
Nintendo 3DS : le premier modèle abandonné ?
Fin novembre dernier, Nintendo annonçait mettre fin à la production des modèles japonais de 3DS XL, le constructeur misant désormais tout sur les NEW 3DS. Aucun mot sur l'occident à l'époque mais les choses commencent à se préciser du coté de Destructoid qui déclare selon ses sources dans l'industrie que Nintendo a stoppé il y a peu la production du premier modèle de 3DS autant coté Europe qu'aux USA, ce dernier n'étant même plus disponible dans certains territoires, même sur le site officiel de Nintendo.
Notons que rien n'est officiel et que dans tous les cas, cela ne concerne pas (en occident) la 3DS XL et la 2DS. Dans tous les cas, l'arrêt de l'ancien modèle même chez nous serait logique à l'approche de la NEW 3DS, toujours prévue cette année, sans plus de précisions pour le moment.
publié le 06/01/2015 à 06:38 par
Gamekyo
Bientôt on pourra vraiment les comparer à Apple.
On verra bien ce que Nintendo nous réserve pour l'avenir, quelque chose de proche de ce qu'ils avaient fait entre la Game Boy et la Game Boy Color avec des jeux qui fonctionnaient uniquement sur la Color et les cartouches noirs qui étaient compatibles sur tous les modèles?
rien que l'écran auto stéréscopique est unique dans le marché : Wide-screen LCD display showing 16.77 million colors with 800 x 240 pixel resolution. (400 pixels are allocated to each eye to enable 3D visuals)
en 2015 c'est trop de la balle pour +- 170e sans chargeur
blague à part les capotes aussi sont un vieux principe, ça m’empêche pas d'être émeut à chaque fois que j'en pet une
non serieux... moi la 3ds me laisse de glace, et la new 3ds encore plus, mais c'est un véritable carton vidéo-ludique, c'est donc qu'il y a une raison! Elle m'échappe mais elle est bien là
Et puis pourquoi pas des titres jusqu'ici destinés au salon venir un jour sur petit écran. Pikmin, Punch Out...
J'aimerais aussi un nouveau Zelda dans la veine de Phantom Hourglass et Spirit Tracks histoire de clore la trilogie...
Dis moi que t'est pas sérieux, ces deux Zelda sont parmi les plus pourris jamais crées, pourquoi vouloir leur faire une suite ?
Sans compter que A Link Betweeen Worlds les surpasse plus que largement
Le style graphique on est bien d'accord il y avait quelque chose mais tout le reste de ces jeux est a foutre à la poubelle moi ce que j'avais particulièrement détesté c'est les contrôles 100 % tactile et refaire le même dungeon après chaque temple terminé.
Après je comprend très bien qu'on puisse apprécier ces jeux perso j'avais apprécié Spirit Track mais Phantom Hourglas :Vomi: :s
Les phases où l'on doit jouer de la musiques sont catastrophiques.
J'aime beaucoup les opus DS, les donjons centraux que l'ont critique souvent, ne m'ont pas gêné, car non on ne les refait pas, les partie déjà visité, on ne les revisite pas après. C'est le cas pour ST, PH je sais plus, l'ayant fait y'a plusieurs années. Je pense que j'ai apprécié ces opus car je les faisais par petite dose, ST m'a prit une année pour le finir ^^
la citation de l'année
et t'as oublié qu'on voyait naturellement en 3D, donc bon Nintendo franchement ils innovent en rien du tout c'est dingue ! En plus ils nous font utiliser des manettes qu'on utilise avec nos mains quoi, les mains j'en ai depuis que je suis tout gosse autant vous dire que c'est du déja vu !