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publié le 04/04/2016 à 17:43 par Gamekyo
commentaires (29)
gamer0 publié le 04/04/2016 à 17:50
si il font comme le ribirth c'est a dire décor pré calculé je pense que ça peu être une grosse tuerie.
jenicris publié le 04/04/2016 à 17:50
Le rend pas bourrin et sans personnalité comme Resident Evil 6 et ça ira. De loin le plus mauvais pour moi..
shanks publié le 04/04/2016 à 17:52
gamer0
Le précalculé n'est plus une obligation aujourd'hui pour proposer quelque chose de réaliste et très beau.

Quand tu vois Resident Evil 6 sur une old-gen (en mettant de coté la qualité du jeu), y'a largement moyen sur les supports actuels de proposer quelque chose d'énorme sans faire du précalculé.
meaculpaenvrai publié le 04/04/2016 à 17:52
le seul que je n'ai pas fait
gamer0 publié le 04/04/2016 à 17:55
Clad80 Shanks

a voir après peu être qu'il sera top en 3D le gameplay du 6 défonce , on peut tiré en marchand alléluia. ( la campagne de leon n'est pas si mauvaise ). il faut attendre les première vidéo.
tvirus publié le 04/04/2016 à 17:56
Hâte de voir les premières images pour avoir l'heure juste..
lavignesony publié le 04/04/2016 à 17:57
Bonne chance pour faire aussi bien que ce chef d'oeuvre.
milk publié le 04/04/2016 à 17:58
Annoncé depuis fin aout, on en a toujours pas vu la couleur, donc bon les "je veux faire mieux" pour le moment ça n'engage que lui car nous on a rien vu.
nicolasgourry publié le 04/04/2016 à 17:59
A l'annonce de la NX, Resident evil 2 Remake, ça le ferait pour un premier jeu sur NX de la part de Capcom.

Si le remake est du même acabit en terme qualité que lors du remake PS1/Gamecube, alors là ça pourrait grave le faire, surtout que Capcom a encore plus de possibilité technique aujourd'hui.
goldmen33 publié le 04/04/2016 à 18:01
shanks alors imagine s'ils faisaient du précalculé aujourd'hui avec la puissance des consoles d'aujourd'hui du photo réaliste plus vrai que nature!
goldmen33 publié le 04/04/2016 à 18:02
2x fois "aujourd'hui" = 30 points
akinen publié le 04/04/2016 à 18:04
Resident Evil 6 : "Mongolito Lambda Jap veut revenir aux sources".
draculax publié le 04/04/2016 à 18:06
Pas de precalculer svp. Les machines sont assez puissantes pour avoir un truc 3d énorme
mrponey publié le 04/04/2016 à 18:12
Capcom veux seduire le jeune public se sera la jouabilité du 6 dans le 2
amorphe publié le 04/04/2016 à 18:12
ca reste que des paroles, mais c'est rassurant que de savoir qu'il était au commande de rebirth.
neclord83 publié le 04/04/2016 à 18:15
C'est possible mais pour cela il faut rester dans le gameplay de l’épisode original. Si le "rebirth" est tellement reconnu c'est parce que Mikami est parti du gameplay originel tout en l'enrichissant. J’espère qu'ils partiront dans ce sens là.
contra publié le 04/04/2016 à 18:20
On déconne pas et on s'inspire du Rebirth. Mais j'ai vraiment peur qu'on se retrouve avec du RE4 skin RE2..
excervecyanide publié le 04/04/2016 à 18:35
L'original était pas merveilleux... court et pendant les deux disques, en jouant les deux perso ont faisait les même casse-tête... tout cas
zampano publié le 04/04/2016 à 18:36
Même si j'aime pas les caméra fixes, je pense que le jeu aura plus de gueule avec le style rebirth. Car si il font un jeu du genre le RE4 sans le vision de Mikami derrière ça ne sert à rien.
guyllan publié le 04/04/2016 à 18:47
J'attends un remake de Resident Evil 2 au minimum de ce niveau >
https://youtu.be/InhV7glyMl0?t=1m16s
(je prends Until Dawn comme exemple essentiellement pour le déplacement de la caméra et les animations du personnage qui paraissent naturelles)

Il faut absolument que Capcom conserve le côté cinématographique des premiers RE avec les différents plans de caméra qui mettent à la fois le décor en valeur et arrivent à surprendre le joueur tout en créant une tension permanente.

Il y a moyen de proposer quelque chose de vraiment exceptionnel si Capcom s'en donne les moyens. Il ne faudrait pas que Capcom se contente de proposer un RE2 Rebirth identique à celui qui aurait dû sortir il y a plus d'une dizaine d'années.
spartiate14 publié le 04/04/2016 à 19:09
1515 (je prends Until Dawn comme exemple essentiellement pour le déplacement de la caméra et les animations du personnage qui paraissent naturelles)

Complètement d'accord avec toi , je me suis fait la même réflection.
hijikatamayora13 publié le 04/04/2016 à 20:27
Si rod lima a reussi a proposé un RE2R énorme en tant que fan avec peu de moyens Capcom n'a pas d'excuses pour ne pas faire mieux !
piccolo publié le 04/04/2016 à 20:35
"Bon chance" Taken
darksly publié le 04/04/2016 à 20:39
Mouais, comme pour le remake de ff VII vue le pedigree de la boîte depuis quelques Temps Je n'attends rien.
midnight0079 publié le 04/04/2016 à 22:38
1515 j'avoue en jouant a Until Dawn j'ai pensé a ce que pourraait etre un pur RE aujourd hui.
godson publié le 04/04/2016 à 23:40
s'il apprend de résident évil 6 pour nous pondre un remake de résident evil 2 .... je crains le pire. Le 2 étant mon préféré.
shinlao publié le 05/04/2016 à 06:51
Crapcom va encore frapper.
sandman publié le 05/04/2016 à 13:24
soit c'est un remake full HD en précalculé comme le rebirth et capcom comprend les fans, soit c'est autre chose et capcom ne comprend rien. Et resident evil 6 n'est même pas un exemple de gameplay contrairement à ce que je lis dans les commentaires. Faut etre aveugle pour se limiter à dire on peut bouger dans RE6 c'est trop bien alors que tout le gameplay est à des années lumière des meilleurs tps.
midnight0079 publié le 05/04/2016 à 13:45
sandman RE6 a un des meilleurs gameplays de TPS, ca bouge bien, tu peux te jeter au sol, rouler, tirer a terre etc peu de TPS proposent ca, le seul truc a corriger c'est le systeme de couverture.
Fiche descriptif
Resident Evil 2 (Remake)
30
Support : PC
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : survival horror
Multijoueur : non
Sortie européenne : 25/01/2018
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4