
Resident Evil 2 Remake : Yoshiaki Hirabayashi veut faire aussi bien que l'original
A défaut de mieux pour le moment, on apprend du coté de Resident Evil 2 Remake que les choses « avancent », ce qui est toujours ça de pris vu que Capcom est resté totalement muet sur le sujet depuis l'annonce il y a déjà huit mois (même pas une image, un artwork ou un logo à grignoter).
Plus précisément, lors d'une récente interview, le producteur Yoshiaki Hirabayashi a donné ses intentions pour ce projet. Voici ce qui en ressort.
« L'équipe travaille actuellement très dur et il y a plusieurs raisons pour lesquelles je pense que nous pouvons retrouver l'esprit du jeu original. »
« Comme vous l'avez mentionné, le remake du premier épisode est la preuve que l'on peut faire aussi bien que l'original et justement, ce remake GameCube était mon premier projet chez Capcom. J'ai appris de collègues plus expérimentés et vu de mes propres yeux comment ils ont fourni suffisamment d'efforts pour produire un tel chef-d'œuvre à partir d'un jeu déjà bien accueilli. Ce fut une expérience très précieuse.»
« En outre, Resident Evil 2 est le premier épisode auquel j'ai joué. L'expérience de chacun est certes différente mais je me souviens de mon ressenti la première fois, et l'envie de proposer un équivalent aux fans me cause quelques mots de tête chaque jour (rires). Les choses avancent et tout ce que je peux faire, c'est de demander aux fans de patienter. »
« Chaque projet apporte son lot d'expériences et bien entendu, j'ai vu et pris en compte les commentaires des fans envers Resident Evil 6. Je veux montrer à travers Resident Evil 2 Remake à quel point j'ai appris de tout cela. »
Resident Evil 2 Remake n'a pas encore de date de sortie, ni même de supports annoncés. Rien en fait.
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publié le 04/04/2016 à 17:43 par
Gamekyo
Le précalculé n'est plus une obligation aujourd'hui pour proposer quelque chose de réaliste et très beau.
Quand tu vois Resident Evil 6 sur une old-gen (en mettant de coté la qualité du jeu), y'a largement moyen sur les supports actuels de proposer quelque chose d'énorme sans faire du précalculé.
a voir après peu être qu'il sera top en 3D le gameplay du 6 défonce , on peut tiré en marchand alléluia. ( la campagne de leon n'est pas si mauvaise ). il faut attendre les première vidéo.
Si le remake est du même acabit en terme qualité que lors du remake PS1/Gamecube, alors là ça pourrait grave le faire, surtout que Capcom a encore plus de possibilité technique aujourd'hui.
https://youtu.be/InhV7glyMl0?t=1m16s
(je prends Until Dawn comme exemple essentiellement pour le déplacement de la caméra et les animations du personnage qui paraissent naturelles)
Il faut absolument que Capcom conserve le côté cinématographique des premiers RE avec les différents plans de caméra qui mettent à la fois le décor en valeur et arrivent à surprendre le joueur tout en créant une tension permanente.
Il y a moyen de proposer quelque chose de vraiment exceptionnel si Capcom s'en donne les moyens. Il ne faudrait pas que Capcom se contente de proposer un RE2 Rebirth identique à celui qui aurait dû sortir il y a plus d'une dizaine d'années.
Complètement d'accord avec toi , je me suis fait la même réflection.