
Ys IX : Monstrum Nox se dévoile
Après le très beau succès de Ys VIII : Lacrimosa of Dana, Falcom ne perd pas de temps et officialise aujourd'hui Ys IX : Monstrum Nox, d'ores et déjà prévu pour septembre 2019 au Japon, exclusivement sur PlayStation 4 (même s'il est tout à fait possible que des portages arrivent par la suite).
Cela peut sembler rapide mais pas tant que ça vu que le chantier du VIII est terminé depuis 2016 sur PS Vita, une partie de la team s'étant ensuite occupée du transfert vers la PS4 tandis que c'est NIS America qui a ensuite pris en charge les versions PC et Switch.
Le titre se déroulera cette fois à Balduck, avec selon les premiers visuels une ambiance vraisemblable plus sombre puisque l'on parle d'une « ville prison ». Toutes les qualités de la licence devraient être de retour, notamment sur la nervosité de l'action avec ajout de nouvelles compétences pour l'équipe (aussi bien pour les combats que l'exploration), tandis que l'apparente gestion d'une guilde devrait être le système qui remplacera le campement de Lacrimosa of Dana.
Bien qu'il s'agit d'une suite chronologique, on notera (pour l'heure) l'absence d'Adol au casting.
publié le 19/12/2018 à 12:59 par
Gamekyo
Attention, je peux être plus dur dans mes notes.
9/10 sur Switch, c'est sûr.
Sur PS4, je verrais selon l'humeur.
Je peux y jouer tout en regardant de la merde sur BFMTV.
11/10.
En tout cas putain j'ai hate !!!
Ptéte que c'est lui qu'on voit sur les artworks et qu'ils l'ont juste transformé en femme.
J'dis ça, comme c'est à la mode, voyez...
Le casting a l'air bien classé en tout cas.
Effectivement adol ne semble pas être là où pas sous sa forme habituelle mais bon si l héroïne est aussi bien que Dana dans le précédent c est pas très grave au final.
Plus sérieusement, le moteur est très moche mais j'attends surtout de voir l'évolution en terme de gameplay par rapport au VIII.
Je trouve qu'un Ys VI Napishtim a plus de charme.
Encore une excuse bidon, dans 10 ans tu sors la même.
testament franchement falcom sont vraiment sincères avec leur fans. Un très bon ami a moi travaille avec eux et m a rapporté que ct vraiment une boîte de fan à l ambiance familiale.
(Bon, dans l'absolu je m'inquiète pas trop, c'est comme pour Tales of Berseria, on te fait miroiter un scénario mature car "sombre" mais ça restera "les gentils contre les méchants"... mais je me pose des questions sur cette tendance tout de même)
XSeed a sorti plusieurs jeux falcom, jamais eu de souçis de traduction. NIS n'a traduit qu'un seul jeu falcom et c'était une catastrophe.
Et sur Switch, ce sera encore plus moche...
Non sur PS4, puis sur Switch en encore plus moche...
hyoga57 Tout va bien docteur, je suis en parfaite santé...
Bien entendu que ce Ys IX est moche. Mais déjà, Falcom est une toute petite boîte avec très peu de moyens (je l'ai d'ailleurs déjà dit et contrairement à ce que tu penses, ce n'est pas une excuse, mais la réalité). De plus, il s'agit des toutes premières images du jeu et surtout du tout premier Ys a être développé sur PS4 (Ys VIII était un portage)...
Sur ces screens, je le trouve même inférieur à Ys VIII. Mais vu que chaque jeu Falcom est plus joli que le précédent, t'inquiète pas que ce sera amélioré à sa sortie. Moi ça me tue ce genre de commentaires du genre c'est moche sur PS4, alors qu'on sait tous que ce sera pareil sur les autres supports, voire pire. Car oui, il sortira également sur Steam et il sera toujours aussi moche. La Switch j'en parle même pas, vu la catastrophe que fut le portage de Ys VIII...
Oui c'est une excuse bidon, tu devrais aller voir coté indé, les miracles que sont capable de pondre ces gens qui sont tout comme Falcom, des passionnés, des toutes petites équipes comme vous dites et t'en a parfois même en solo, ils te font des trucs de malade, et ils n'ont pas autant de moyens donc voila, c'est le talent en fait...
