
Mighty N°9 : quatre images de plus
Keiji Inafune et se Team nous offrent un carré d'images sur Mighty N°9, l'un des grands succès de l'histoire de Kickstarter qui comblera le manque de Megaman dans l'actualité. Le titre est toujours attendu pour ce printemps 2015, et ce sur la totalité des machines de cette génération, incluant les deux portables, ainsi que sur PS3 et 360.
publié le 13/01/2015 à 16:07 par
Gamekyo
Et Unreal 4 pour ça ? ok comme ça ils ont pas à développer leur moteur 3D, mais bon j'attendais plus d'un jeu l'utilisant
Sinon le design est pas trop mal, à acheter en occaz.
avec toute la monney amassé et la team derrière, ca fait un peu foutage de gueule ...
Fallait miser sur la 2D à ce niveau...
La 2D bien faite est sublime : VanillaWare
Tu peux être fan d'une série mais reconnaitre quand ça part en sucette.
En ce qui me concerne, et je parle bien pour moi, j'aurai tendance à être plus assassin qu'autre chose.
Je dois avouer que je n'ai pas trop suivit le développement du titre depuis que j'avais vu les 1ère images, du coup, les réactions des fans me sont passées au dessus la tête.
Mais c'est dommage de ne pas avoir fait un megan like en belle 2D plutôt que ce titre, même si la 2D était du niveau d'un jeu 16 bits comme les épisodes X à être sorti sur Snes.
https://www.youtube.com/watch?v=alhQ3cmIGT8
kinectical kuroni Vous m'avez très mal lu.... J'ai jamais trouvé le jeu beau, je l'ai toujours trouvé très pauvre, je l'ai déjà dis dans mon avis sur la beta!
Il n'y a pas d'excuse, le jeu a de gros problèmes artistiques, couleur et proportions, sans parler du fait que inticreate a quasi aucune experience en terme de 3D, mauvais choix du coup! Oui ca me fais chier, ils auraient tet pu engager du monde pour les aider là dessus, mais c'est pas l'argent qui va changer le talent en terme de graphisme malheureusement! Sans parler du downgrade très certainement du au version 3ds et vita, histoire de faciliter le portage ( car oui comapré aux premier test avec L'UE3, y a eu un downgrade)
Le plus important reste le putain de GAMEPLAY ! Pour y avoir joué, ca reste du très bon, fort heureusement, à croire que des graphismes moyen en feront un jeu de merde.... (et crois moi bien que si le jeu est mauvais, je serai le premier a le dire et a m'en plaindre! Justement car je suis un gros fanboy, j'aurai du mal a accepter un gameplay pourri, surtout vu le passé parfait d'intricreate)
Je parle pas de l'argent car tout le monde a son propre avis là dessus, le fait est qu'un jeu dans une entreprise de plus de 20 personnes, ca coute pas rien, sans parler des reward des 80'000 backers a inclure et le fait que le jeu sorti sur TOUTES les platesformes! Le jeu coute moins que 4 million? Possible, mais il a couté cher ca c'est un fait! Les gens se plaigneront toujours de toute façon, me rappelle encore les gens qui disaient que shovel knight avait reçu trop d'argent!
sinon quelques images prises par mes soins, sans aliasing :
http://i.imgur.com/oOIlQv2.jpg
http://i.imgur.com/vSsq1XH.jpg
http://i.imgur.com/2RQ0JGP.jpg
Pourtant quand on voit les screens 2D qu'ils ont utilisé pour promouvoir le jeu, on voit bien qu'ils ont des gars super doués.
Ils peuvent pas se contenter de vidéo Oo
Car là avec ces images le jeu est bon à jeter à la poubelle XD
M'enfin je le prendrais sur PC.
J'espère qu'au final le gameplay tient la route et qu'on pourra passer outre les graphismes du jeu qui pour le moment semblent par moment un peu vide ^^
Non mais même UDK3 , y'a moyen d'envoyer un peu plus mais bon, je crois c'est le choix des couleurs et estétiques dans certains décors que j'aime pas , sinon ça reste beau quand même.