
Notes Famitsu : Soul Sacrifice, Tales of Hearts R...
Comme chaque semaine, le magazine japonais Famitsu nous livre ses impressions pour les titres à venir sur l'archipel. Parmi les hits de la semaine, on retiendra surtout un duo sur Vita avec
Soul Sacrifice et
Tales of Hearts R, accompagnée de nouveau
Hatsune Miku ainsi que
Far Cry 3, apparemment aussi apprécié au Japon qu'en occident.
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Soul Sacrifice - Vita – 10/9/9/9 – (37/40)
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Far Cry 3 - PS3/360 – 9/9/9/9 – (36/40)
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Hatsune Miku : Project Diva F - PS3 – 9/9/9/8 – (35/40)
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Tales of Hearts R - Vita – 9/9/8/8 – (34/40)
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Doraemon 3D - 3DS – 7/7/7/7 – (28/40)
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Ultraman All-Star Chronicle - PSP – 7/7/6/7 – (27/40)
publié le 26/02/2013 à 16:02 par
Gamekyo
test la démo
Les japs et le bon gout...
J'ai envie de croire qu'une nouvelle IP de qualité puisse fonctionné sur une console qui en bien besoin.
Sauf si c'est kawai tout mignon.
" Soul Sacrifice Famitsu review: 10/9/9/9
-Over 300 types of magic with a deep crafting system.
-About 25 hours to complete story on single player, multiplayer content expands this to several hundred hours.
-Superb storytelling through the grimoire system and its journal entries.
-Story is quite moving and definitely worth the time to experience.
-Huge variation of spells makes for extremely deep tactical multiplayer experience.
-Team work and role assignment in multiplayer has immense potential.
-Dying and being sacrificed is still fun and does not affect rewards.
-Being able to continue fighting even when dead is extremely welcome feature.
-The dark fantasy theme is well portrayed and written, although it may be too dark for some people's taste.
-Difficulty level is very high, but the high speed action is extremely fun and rewarding to learn.
-Salvation and Sacrifice system adds surprisingly profound and meaningful choice to the game.
-It might be "another hunting game" but it is overflowing with originality.
-Single player is fun in its own right, but multiplayer is where the game really shines. The more the merrier! "
Surtout quand ils t'en offrent plus de 10 gratuits pour rajouter des boss ! Pas courant ca, en général, c'est des défis minables quotidiens qu'on offre gratuitement, pas de boss ^^
MOi, j'attends patiemment la sortie francaise de la démo, juste zieuté 10min la japonaise mais je prefere avoir mes progres comptabilisés
Les précos ne sont qu'un indicateur et en rien définitif sur les ventes potentiels...et franchement si le je fait moins de 60 K pour son lancement se sera un gros bide pour ce gros jeu
Peut être que le multi aidera mais pour te donner une idée, regarde les ventes de DEmon Soul sur PS3 avec un parc 10x supérieur a celui de la Vita : http://www.vgchartz.com/game/31689/demons-souls/Japan/