
Remedy : la tentation du mode coop
Si l'on met de coté des projets totalement annexes comme Death Rally, on ne peut décemment dire que Remedy est réputé depuis sa création sur le multi de ses jeux. C'est même l'inverse : il n'y en a pas. De Max Payne à Quantum Break en passant par Alan Wake, chaque projet se voulait comme une expérience parfaitement solo, chose qui pourrait néanmoins changer à l'avenir à en croire les dires d'un des porte-paroles du groupe.
« L'expérience solo a toujours été la chose la plus importante à nos yeux. Mais dans le même temps, nous voulons toujours nous mettre au défi et trouver des moyens d'inclure une composante dédiée au multi en coopération. […] Nous souhaitons toujours être les meilleurs conteurs, tout en pouvant faire en sorte que ces histoires soient partagées et du coup amplifiées par la coopération entre joueurs. »
Donc on notera bien que le compétitif n'est clairement pas à l'ordre du jour, Remedy souhaitant toujours proposer de vrais titres scénarisés, mais pourquoi pas jouable à deux ou plus. A voir s'il ne s'agit que de simples intentions pour l'heure, ou d'un indice pour leur prochain projet encore non dévoilé.
publié le 17/09/2016 à 08:14 par
Gamekyo
Orbital Tu sens encore le projet Xbox ? La Coop l'un des dada de Microsoft.
Et franchement ça ferait fi bien de voir Remedy s'aventurer dans ce genre de défis !
la coopération c'est la vie
Mais je crois de plus en plus a un projet avec Microsoft. Greenberg a dit qu'ils étaient pressé de voir le prochain jeu remedy. Que QB dépasse leur attentes.
Ils doivent se dire (MS) que le studio est bon mais qu'il faudrait peut-être injecté de la coop dans leur jeux afin de faire de meilleurs ventes et comme Microsoft aiment la coop..
Je vois cette news limite comme un teasing d'un projet avec MS. Et une façon aussi de préparer l'opinion à un futur jeu ou il y aura également de la coop.
je penche aussi pour une nouvelle édition Microsoft Studios
Enfin, s'ils font de la coop, s'ils pouvaient ajouter un écran splitté ce serait vraiment cool, car je regrette qu'on ait de moins en moins de coop en écran splitté.