
Sonic Lost World (Wii U) : images et infos
Après les images 3DS, voici maintenant le gros morceaux avec les visuels Wii U de Sonic Lost World, toujours fournis par IGN avec les informations qui vont avec. N'oublions pas qu'un nouveau trailer déboulera dans la journée, avec davantage de gameplay.
- Mélange entre les mécaniques de gameplay 2D et 3D
- Système de « Parkour », où le hérisson s'adapte automatiquement aux obstacles durant sa course
- Sonic marche de base, et il faut enclencher manuellement sa course
- Les attaques ne sont plus obligés de stopper la course
- Il suffit de maintenir le bouton d'attaque pour que le hérisson traverse l'adversaire ou l'obstacle sans s'arrêter
- Niveaux complètement désordonnés et abstraits
- Seuls trois niveaux ont été conçus pour le moment
- Certaines étapes seront plus posés, plus proches de la plate-forme brut
- D'autres joueront uniquement sur la vitesse
- Le GamePad en solo sera utilisé pour l'activation de quelques pouvoirs
- Les pouvoirs permettent d'accéder à des zones secondaires
- A deux, celui au GamePad aide l'autre joueur
- Présence de Tails, Knuckles et Amy dans le scénario
- Présence de Eggman : c'est en le poursuivant que Sonic arrive sur cette île flottante nommée « Hex Lost »
- Les six boss apporteront un sentiment de « danger et d'humour » (?)
- Retour des animaux à sauver (pouvant débloquer du contenu)
- Objets à collecter pour des bonus et des chemins cachés
(Source : IGN)
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publié le 29/05/2013 à 02:20 par
Gamekyo
Je pense qu'il parlait de Mario galaxie dans lequel il y avait beaucoup moins de liberté que dans les opus précédents.
Sonic galaxy