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  • Kid Icarus Up. utilisera le Circle Pad
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Qui a aimé ?
tireurfou
publié le 10/01/2012 à 16:10 par Gamekyo
commentaires (41)
midsaru publié le 10/01/2012 à 16:18
Je n'ai pas encore testé le Circle Pad mais je trouve déjà que c'est une grosse bêtise. Sinon pourquoi Kid Icarus met mille ans à sortir ? Je veux ce jeu !!
shincloud publié le 10/01/2012 à 16:18
J'adore les gens qui disait "le circle pad sert à rien" comme quoi la 3DS manque cruellement un 2em stick
shazbot publié le 10/01/2012 à 16:19

Vous la sentez la quenelle arriver lors de la sortie du prochain modèle de 3DS?
Les early buyers qui vont se trimballer leur accessoire en plastoc' hyper encombrant
bicketmoon publié le 10/01/2012 à 16:33
Moi un truc me m'interpelle: Le circle pad n'est pas qu'un double stick mais aussi deux autres gachettes. Si il font une 3DS lite, sera t-elle livrée avec deux autres gachettes en plus du 2eme stick ou pas? Parce que dans ce cas le confort maximum resterait la propriété du circle pad. Vous voyez ce que je veux dire?
draculax publié le 10/01/2012 à 16:49
Ils font chier avec leur jouabilité et l écran tactile, ça va être horrible avec la 3D activée
bicketmoon publié le 10/01/2012 à 16:50
... et puis ce jeu ça sent vraiment pas bon quand même. Premier jeu à être annoncé, et toujours pas sorti. Controle mitigés selon les testeurs des salons, et enfin jouabilité pour gaucher impossible sans un accessoire. Je ne veux pas démonter le jeu mais, pour une grosse license et de plus qui fait son retour, je trouve ça tres tres maladroit. La seule chose qui me rassure est que Sakurai soit derriere ce jeu. Mais je n'arrete pas de penser que c'était un de ces jeux qui était censé montrer les capacité de la 3DS en faisant un combo 3D/Tactile et que ils se soient rendu compte que ça ne fonctionnait pas, d'où le retard.
Mais bon, faith en Mr Smash Bros même si c'est clairement le jeu made in Tendo sur 3DS que j'attends le moins...
estellise publié le 10/01/2012 à 16:57
Le plus beau jeu sur console portable de tous les temps enfin parfait

J'espère que Nintendo le fera pour Luigi's Mansion 2 aussi ^^
hipou publié le 10/01/2012 à 17:03
Putain comment se tirer une balle dans le pied....
Quelle bande d attardés
locknar publié le 10/01/2012 à 17:03
et enfin jouabilité pour gaucher impossible sans un accessoire.

------------------------

Tu connais beaucoup de gauchers qui mettent les déplacements sur le Stick droit d'une manette 360 ou de la Dualshock ? ^^'
dx93 publié le 10/01/2012 à 17:08
shincloud [Exp : 3608 - Niv : 37] publié le 10/01/2012 à 17:18
J'adore les gens qui disait "le circle pad sert à rien" comme quoi la 3DS manque cruellement un 2em stick

Toi aussi t'as pas testé, alors dis pas qu'elle doit sûrement servir.
bicketmoon publié le 10/01/2012 à 17:11
locknar: pourquoi ? tu joues avec un stylet sur tes manettes 360?
smartcrush publié le 10/01/2012 à 17:11
"mais l'écran tactile restera obligatoire pour la caméra"

je ne sais pas pourquoi, mais ça sent mauvais ça.
shincloud publié le 10/01/2012 à 17:19
dx93 [Exp : 2871 - Niv : 29] publié le 10/01/2012 à 18:08
shincloud [Exp : 3608 - Niv : 37] publié le 10/01/2012 à 17:18
J'adore les gens qui disait "le circle pad sert à rien" comme quoi la 3DS manque cruellement un 2em stick

Toi aussi t'as pas testé, alors dis pas qu'elle doit sûrement servir.


