
Intégration d'un mode facile : les avis divergent
Alex Hutchinson, directeur créatif d'
Assassin's Creed III et toujours prêt à livrer une interview, a confié à EDGE que si son titre ne possédait pas de mode « facile », c'est parce que ce genre d'option serait susceptible de détruire l'intérêt du jeu.
« Si vous avez un jeu de tir sous couverture (ndlr : Gears of War par exemple) et que vous passez en facile, vous n'allez plus utiliser cette couverture et cela cassera votre expérience de jeu. […] C'est comme si je prenais un livre et qu'on me demanderait : voulez-vous la version simple ou la version compliquée ? »
Une déclaration qui va justement à l'encontre des récents propos de Hidetaka Miyazaki, directeur de
Dark Souls. Ce dernier a déclaré à
Metro que de nombreux joueurs ont pu être rebuté à l'idée de tenter une expérience trop difficile par rapport à leurs habitudes, et qu'il pourrait envisager l'intégration de modes faciles dans ses prochains projets.
publié le 04/09/2012 à 07:56 par
Gamekyo
Tu te ballade avec un mec overcheaté qui s'épuise jamais même s'il escalade la tour eiffel
Moi perso ma situation me permet pas de pouvoir passer des heures devant ma console, donc je joue le plus souvent en facile.
Je trouve que sa dénature pas du tout l'expérience de jeu et au contraire sa perment de bien suivre le jeu et de le finir! Car combien de joueurs ne vont jamais au bout de l'aventure ?
Même si le challenge est simple tu connais au moins la fin du jeu
Sinon je déteste les modes hard cheatés. Pourtant j'ai fini tous les god of war en very hard(quelle plaie)
Non puis bon y a plusieurs moyens de jouer sur la difficulté d'un jeu : on espace les checkpoints, on propose des solution de soin plus souvent, on joue sur la résistance des ennemis ou bien encore leur IA ou alors on simplifie les commandes comme Bayonetta.
Donc bref, "intégrer un mode facile", de quoi parle t-on exactement ?
koopa [Exp : 5209 - Niv : 53] publié le 04/09/2012 à 11:08
tu m'a tué
Moi perso ma situation me permet pas de pouvoir passer des heures devant ma console, donc je joue le plus souvent en facile.
Je trouve que sa dénature pas du tout l'expérience de jeu et au contraire sa perment de bien suivre le jeu et de le finir! Car combien de joueurs ne vont jamais au bout de l'aventure ?
Même si le challenge est simple tu connais au moins la fin du jeu
Koopa moi non plus ma situation ne me permet pas de faire ce que je veux. J'ai un boulot et une life à coté. Mais je met toujours les jeu que je joue en mode normal ou intermédiaire et que quand je n'ai pas d'autre priorité je le met en difficile. Car si je met le jeu en mode facile je trouve se gâche le jeu et que c'est frustrant d'arriver aussi facilement. Quand je fini un jeu j'aime me dire voilà c'était dur j'ai passer du temps mais j'ai réussi à le finir avec mes propres moyen.
C'est un peu comme la vie de tous les jours qui te ne te fait pas de cadeau. tu te retrouve devant une difficulté tu t'en prends PLAIN la gueule. Et qu'en suite tu réussi à prouvé à toi même avant tous. ^^ Après ce que je te dis tu en dois être conscient mais comme je t'ai dis je vois comme ça après je respecte ton choix c'est toi qui le sent, tu fais comme tu as envie.
En plus de ça je m'énerve assez vite sur les jeux vidéo, peut être j'ai été martyrisé durant mon enfance sur Rygar version NES
Quand je joues en facile, c'est que je suis sur de ne pas passer énormément de temps sur le jeu en question, et donc veux le finir sans me prendre la tête.
Donc je n'aime pas beaucoup cette idée de «mode facile», puis Assassin's Creed avait justement réussi à s'émanciper de ce concept.