapporté plus de 2 millions de dollars.
d'ailleurs l'année 2020 pour les jeu F2p chez Sega est la meilleur des 3 dernières années avec presque le double de rentrée d'argent qu'en 2019 ou 2018
xenofamicom D'ailleurs, en parlant de NieR Automata, il a atteint le cap des 5,5 millions. Un score véritablement énorme. La dernière fois que j'avais regardé les chiffres, ça parlait de 3,5 millions et ce uniquement sur PS4.
Et du coup, il s'est mieux vendu en dématérialisé qu'en boîte. Ce qui est logique, il n'existe en boîte que sur PS4. Mais c'est un chiffre vraiment énorme pour une licence de niche à la base.
Le jeu rapporte à Sega davantage que ce que rapporte encore le jeu mobile Sonic Forces.
Sega a publié ses resultats financiers des 3 derniers mois et le jeu Sakura wars a doublé les rentrée d'argent de F2p du trimestre comparé au precedent et a rapporté.
Le jeu viens d'ailleurs de de feter ses 1,5 millions de téléchargement et a déjà rapporté plus de 2 millions de dollars.
d'ailleurs l'année 2020 pour les jeu F2p chez Sega est la meilleur des 3 dernières années avec presque le double de rentrée d'argent qu'en 2019 ou 2018
Et du coup, il s'est mieux vendu en dématérialisé qu'en boîte. Ce qui est logique, il n'existe en boîte que sur PS4. Mais c'est un chiffre vraiment énorme pour une licence de niche à la base.
Maintenant, espérons que square enix se rend compte que ce jeu à besoin d'un meilleur budget et de graphistes de talent.