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  • Silent Hill HD Collection : on tient le coupable
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Qui a aimé ?
tireurfou, johnlaff
publié le 28/05/2012 à 05:55 par Gamekyo
commentaires (46)
emryx publié le 28/05/2012 à 06:12
Ah bah c'est du joli... Mais l'équipe de dev de ces collection HD n'ont pas été capable de rectifier des bugs d'un jeu PS2, c'est pas mieux non plus.
narukamisan publié le 28/05/2012 à 06:27
cela explique aussi pourquoi certaine texture finale été absente des jeux hd
shinz0 publié le 28/05/2012 à 06:28
Une HONTE de l'avoir commercialisée dans cet état !
hatwa publié le 28/05/2012 à 06:34
Et dire qu'ils vont réentuber certains joueurs avec un SH Collection 2 hors de prix plein de bug après l'E3...
thor publié le 28/05/2012 à 06:39
Comment ils ont pu perdre le code source de leur propre jeu ?
syd7 publié le 28/05/2012 à 07:15
Et dire qu'ils vont réentuber certains joueurs avec un SH Collection 2 hors de prix plein de bug après l'E3...

...

Comment ils ont pu perdre le code source de leur propre jeu ?

ça c'est la question à 1000 000 d'euros , leur reste que le coup de fil à un ami
trêve de plaisanterie , c'est un sacré manque de professionalisme tout de même là....
docteurdeggman publié le 28/05/2012 à 07:34
Aah c'est ça le code source que j'ai trouvé dans le parc, dimanche dernier... tout s'explique
lanni publié le 28/05/2012 à 08:21
Ils vont annoncer à l'E3 Silent Hill HD Collection : The Source Code Found. Vivement !
denton publié le 28/05/2012 à 08:21
Et dire que certains ont osé dire que c'etait la meilleure version
cail2 publié le 28/05/2012 à 08:30
Perdu le code source ? C'est l'excuse la plus minable que j'ai entendu de la bouche de Konami...
Ca se perd pas un code source, quand un jeu est fini on stocke l'iso (Gold Master) sur plusieurs serveurs justement pour éviter de perdre ses propres ressources.
samgob publié le 28/05/2012 à 08:30
Ça me parait vraiment incroyable que Konami puisse avoir perdu les codes sources de deux de ses jeux les plus importants de ces dernières années...
shueisha publié le 28/05/2012 à 08:38
Maaais... Heeeu... Les codes sources, ils sont bien dans les CDs du jeux non ? Ils peuvent pas regarder là-dedans pour faire leurs portages HD ?
ikagura publié le 28/05/2012 à 08:45
LoL, voilà la Palme d'or de l'excuse la plus bidon du monde de jeu video : perdre le code source de 2 jeux en plus, c'est du grand n'importe quoi.

Enfin, j'espere que les prochains portages (Zone of Enders surtout) ne subiront pas le même sort.
kenren publié le 28/05/2012 à 08:49
Emryx => "mais l'équipe n'était pas préparé à ce problème" Voilà pourquoi aussi. Non, les seuls à blâmer ici, c'est bien Konami.

Docteurdeggman =>

Shinzo => +1 !

Shueisha => Non, le code source d'un jeu n'est jamais dispo sur le cd, sinon, tout le monde pourrait l'utiliser ^^

A quand l'apparition du code source sur Internet ?
syd7 publié le 28/05/2012 à 08:51
non le vrai coupable c'est le stagiaire qui appuyé malencontreusement sur le bouton "delete".....
thor publié le 28/05/2012 à 09:06
Non parce que à la limite, la fuite du code source, on connait (Remember Half Life 2), mais paumer carrément le code, c'est abusé quoi
kenren publié le 28/05/2012 à 09:09
Haha ouais ! J'espère qu'il ira tout droit dans le monde de Silent Hill pour cette erreur
shanks publié le 28/05/2012 à 09:21
Emxyx> le studio n'avait probablement pas l'effectif ni le temps pour corriger les bugs. Faut rappeler qu'ils n'avaient qu'un contrat pour produire un portage HD, et Konami ne leur a pas donné deux ans pour effectuer la transition.

Ils ont fait ce qu'ils pouvaient les mecs.
aiolia081 publié le 28/05/2012 à 09:32
Konami toujours des boulets
fullbuster publié le 28/05/2012 à 09:39
Le studio qui perd leur propres codes de leurs jeux, des vrais pros
galneryus publié le 28/05/2012 à 09:58
c'est un scandale de sortir des jeux pareillement bugés
fragg publié le 28/05/2012 à 10:04
shueisha non sur le CD tu as la version "compilé" du jeu pas le code source c'est a dire les instruction le langage machine utilisé.
akd publié le 28/05/2012 à 10:06
Moi ce qui me saoule c'est tout ses remake !!! C'est pas la next-gen, c'est la remake-gen
milo42 publié le 28/05/2012 à 10:16
Konami ne se foutrait pas un peu de nos gueules par hasard ?
idd publié le 28/05/2012 à 10:25
en gros c'est la version Beta en HD.

