Il n'est pas toujours utile de revenir sur la fermeture de serveurs vu que cela concerne généralement des vieilleries qu'on a en partie oublié, sauf aujourd'hui où dans le lot annoncé par Sony, on trouvera Kill Strain, un TPS/MOBA en 4V4 exclusif à la machine (F2P) et dont la carrière aura donc duré moins d'un an (lancé le 19 juillet 2016).
Voici la liste des jeux dont les serveurs seront fermés au 1er juillet prochain.
PlayStation 4 :
- Kill Strain
PlayStation 3 :
- Sports Champions
- Sports Champions 2
- Medieval Moves
- High Velocity Bowling
Ce qui compte du moins pour l'univers console c'est la fréquentation.
La ou encore les consoles sont derrière les PC c'est que les jeux console ne proposent pas de mode permettant d'allouer le jeu à un serveur perso, de cette façon tu peux continuer à jouer à ton jeu online même si vous n'êtes que 4 au monde à y jouer, parce que quoi il arrive ce n'est pas normal de couper un serveur sous prétexte qu'il n'y a plus personne, on peut très bien désirer revenir sur un très vieux jeu online ça arrive très souvent sur PC, surtout que les jeux ont été acheté on est quand même en droit de pouvoir s'en servir dans leur intégralité et pas à moitié parce que plus personne n'utilise le monde online.
karbon
sur ce coup ci je suis tout à fait d'accord avec toi, je trouve ça dégueulasse de fermer les serveurs surtout quand on paye un abonnement pour pouvoir jouer en ligne. et je ne dit pas ça juste pour sony, je pense la même chose de la fermeture des serveurs de project spark sur la One.
karbon Complètement d'accord, c'est limite si il n'y a pas de service minimum. Ils pourraient au moins baissés les capacités des serveurs mais pas les baissé.
Avec un peu de chance les consoles finiront (une fois de plus) par suivre le PC à ce jeu la.
Les structures réseaux sur consoles sont vraiment pas bonnes, surtout quand on paie un abonnement et que le jeu est en peer-to-peer.
carrément dégueulasse, et dire que l'autre jour sur gamekyo ils y avait des fanboy de Sony qui s'insurgeait contres Microsoft (project spark), Nintendo (devil's third) et electronic art (le mmo warhammer) pour les même raison
mais faut ce le dire que quand quelque choses n'est pas rentable a long terme, ils n'y a pas d'autres solution que de le stopper c'est comme cela que ça marche
La ou encore les consoles sont derrière les PC c'est que les jeux console ne proposent pas de mode permettant d'allouer le jeu à un serveur perso, de cette façon tu peux continuer à jouer à ton jeu online même si vous n'êtes que 4 au monde à y jouer, parce que quoi il arrive ce n'est pas normal de couper un serveur sous prétexte qu'il n'y a plus personne, on peut très bien désirer revenir sur un très vieux jeu online ça arrive très souvent sur PC, surtout que les jeux ont été acheté on est quand même en droit de pouvoir s'en servir dans leur intégralité et pas à moitié parce que plus personne n'utilise le monde online.
sur ce coup ci je suis tout à fait d'accord avec toi, je trouve ça dégueulasse de fermer les serveurs surtout quand on paye un abonnement pour pouvoir jouer en ligne. et je ne dit pas ça juste pour sony, je pense la même chose de la fermeture des serveurs de project spark sur la One.
Avec un peu de chance les consoles finiront (une fois de plus) par suivre le PC à ce jeu la.
ce serait vraiment bien mais ça justifierai encore moins les abonnements, du coup je n'y crois pas.
Avec un peu de chance les consoles finiront (une fois de plus) par suivre le PC à ce jeu la.
Les structures réseaux sur consoles sont vraiment pas bonnes, surtout quand on paie un abonnement et que le jeu est en peer-to-peer.
mais faut ce le dire que quand quelque choses n'est pas rentable a long terme, ils n'y a pas d'autres solution que de le stopper c'est comme cela que ça marche