Je suis d'accord qu'il éxiste de petit indés capable de beaucoup mieux que ce Ys9 ou 9 graphiquement. Cependant, combien sont capable d'offrir un action Rpg en 3D qui fait au moins 40h en Ligne droite et un contenu énorme comme ce Ys 8 ? Honnêtement, j'en vois aucun de tête. Cela existe peut être surement, mais qu'on se le dise, ça ne doit pas être monnaie courante.
Hey, moi aussi j'ai dit que le jeu était moche. Mais ça me fait surtout sourire de voir certains fanboys Nintendo dire que c'est moche sur PS4, alors que ce ne sera pas mieux sur Switch (pour avoir fini Ys VIII sur Switch, je confirme). Oui les jeux indés, ces jeux financés par les joueurs, c'est pas comparable avec Falcom qui ne fait pas de Kickstarter, qui sont même pas 40 dans la boîte et qui financent leurs jeux eux-mêmes...
Ys VIII n'était peut-être pas le plus beau jeu au monde, mais il avait du charme, il était vaste, long et il avait une excellente DA. Et les joueurs ont été satisfaits puisqu'il s'est écoulé à plus de 500 000 exemplaires dans le monde. Oui il y a peut-être des jeux indés qui font mieux, je ne dis pas le contraire, mais même Falcom peut mieux faire, la preuve :
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Pas tous, certains on eu la chance d’être tombé sur un éditeur qui a reconnu leur talent, et puis même, kickstarter c'est pas toujours des sommes extraordinaires, et oui, un budget bien en dessous de celui de Falcom parfois, et pourtant...
c'est pas comparable avec Falcom qui ne fait pas de Kickstarter, qui sont même pas 40 dans la boîte et qui financent leurs jeux eux-mêmes...
Ben non, ils ont plus de moyens, sont plus nombreux mais préfère investir le minimum, merci de me valider.
Le mot Switch qui a du trop sortir de ton clavier je suppose
Oui c'est moche pour de la ps4. Que ce soit encore plus moche sur Switch je vois pas le probleme, on parle d'une portable (pour ça qu'elle se vend bien au japon il parait) pas d'une console de salon. Ta comparaison est ridicule.
Ouais c'est un problème sur PS4, mais pas sur Switch ? On se demande qui est ridicule...
Je ne sais pas si tu as fais Ysviii mais si c est le cas on voit bien que le budjet est la malgré son côté vieillot. Élaborer un systèm de jeu pareil ça demande aussi des ressources.
J ai fait le jeu sur ps4 et j ai placé mes attentent au même niveau que d autres gros titres car je l ai fait entre d autres gros jeux ( Witcher 3 et Horizon) et j ai absolument pas été déçu tant l expérience était forte. L alchimie gameplay musique level design est vraiment ultra efficace. Et même si le jeu est malingre techniquement son ambiance colorée et sa DA est agréable comme peuvent l être certains portages HD de jeux ps2.
Du coup c est un peu dommage de s arrêter à ça.
Mais du coup je ne vois pas ce que viens faire lts go la dedans.
On parle de YS sur ps4,et c'est juste honteux
Je comprend tes arguments et c'est légitime. Aprés je trouve que même si c'est pas fameux, dans les Ys ils arrivent quand même a faire ressortir une DA assez sympathique et qui gagnerait beaucoup avec un nouveau moteur. Personellement, je comprend pour cet opus, dans un soucis surement de le sortir assez vite mais j'aimerai bien les voir évolué vers l'unreal Engine 4 par exemple. Je pense que techniquement ils feraient un bond en avant. Néanmoins, je préfère avoir un meilleur contenu de mon côté, un gameplay au poil et surtout un J rpg sans concessions ( avec de nombreux environnements, variés et ou l'on peut vraiment visiter les villages entièrements quand il y en a par exemple ) qu'un jeu beau , moins long et ou je ressens un manque dans d'autres aspects. Mais, je comprend sincèrement ta vision. J'aimerai beaucoup que Falcom puisse aller plus loin sur le plan graphique car leurs jeux mérite d'être plus connus et cela leur donnerai une bien meilleur interet au prés de joueurs qui accorce de l'importance a la technique dans un jeu.
Bref version switch ou pas le jeu est ignoble sur ps4
Et pour les éditeurs de la version occidentale, bougez vous le derrière de nous apporter Trails of Cold Steel 3 (et 4) d’abord !!