
Oculus & Morpheus : Take2 toujours sceptique
Depuis bien avant l'annonce de la vue FPS dans Grand Theft Auto V, l'expérience avec les casques virtuelles dans la série reste un fantasme pour beaucoup de fans, dont on peut d'ailleurs commencer à ressentir les effets via quelques mods pour GTA IV.
Reste que de manière officielle, Strauss Zelnick (boss de Take-Two) a évoqué le fait que la franchise n'était « pas encore » prête pour ce type de compatibilité avec Oculus Rift ou le Projet Morpheus.
« L'une des raisons vient du fait que nous devons d'abord voir comment les casques vont fonctionner et comment nous pourront alors offrir une nouvelle expérience. Nous sommes indécis. Nous ne voulons pas que les gens aient la nausée. Et aussi, pour l'avoir l'essayé, je ne suis pas sûr de savoir combien de temps les gens voudront passer avec un casque sur la tête. »
Zelnick assure néanmoins que lorsque les casques seront implémentés sur le marché, si les consommateurs réclament impérativement une compatibilité, alors « nous serons en première ligne pour leur offrir ».
En mai dernier déjà, Take Two avait exprimé de sérieux doutes quant à l'avenir de ces accessoires, les qualifiant « d'anti-social ».
(Source : Bloomberg & IGN)
publié le 20/11/2014 à 06:57 par
Gamekyo
Eh ben t'es un bel abrutis tant tu déblatères autant de conneries...
Sérieusement t'utilise ton encéphale parfois? Tu débites des kms de conneries.
C'est même pas comique de voir un tel niveau, c'est même pas qu'accablant, c'est affligeant et navrant...
bliss02
Ca se voit que t'as pas reflechi à la question et tester l'oculus pour dire ca.
Sinon tjrs aussi drole de voir les comms des mecs sur gamekyo parler de qqch qu'ils ne connaissent pas et qu'ils n'ont jamais testé ni réfléchis plus de 10s sur le sujet. C'est les memes qui se paluchent sur une petite innovation merdique sur leur console en se complaisant dans la mediocrité d'innovation et de techniques dont font preuve les fabricants de consoles et les jeux sur consoles. Mais quand on leur offre enfin un bol d'air frais, une veritable innovation ils sont là à cracher dessus sans avoir pri la peine de tester et en déblatérant des idées toutes faites. Navrant mais pas etonnant au vu du public présent.
Quand tu l'auras essayer tu changeras d'avis!
Mon rift à fait un 100% de conquis parmi toutes les personnes qui l'ont essayé! J'ai jamais eu aucun peripherique qui a atteint un tel niveau. Que ca soit ceux qui détestent ou non en temps normal les JV, qui adorent ou non les trucs de geeks, qui sont à l'aise ou non avec des jeux etc ca a fait l'unanimité. Et je ne suis pas le seul. La quasi totalité des utilisateurs ont un taux de satisfaction important malgré qqs défauts inhérents à la techno actuelle et qu'il faut corriger.
Pour ce qui est des jeux, les possibilités sont gigantesques, que ca soit des "jeux" ludo éducatifs, éducatifs, contemplatifs, fps, troisieme personne, str,cinema, simus, etc
Bref, je vous conseille au moins d'attendre de tester avant d'emettre un avis sur un peripherique que l'on ne peut PAS juger tant qu'on ne l'a pas testé tellement ca apporte une experience differente et rafraichissante.
En tout cas, mes plus grosses claques de ma vie de gamers (et j'en ai fait des jeux en 20ans) viennent d'une année passée avec mon rift! Et c'est assez magique !
Le fps c'est pas terrible car trop rapide.
Le mieux ce sont les jeux lents, posés, qui sont ennuyeux à mourir en 3D classique! En VR ils deviennent fabuleux et un nouveau monde s'ouvre à toi!
C'est aussi pour ca que la VR apporte une vague de fraicheur immense aux JV puisqu'il faut repenser tous les jeux pour la VR, revoir completement le mecanisme/gameplay/ les échelles de grandeur/ la DA devient hyper importante, tu fais attention à tous les petits détails et tu en prends plein les yeux! Faire un monde credible est aussi important.
Bref la VR c'est le renouvellement que bcp de gamers attendaient vu qu'on se trimballe plus ou moins les meme jeux/concepts/ possibilités depuis l'arrivée de la 3D il y a plus de 15ans...!
wazaaabi
Le visiocasque de sony est tres eloigné de ce que l'oculus permet. Ce n'est vraiment pas le meme principe. Mais oui ca peut donner une "idée" de ce que l'on peut voir avec le rift sur les yeux si l'on bouge pas la tete, meme si le fov est bien superieur avec le rift!