N'importe quoi chez konami ^^
hayatevibritania publié le 28/05/2012 à 10:26
Milo: Ils ne s'en cachent même pas vu l'excuse employée
pigeon404 publié le 28/05/2012 à 10:29
Il m'est déjà arrivé de ne pas recevoir mon code de précommande dans un jeu donc les codes ça peut se perdre. C'est une fausse polémique, il n'y a rien d'étonnant !
thib50 publié le 28/05/2012 à 10:34
[Mode Pigeon]
Le fait qu'il soit en HD compense largement le fait que ce soit une version beta.
C'est de la HD les mecs, de la HD !!!
[/Mode Pigeon]
fan2jeux publié le 28/05/2012 à 10:43
Et apparemment, ils auraient perdu tout le développement sur silent hill et silent hill 4.
Un développeur aurait laissé sa clef usb contenant les deux jeux dans la poche de son pantalon avant de lancer sa machine à laver.
zackfair59plus publié le 28/05/2012 à 10:59
pas grave, pour moi j'y ai rejouer avec plaisir, et je les ai platiner tous les deux
grayfoxx publié le 28/05/2012 à 11:11
AH! ça explique le Gros foutage de gueule qu'est cette compile..... même si l'excuse est à dormir debout.

Bref Konami n'en a plus rien à foutre de Silent Hill,c'est à cause de eux aussi que la Silent Team n'est plus.
ronan89 publié le 28/05/2012 à 11:20
Ben c'est un peu comme l'histoire du code source de Prince of Persia qui vient d'etre retrouvé mais dont il n'existe plus les équipements necessaires pour l'exploiter.

Enfin pour Konami, c'est plus vraissemblablement une negligence ou bien quelqu'un qui s'est tiré avec.
shincloud publié le 28/05/2012 à 11:37
Grayfoxx : pourtant le dernier silent hill est très très bon
denton publié le 28/05/2012 à 11:39
jerry
battossai publié le 28/05/2012 à 11:54
zadig57 publié le 28/05/2012 à 11:59
Non mais ils ont rien trouvé dautre comme excuse? Car la cest digne d'un sketch, des jeux qui se vendent à des millions d'exemplaires et aux meme ne l'ont plus, bah voyons on y croit tous...
karbon publié le 28/05/2012 à 12:00
Ca vous apprendra a pas avoir une PS2 et les jeux originaux
denton publié le 28/05/2012 à 12:02
Karbon enfin quelqun qui dis un truc de censé
grayfoxx publié le 28/05/2012 à 12:25
Shincloud:Je veux bien te croire mais pour moi Silent Hill= développeurs japonais.Le démantèlement de la Silent Team a été l'une des pires décisions de la décennie,j'aurais préféré que la licence disparaisse avec eux....
Leur occidentalisation ils peuvent se la garder.
shanks publié le 28/05/2012 à 12:50
Grayfoxx> la Silent Hill Team n'a jamais vraiment existé et on n'a pas attendu l'occidentalisation de la licence pour la voir couler : Silent Hill 3 est très moyen (et très court) par rapport au 2 et le 4 est un essai raté.
grayfoxx publié le 28/05/2012 à 12:55
Shanks:Pour ma part le 3 fait partie des 5 meilleurs survivals de la génération précédente.
Le 4 n'est pas vraiment un Silent Hill et c'était déjà le début du démantèlement.....

Pour ce qui est de l'appellation Silent Team,c'est pas moi qui l'invente.C'était le cas depuis la présentation de Silent Hill 2 au TGS/E3.
pikou publié le 28/05/2012 à 13:57
Ca vous apprendra a pas avoir une PS2 et les jeux originaux

Ils passent bien sur TV HD ?
tristanduqc publié le 28/05/2012 à 17:06
Si c'est comme la Wii Ridfux, t'es mieux d'oublié
fragg publié le 28/05/2012 à 18:25
Ils existent sur PC..
pikou publié le 28/05/2012 à 19:48
tristan > Pourquoi ? J'y joue en YUV sur tv HD c'est nickel
bladagun publié le 29/05/2012 à 23:02
et les mise à jour ça existe...
Fiche descriptif
Silent Hill HD Collection
3
Support : Xbox 360
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : survival horror
Multijoueur : non
Autres versions : PlayStation 3