
Halo 5 : précision concernant le coop online
Bon finalement, le coup du coop online sans abonnement Xbox Live dans Halo 5 Guardians n'avait pas pour but premier de contrer l'absence de split-screen puisque... le coop en ligne demandera obligatoirement d'être abonné GOLD.
Oui, il s'agissait en fait d'une petite bourde entre 343i et Game Informer. S'excusant à ce propos, le représentant du studio indique qu'un pass GOLD de 14 jours sera offert dans chaque boîte.
publié le 10/06/2015 à 18:51 par
Gamekyo
J'imagine que ça vient surtout des niveaux plus ouverts mais c'est une page qui se tourne.
Au moins, mon frère achètera enfin sa One pour le Lan o/
Et qu'est-ce que ça peut te fouttre ?
Tu comptais acheter une One avec Halo 5 ?
L'absence de coop en split-screen va t'empêcher de le faire ?
Non mais la bourde quoi alors que l'info à déjà fait le tour du net. MS aurait dû simplement le rendre gratuit
ryohazuki ouais c'est sur qu'avant on jouait en 30fps et c'était totalement injouable... Non mais sérieusement quoi.
samgob ben ouais moi ca contribuait à mon achat potentiel de X1. Pas de coop local sur les jeux auxquels je jouais quand les potes venaient à la maison. Donc pas de jeu avec mes potes, pas de X1 c'est clair et net.
C'est clair, vu comment l'info était massivement diffusée et appréciée il valait mieux ne rien dire et le rendre gratuit en douce.
Maintenant paye ton bad buzz
Comme par hasard, tiens...
Ouais donc c'est naze, plus de split screen en coop putain, un pan de halo qui meurt quoi
Mais toi va demander à Sony de te mettre des serveur correct déjà et bien entendu des jeux de la trempe de Halo en terme de multi. Ensuite tu pourra venir parler.
Ah oui le coop est toujours là hein.
Mais justement en ligne.
Donc oui, ça doit être le 60FPS imposé + arrivée des mondes plus ouverts qui a détruit la possibilité du split.
La coop en local en split-screen, t'en as ailleurs que sur One ?
Ça t'empêche de jouer à ces jeux et machines là ?
Je trouve pas ça trop gênant vu que je jouerai sûrement beaucoup au multi donc bon.
Ça te dérange pas j'imagine.
Un mode emblématique de Halo amputé du mode local aussi bien des quatre joueurs que deux joueurs et sans conditions (et le proposer en 30 fps ?).
C'est quand même quelque chose d'important sur les FPS Halo maître en la matière.
Du coup je serais très curieux d'avoir des explications nette et précises du pourquoi de cette merde venant de 343i mais je crains qu'il y aura un peu de bullshit.
Comme le dit shanks les 60 fps et les cartes plus ouvertes ont certainement joué dans la décision, ce qui confirmerait du coup un solo en 60 fps. Mais bon, pourquoi pas proposer le coop local en 30 fps à l'instar de Halo 4 sur Halo MCC ?
Comme tu le vois, ils ont été plus rapide que ce que je pensais, t'auras même pas besoin d'attendre le prochain opus pour te rendre compte de la carotte
L'orientation encore plus ouverte du jeu doit avoir joué sur cette décision.
C'est dômage, en effet, mais, pour moi, ce n'est pas un drame, loin de là.
L'important pour moi c'est que l'aventure soit à la hauteur.
Et c'est pas non plus comme si Halo 5 n'avait pas d'autres modes coop.
YOUPI
Vous perdez le mode coop local emblématique de la série mais on vous offre 14 jours d'abonnement Xbox Live Gold, et puis c'est comme ça et c'est tout.
sgmars Quelque part j'ai envie de comprendre la chose, effectivement ça pourrait poser des problèmes, mais le truc, c'est que je suis pas un expert en technique, et que je sais que sur Halo MCC il est possible de jouer en coop local sur Halo 4 à 30 fps alors qu'il tourne aussi en 60 fps solo.
Donc bon j'ai du mal à croire qu'il est impossible de trouver un compromis.
Tout dépend de la taille des zones ouvertes et des embranchements.
Des jeux ouverts en split-screen, ça n'existe pas (sauf les LEGO).
Le Halo 4 du MCC est un remaster HD sorti sur One d'un jeu 360.
Halo 5 est un jeu 100% conçu et développé sur et pour la One.
Ce sont 2 choses bien différentes.
Le Halo 4 du MCC est un remaster HD sorti sur One d'un jeu 360.
Halo 5 est un jeu 100% conçu et développé sur et pour la One.
Ce sont 2 choses bien différentes.
Maintenant faut voir aussi la gueule qu'il a et comment ça tourne en monde plus ouvert à 60 fps, ce qui est déjà putain d'intéressant. Enfin un fps current gen un minimum ambitieux qui tourne en 60 fps aussi bien qu'en multi qu'en solo.
Déjà je priais que le prochain épisode canonique ne se contente pas du 30 fps pour bluffer le joueur sur ses graphismes en veut-tu en voila et finalement pour offrir une fluidité moitié moins agréable. C'est déjà un élément qui fait "next gen" pour le coup. Ce que le PC propose depuis une plombe il était temps.
Mais ça ne m'empêchera pas de continuer l'aventure.
Mais merde quand même.