FAIL!!!!!! je les testé au paris game week, et avec un autre membre du site que je connais et qui est gaucher n'arriver pas à jouer
nobuyoshi publié le 10/01/2012 à 17:25
Cela ne pose AUCUN problème de passer de l'écran du dessus à l'écran du dessous lorsque la 3D est activée. Je ne sais pas d'où vient cet argument pourave, mais il est TOTALEMENT faux...
dx93 publié le 10/01/2012 à 17:42
Bah je connais pas ta vie en même temps donc non pas fail lol.
Y a pas besoin d'un second pad, t'as l'écran tactile si tu veux tourner la cam.
heroux publié le 10/01/2012 à 17:43
Merde ce jeux est juste injouable au tactile ...
epicurien publié le 10/01/2012 à 17:47
Je sais pas, je suis gaucher, j'ai 32 ans, mais je joue depuis la Videopac de Philips et le jeux video m'a tellement conditionné à jouer de façon contre-nature que déjà avec la Lynx je jouais plutôt mal avec la croix directionnelle à droite et plus tard avec la Wii j'ai réalisé que j’étais devenu droitier pour les jeux-vidéo !
Mon pouce droit est complètement incapable de se charger de la direction à prendre, de même que demander à mon pouce gauche de faire autre chose que bouger le bonhomme a l’écran c'est mort !
kuku publié le 10/01/2012 à 18:04
se qui disse que c'est injouable vous avez joué au metroid de la ds ???????
http://www.gamekult.com/jeux/test-metroid-prime-hunters-J000068519t.html
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006517_test.htm
http://www.jeuxactu.com/test-metroid-prime-hunters-14866.htm
tout le monde a salué la jouabilité au stylé
et personne a eux des problème
mais bon la sur 3ds sa va être injouable pourquoi parce que !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
kuku publié le 10/01/2012 à 18:08
entre le stylé les capcité graphique et la 3d il y a de quoi faire de super jeux en vue subjective sur 3ds
koopa publié le 10/01/2012 à 18:16
Y'aura pas de 3DS a 2 stick stop believe...
xxxxxxxx publié le 10/01/2012 à 19:23
kuku> nous ont dit rien hein, on rapporte juste ce que les journalistes officiels on dit: que le jeu était très désagréable à jouer

regardes ici: http://www.jeuxvideo.fr/jeux/kid-icarus-uprising-3ds/preview-test-kid-icarus-uprising-3ds.html#goto:une-maniabilite-encore-problematique
xxxxxxxx publié le 10/01/2012 à 19:26
En bref voilà ce que dis JV.FR

"[la maniabilité est le] seul point sur lequel nous émettrons quelques réserves"

"il est assez malaisé de ne se saisir de la console que sur son côté gauche tout en baladant le stylet avec la main droite. La position assise, console appuyée sur une table ou les jambes, s'impose dans cette configuration de jeu."

"On se montrera néanmoins plus circonspect sur sa maniabilité plutôt inconfortable. Bien qu'un changement d'importance à ce stade du développement relève de l'espoir un peu vain, nous espérons tout de même très fort que quelque chose soit fait pour remédier à cette gêne."

Je crois pour ma part que c'est la maniabilité qui viendra faire perdre des points à un jeu qui s'annonçait comme un sans faute de nintendo.

On verra bien...
kuku publié le 10/01/2012 à 19:37
le même site qui a appréciée la jouabilité de metroid
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/metroid-prime-hunters-ds/preview-test-metroid-prime-hunters-ds.html
donc on va peut être attendre que le jeux sorte pour savoir si c'est injouable ou pas . il on joué dans des salon pas dans les conditions de jeux normale .
kuku publié le 10/01/2012 à 19:45
il y aura un option gaucher avec les boutons . et entre joué debout dans un salon et assis avec la console posé sur la cuise ou une table sa fait une énorme différence.
fenek publié le 10/01/2012 à 20:03
Perso j'ai pas trop galéré sur kid icarus, la maniabilité est spécial mais pas mauvaise non plus! En tout cas c'est super beau!!!
bicketmoon publié le 10/01/2012 à 20:06
heu les gars, Metroid n'est pas kid hein? Une FPS n'est pas un TPS. Dans ce Kid la camera se bouge en traçant un trait rapide sur l'écran de gauche a droite. Sur metroid, la caméra suivait le pointeur comme tout FPS. De plus dans Kid il y a un system d'esquive à la smash bros qui a l'air bien nerveux. et ça, c'est aussi fait avec le tactile. Donc la comparaison avec métroid est plutot mal venue.
bicketmoon publié le 10/01/2012 à 20:10
bien sûr nous parlons tous des phases au sol parce que dans les airs yaura aucun problemes
locknar publié le 10/01/2012 à 21:22
locknar: pourquoi ? tu joues avec un stylet sur tes manettes 360?

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Et ça change quoi dans l'absolu ? Je connais quand même plus de gauchers qui jouent en mode droitier sur DS... à force d'utiliser la main gauche pour les déplacements...

Et je connais également des gauchers qui utilisent la souris de la main droite ^^'. (pas tous par contre)

Après, ça dépend beaucoup du type de mouvement à faire, mais quand il s'agit de mouvements simples (comme la gestion de la caméra par exemple, tant que ça ne demande pas de grande précision), que ce soit avec la main droite ou la gauche, je n'ai pas vraiment de soucis... Si il faut simplement appuyer sur une zone de l'écran pour un objet ou je ne sais quoi, je ne vais pas tout le temps utiliser la même main, ça dépendra de la situation.

