
Mercury (Castlevania) veut un monde ouvert, sans forcément tomber dans le Metroidvania
Selon David Cox, producteur de
Castlevania : Mirror of Fate sur
Nintendo 3DS, le jeu ne se rapprochera pas forcément de l'aspect « Metroidvania » propre aux différents épisodes GBA/DS, mais restera une expérience pleinement ouverte.
« Nous avons écouté les critiques du public au sujet de ce qu'ils n'aimaient pas dans Lords of Shadow. Et je peux vous dire que l'exploration a jouer un rôle plus important dans Mirror of Fate. […] Il s'agit toujours d'un jeu d'action-aventure mais nous avons ressenti que c'était un domaine (ndlr : le jeu ouvert) que nous pouvions développer pour le rendre plus intéressant auprès des joueurs. […] Dans Lords of Shadow, 90% du jeu se déroulait dans le château, et la carte rappelait le style Metroidvania. Nous n'essayons pas forcément de recréer ce style de jeu : ce que nous essayons de faire, c'est étendre l'exploration au-delà de l'ancien style linéaire. »
Assez vague comme propos, mais il faut probablement y comprendre que
Mercury souhaite un jeu plus ouvert que par le passé, sans tomber dans l'aspect labyrinthe des « Metroidvania ».
publié le 08/08/2012 à 13:04 par
Gamekyo
Non
peut etre parcequ il y as dracula dedans non?
Blague?
Donc oui c est un castle n en déplaise aux haters
genre c est lui qui decide
j adore les mec ,qui sont incapable d accepter le changement quoi
je crois bien c est ce que je deteste le plus chez les pseudo fan hardcore XD
Non
genre c est lui qui decide
Non
je crois bien c est ce que je deteste le plus chez les pseudo fan hardcore XD
blague?
Donc oui c est un castle n en déplaise aux haters
Non
si
genre c est lui qui decide
Non
encore heureux
je crois bien c est ce que je deteste le plus chez les pseudo fan hardcore XD
blague?
non
Non
si
Non
je crois bien c est ce que je deteste le plus chez les pseudo fan hardcore XD
blague?
non
Blague?
Il dit que dans LOS le jeu se passait à 90% dans le château (euh ça me parait beaucoup 90%
Je comprends pas bien ce qu'ils veulent. Garder l'ancien style linéaire mais plus ouvert? Leur propos sont pas clairs. Cela m'inquiète un peu...
Mais c est un reboot les gars,y as du changement (beaucoup) c est sure ,mais sa reste un castle desolé.
et qu on va pas me dire qu il as de castlevania que le nom , c est juste un NOUVEAU type de castle ,c est si difficile a accepter sa ?
Non
si
Non
si
je crois bien c est ce que je deteste le plus chez les pseudo fan hardcore XD
blague?
non
Blague?
non
Vivement le 2
Non
si
Non
si
Non
je crois bien c est ce que je deteste le plus chez les pseudo fan hardcore XD
blague?
non
Blague?
non
Certain?
Après Castle ou bien bon, du moment que je kiffe et qu'il continue de faire des Castle 2D à côté ça me va, ce qui n'est pas le cas pour le moment
desolé .... :s
+10000 je dirais meme qu il supérieur a toute les castle 3d (ou daube c est selon )
jme souvient encore de curse of darkness , une vrai torture, le non fun absolu
Vous avez pas du creuser les jeux très loin pour dire ça
Sinon pourquoi Castlevania 64 ou encore les opus PS2 sont des purs Castlevania : le gameplay BIATCH
LoS c'est un batard issu de GoW avec u,n gameplay issu de chez "Le roi BOURRIN", sans oublié la BO, l'ambiance, les personnages.
D'ailleur prenez Castlevania rondo of blood (version remasteriser sur psp) et perso je trouve la patte graphique plutôt similaire, le gameplay au fouet aussi tout en 3D.
Moi j'adore et je pense que ca va être une tuerie. J'ai trouver Lord Of Shadow magnifique perso. C'est sur qu'avec la seule référence 3D sur N64 je vois pas sur quoi certains se base pour dire que se LOS n'est pas un castlevania, ou alors faut m'expliquer.