
DriveClub : la météo après le lancement
Peu avant l'E3, le studio
Evolution mettait en avant la gestion de la météo en temps-réel avec de bien jolies effets sur la carrosserie. Le groupe avait en revanche oublié de signaler un léger détail : contrairement à
Forza Horizon 2, cette feature hautement appréciable ne sera pas disponible pour le lancement le 8 octobre mais « peu après » par le biais d'une mise à jour évidemment gratuite. Même chose en passant pour le mode photo. C'est noté.
De quoi relancer une épineuse question concernant la presse : comment attribuer la juste note à un jeu qui quelques semaines après est capable d'offrir d'énormes changements ? Vaste débat.
Rappel de la dernière vidéo :
publié le 19/06/2014 à 05:49 par
Gamekyo
Comment attribuer la juste note à un jeu qui quelques semaines après est capable d'offrir d'énormes changements ?
Yep, c'est un problème. Surtout que la météo en question va avoir une influence sur la conduite (moteur physique, visibilité). Ce n'est pas juste pour faire beau.
ha bon
Malgré un an de retard, les devs sont tout juste capables de proposer un casting de 50 bagnoles et le online .
Pour les options mise en avant il y a peu, il faudra une mise a jour
Encore heureux que la PS4 soit parait il facile a utiliser par les devs, sinon le jeu sortirait en 2017
Le seul reproche que je fais a la PS4, est la non rétrocompatibilité .
Mais alors concernant les jeux SONY, là COM est très mauvaise .
INFAMOUS 4 mois de retard .
DRIVE CLUB 1 an de retard, et malgré tout il faudra télécharger une maj pour le jeu .
The ORDER 1886, a 8 mois de la sortie du jeu, les devs sont pas foutus de montrer une vidéo avec plus d'1 minute de gameplay, sans que ce dernier ne soit interrompu, par une cutscene ou un QTE
IL va vraiment falloir que SONY se bouge les fesses sur ce point .
Les gens parle de graphisme magnifique. Ryse est pareil. Tres beau graphisme, peu de contenu et gameplay basic voir pas terrible.
lover Pourquoi Sony en particulier ? C'est pareil pour tout le monde, Nintendo a eu droit a pas mal de reports la première annee, et Microsoft n'est pas vraiment mieux a ce niveau ( c'est surtout qu'ils ont choisi de sortir certains jeux a la va vite quitte a les bacler techniquement, la seule erreur de Sony c'est de laisser plus de temps a leurs dev), Quantum Break sort quelques mois après The Order 1886 et pourtant, on a quasiment rien vu a part des cutscene et 5s de gamepplay.
Je ne pense pas que l'approche du hardware d'un studio comme Evolution soit la plus aisée.Tous les petits détails qu'ils ajoutent au fur et à mesure du développement demandent en réalité énormément de boulot. Ils passent sans doute par l'utilisation des compute shaders pour pas mal de ces petites choses. Drive Club est un vrai jeu next-gen et c'est normal que le développement prenne du temps quand on veut faire les choses bien.
Quand je lis certains coms (pas le tiens) du style ''le jeu aurait du sortir l'année dernière, ça compte pas'' ou des choses dans le genre, c'est vraiment très très con quand on voit comment évolue le titre au fil des mois. Les dernières previews confirment qu'ils ont bien fait de le retarder.
Je vous conseille de lire la preview de Eurogamer au passage, ils adorent le jeu : http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-18-driveclub-could-be-the-racing-game-to-beat-this-year
Puis retarder un peu la feature pour la fignoler et avoir ca, c'est pas plus mal plutot que d'avoir une feature de meteo basique, ils cherchent vraiment la finition au maximum : http://www.destructoid.com/driveclub-has-the-best-dynamic-weather-engine-i-ve-ever-seen-276367.phtml
Là, y a pas une exclue PS4 qui me donne envie d'acheter une console en 2014 .
THE ORDER 1886 est prévu pour 2015
BLOODBORNE est prévu pour 2015
UNCHARTED 4 est pour 2015 ?
Chez MS QUANTUM BREAK se sera 2015 au mieux, et pour le moment c'est la seule et unique exclue ONE qui pourrait me plaire
Chez NINTENDO, j'ai pris DONKEY KONG en février, et j'aurai BAYONETTA 2 en octobre
2 jeux en 2014, et sur 3 supports, y a franchement pas de quoi relativiser .
Surtout quand je vois les tendances qui se confirment, F2P/CLOUD .
Pire encore le massacre de la DA de LILY BERGAMO, qui devient un F2P avec un visuel insipide et micros transactios
Je n'ai de mon point de vue, aucune raison de relativiser
Bien sur que la première annee est toujours un peu fade, mais relativiser serait aussi de voir que 2015 s'annonce absolument orgasmique en compensation, l'une des meilleurs annees du jv depuis bien longtemps !
Donc il est effectivement plus avise d'acheter la console en fin d'annee ou 2015 avec ce qui vient l'annee prochaine.
Regarde les videos de galeplay pour voir que la conduite de voiture c'est pas terrible. Comment tu peux adapter au voiture une meteo alors que le jeu propose pas de réglage.
Niveau exclues j'en vois 3 a mon goût sur PS4 THE ORDER 1886/BLOODBORNE/UNCHARTED 4
XBOX ONE 1 QUANTUM BREAK
WIIU 1 ZELDA WIIU
Bien sure d'autres annonce vont être faites, mais la génération qui s'achève m' a appris a être prudent .
En une génération et sur 2 machines (PS3/WII) j'ai trouvé, moins de jeux a mon gout que sur 2 années moyenne PS2
bah sony n'a pas intérêt à manquer d'exclus en fin d'années, sinon ils laissent un boulevard à la concurrence surtout en matière de jeux de caisse.
Je trouve en tout et pour tout 25/26 jeux qui m'ont poussé a l'achat, alors que sur la génération précédentes (DREAMCAST/PS2/GC/XBOX) j'en ai acheté plus de 600 en tout .
Entre les séries qui ont été abandonnées, celle qui ont été métamorphosées, apparition de nouveaux style de jeux ou manière de jouer (DLC/F2P/DEMAT etc ... ) y a un gouffre
Mes goûts ont un peu évolués, mais c'est surtout le jeu vidéo qui a changé .
La plupart de ces changements et évolutions ne me conviennent pas .
Le cout des productions joue beaucoup aussi, comme dit Yoshida, il y aura de moins en moins de AAA dans l'industrie du jv
Pour moi tous ces gros chiffres font aussi partis de la hype .
Comme çi un jeu allait être bon sous prétexte qu'il a couté les yeux de la tête
Moi ce que je déplore, c'est que pour plaire aux joueurs US/EU, les devs nippons ont souvent tendance a se renier et occidentaliser leurs productions .
Quand je vois ce qu'est devenu par exemple FF, j'ai juste envie de pleurer .
Le JRPG avant c'était Tactical/rpg, du action/rpg, et tour par tour .
Aujourd'hui les prods d'envergures sont quasiment toutes orientées action .
Pour trouver de la fraicheur, il faut aller vers les prods indés, mais ce n'est pas la garantie pour autant, que lesjeux seront de qualité, même s'il y a des perles
Pour moi le jeu vidéo se résume aujourd'hui a une histoire de gros sous, et de show business .
Mais faut apprendre qu'il y a un juste milieu entre AAA et jeu indé tu sais