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  • Sonic Boom : une poignée d'images
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8
Qui a aimé ?
link49, hayatevibritania, furtifdor, wolftag2, mikazaki, diablass59, syndrome, zabuza
publié le 29/09/2014 à 05:47 par Gamekyo
commentaires (13)
soulmoi publié le 29/09/2014 à 05:53
moche
rbz publié le 29/09/2014 à 06:11
cry engine 3
nakata publié le 29/09/2014 à 08:22
Au départ, les 3 exclus SEGA sur Wii U ça envoyait du lourd. Et puis au final .... insignifiant (pour moi mais aussi pour beaucoup de monde on dirait)
furtifdor publié le 29/09/2014 à 09:20
A voir quand le titre aura baissé de prix, mais ce Sonic Boom me laisse froid pour l'instant!....
wolftag2 publié le 29/09/2014 à 09:53
Pour ma part, ce sera en day one. Depuis le début, ce jeu me tente bien. Par contre, c'est vrai que les screens sont moche!!
mikazaki publié le 29/09/2014 à 09:55
moi il me donne envie se jeux !!!
darkwii publié le 29/09/2014 à 11:55
j attend de voir une vidéo de qualité parce que les images la sont pas térible
syndrome publié le 29/09/2014 à 12:01
Ca me fait bien envie aussi! Juste peut être un manque de diversité au niveau des ennemies, pourtant c'est pas les robots qui manquent dans la licence.
pessimiste publié le 29/09/2014 à 12:05
L'espace d'un instant, j'ai cru que Shadow faisait le doigt
Faut vraiment faire quelque chose niveau graphisme...
superpanda publié le 29/09/2014 à 19:59
ça sent la bouse, Sonic n'est pas prêt de renaitre..
darkeox publié le 29/09/2014 à 20:08
wolftag2
Mais au moins ils ne sont pas mensongers... Ma main au feu que ce sera comme ça sur l'écran.

pessimiste
D'un point de vue purement technique, je crois que c'est assez râpé. Nintendo a un gros problème avec les technologies d'AA sur leur hardware. Depuis le temps tu te dis qu'ils auraient trouvé une technique adaptée à leurs besoins et à leurs matériels, quitte à faire un compromis... Je me demande pourquoi ils n'ont même pas investi dans un truc comme le FXAA qui aurait été un bon compromis de mon point de vue.

Bref, l'aliasing est VRAIMENT trop apparent sur WII U, et ce n'est pas seulement du aux screens.
wolftag2 publié le 29/09/2014 à 20:19
darkeox Je sais pas, il me semble que le peux qu'on a vu jusque maintenant était quand même bien plus joli que ça.
darkeox publié le 29/09/2014 à 23:17
wolftag2 Pour avoir joué à MK 8 sur WII U en 1080p sur un moniteur de bonne facture, l'aliasing sur WII U est vraiment apparent. Et ça n'est pas l'alisasing version old school où les escaliers sont si grands sur les modèles 3D qu'on peut s'en accommoder... C'est la version très chiante avec pleins de petits escaliers qui interpellent vraiment l'oeil...
Fiche descriptif
Sonic Boom
15
Support : Wii U
Editeur : Sega
Développeur : N.C
Genre : plates-formes
Autres versions :