Surtout qu'on a rien vu du jeu. A la limite quand je verrais comment ça tourne lors de la conf, je vais dire peut-être et j'espère, ah ouais d'accord, c'est fluide, c'est beau, c'est plus grand et ça fourmille de choses... ok je peux passer au dessus de ça, mais là maintenant je me sens obligé d'avoir des doutes.
Si on doit tenir jusqu'a 2019-2020....
Ouais enfin t'as vu la gueule du jeu aussi.
Depuis le 1er, c'est juste le bas de gamme avec cache-misère du cell-shading. Seuls certains trucs et le jeu des couleurs rattrapent.
C'est dingue quoi, il y a toujours une couille qui arrive chez la division Xbox au niveau communication, sans forcément que ça viennent directement d'eux. Là pour le coup ça viendrait de Game Informer ou 343i, mais de toute façon dans tous les cas c'est là haut que ça ramasse.
Et ça me fait rire après tout ce qu'ils se ramassent depuis 2013. Ça fait chier mais je peux pas m'empêcher de sourire.
gallagher Un jour ou l'autre les serveurs couperons forcément : plus de coop du tout. Et combien de fans de Halo aiment rejouer leurs anciens jeux Halo, beaucoup sur cette fan base. Même Halo Combat Evolved est encore aujourd'hui joué en coop local (sur Xbox et Halo MCC) chez pas mal de joueurs j'en suis sûr. C'est quand même bien relou. Un jour ou l'autre c'est un mode fantôme.
C'est ça aussi qui me fait chier en cherchant de plus en plus la connectivité intégrale sur les jeux, même si je conçois aujourd'hui que c'est une valeur ajoutée. Mais quelque part il suffit d'une décision puis une personne pour couper le robinet chez des milliers de joueurs.
C'est une décision purement business c'est clair et net. Ca coûte des sous à développer et ca n'en rapporte pas, ohhhhh contrairement au coop en ligne, comme c'est étonnant dis donc.
c'est donc bien lié au 60 fps et à d'autres aspects technique qu'on découvrira à l'E3 (
Sinon ils précisent qu'aucun des éléments vu dans Game Informer ne dévoilent ce qu'il vont montrer à l'E3.
C'est quand même un truc important les mecs.
Et encore je pense pas que t'es déjà tenté le succès ou il faut la faire en coop légendaire 4 joueurs sans warthog ni scorpion. La c'est épique de chez épique.
gallagher Ça doit être un truc de fou ce succès!
davidsexking sérieux, va dormir, t'y connais que dalle
ryohazuki succès à faire en 2 binomes en mangouste. Faudrait se le faire
Putain par contre les "ouais 60fps c est le top c'est obligatoire"... C est pas vous qui avez chié sur les cod qui eux l ont proposé depuis longtemps
Pourtant microsoft a coupé le service sur la Xbox, tu ne te rappelle plus, même que certains avait réussi à repousser l'échéance en laissant allumé leur Xbox.
Et ça s'est passé pendant la gen 360.
Après c'est sur qu'à coup de carotte en supprimant la rétrocompatibilité et revendant des remastered, effectivement dans 50 ans on pourra toujours y jouer mais en ayant acheté 15 fois le même jeu mais sur machine différente.
Du coup bo2 pour moi et mw3 avec madame qui le préfère
davidsexking t'es toujours autant à l'ouest toi, déjà Halo 3 n'est pas plus sandbox que Halo CE, ensuite si t'aimes pas les phases sandbox dans les Halo c'est vraiment que t'as rien compris à l'esprit du jeu en terme de gameplay (je te vois bien jouer en facile en traversant les zones comme un perdu
Et tu voudrais nous faire croire que l'absence de coop en écran splitté va te manquer
fredone c'est bien parce qu'il y aura toujours des remasters que je dis ça
C'est sur que là oui, dans 50 ans, on pourra toujours jouer à Halo 5 en coop
ryohazuki ah non ça c'est clair que pour certains, le plaisir du gameplay ne compte pas. Je discute sur halo depuis quelques jours et ça me fait halluciner les mecs qui juge un jeu comme on jugerai un film (les pires spécimen sont les pro-halo 4
Je te sent énervé !?
Qu'est-ce que ça fait de se retrouver en face de soit ?
Enervé ? Pourquoi ?
Vas donc plutôt demander à GG qu'ils fassent mieux que ça.
Au moins, 343i, eux, font le choix du 60fps, pas celui du 1080p à n'importe quel prix, comme d'autres.
Tu comptais acheter une One avec Halo 5 ?
Ooooh pour rien je me fait des idées
C'est également la remarque qu'on te sort à chaque fois que tu vide ta bile sur les jeux Sony dont tu ne sais rien, et dont tu n’achèteras pas la console et encore moins les jeux logiquement.
C'est très amusant de te lire en train d'utiliser la même défense
Sauf que moi j'ai toujours été très clair sur quelle est ma plateforme préférée, j'argumente mes critiques, et je n'ai jamais fait croire qu'un mode de jeu en moins dans un jeu PS4 attendu allait m'empêcher de l'acheter.
Sauf que moi j'ai toujours été très clair sur quelle est ma plateforme préférée
C'est pour cela qu'on te vois surtout et précisément sur les articles Sony que ceux de ta plateforme préférée ?
On est bien ici sur un article MS qui parle de l'exclu MS par excellence, Halo, et tu es là, fidèle au poste dès qu'il s'agit de déverser ta haine contre MS et de sauter à la gorge des pro-m.