Enfin bref, moi, je trouve juste ça marrant ces histoires de gauchers/droitiers qui s'indignent pour la DS... mais qui à côté utilisent quand même sans broncher un gamepad tout ce qu'il y a de plus classique ^^'. Que ça nous emmerde un peu, ok... mais alors autant aller jusqu'au bout et ne pas se limiter à l'une des rares consoles qui propose souvent un mode gaucher... dans le domaine du jeu video, les gauchers n'ont jamais été vraiment privilégiés...
bicketmoon publié le 10/01/2012 à 21:44
Locknar: Écoute la question n'est pas là. Sur manette on a toujours été habitué a faire ainsi - comme ces gauchers qui étaient forcé d'écrire avec la main droite par leurs parents jadis-

par contre sur DS avec un stylet, on a une forme dans la main qui est celle d'un stylo. Toute ta vie tu as utilisé ta main gauche pour tenir un stylo et tout d'un coup on te demande d'effectuer des actions avec l'autre main. Si c'était si facile que ça, il n'y aurait pas eu d'options gaucher à métroid qui ne demandait "que" de toucher l'écran.

Maintenant Kid Ikarus, d'apres une présentation de Sakurai lui meme, va demander une certaine précision dans la gestion de la caméra et dans l'utilisation des esquives. Tu penses vraiment que ça sera faisable pour un gaucher? Moi qui suis gaucher je te dis que non. Et si tu veux t'en convaincre essaie d'écrire ton prénom de la main gauche (puisque visiblement tu es droitier) sans trembler.

Ensuite imagine ça dans un shoot nerveux ou tu dois gerer la camera, ces esquives, les ennemis et le shoot en meme temps et tout ça avec ta meme main gauche. On en reparlera....
locknar publié le 10/01/2012 à 22:11
Et beaucoup de jeux se jouent aussi simplement avec les doigts, pas besoin de stylets.... En plus, ici, rien n'indique qu'on ne puisse pas utiliser les boutons comme directions... peut-être que l'extension permettrait seulement d'avoir un plus grand confort.

Moi, ce que je vois, ce sont des conclusions hâtive... ce qu'on sait, c'est qu'en configuration gaucher, il n'y aura pas de Slidepad sans l'extension... mais ça ne veut pas dire que l'option n'existe pas.

Ici, je réagis de manière générale car j'en ai déjà vu pas mal se plaindre sur DS.... pour une utilisation ultra basique du tactile.... et donc pas très éloigné d'un pad classique qu'ils n'ont jamais critiqués...

Tiens.. .et en parlant de jeu de shoot... sur un manic shooter, avec stick arcade par exemple, après un léger temps d'adaptation, j'arriverais assez rapidement à m'y faire en changeant de main pour le stick. Au pad, ça me prendrait probablement plus de temps vu que je suis habitué depuis plus longtemps...

Et sinon, pour ce qui est d'écrire avec la main gauche, moi, c'est le dosage de la force qui me poserait problème... et sur un écran tactile qui ne prend pas en compte différentes pressions, ça me pose nettement moins de problèmes que l'écriture sur papier.
alfb publié le 10/01/2012 à 22:13
Mario 64 DS était parfait avec l'écran tactile.C'était y'à 6 ans.
kalas28 publié le 10/01/2012 à 22:17
"Y'aura pas de 3DS a 2 stick stop believe..."

les 1ers pigeons qui suintes c'est beau

sinon vivement une 3ds lite
akinen publié le 10/01/2012 à 22:18
j'aurai préféré une jouabilité à la kingdom hearts BBS sur PSP. KH BBS avait du shoot et du beat'em'all et le tout fonctionnait sans problème avec un bon lock des familles à terre
bicketmoon publié le 10/01/2012 à 22:21
je n'ai jamais dit qu'il n'y aura pas de configue gaucher sans circle pad pro, ils sont pas fous. Mais dans ton post precedent tu dis que les gauchers se plaignent alors que il suffirait d'un temps d'adaptation. Et ça moi je dis non.
locknar publié le 10/01/2012 à 22:41
Je n'ai pas dis ça.... J'ai dis qu'ils se plaignent pour certains points alors que pour d'autres, ils ne disent tout simplement rien... alors qu'au final, ce n'est pas si éloigné que ça comme situation...

Et sinon, pour citer : "et enfin jouabilité pour gaucher impossible sans un accessoire."

Tu m'excuseras si j'ai osé comprendre qu'il était impossible de jouer en configuration pour gaucher sans l'accessoire...
gismo publié le 10/01/2012 à 22:49
Tous les pads sont faits pour les droitiers et maintenant on critique nintendo parce qu'ils n'ont pas pense aux gauchers. Mais ou va t'on? Je trouve que c'est encore les seul qui pense au gauchier (la wiimote/nunchuk, le tactile...)
bicketmoon publié le 10/01/2012 à 23:27
"jouabilité pour gaucher impossible sans un accessoire."

Tu m'as eu sur ce point

"Je n'ai pas dis ça.... J'ai dis qu'ils se plaignent pour certains points alors que pour d'autres, ils ne disent tout simplement rien... alors qu'au final, ce n'est pas si éloigné que ça comme situation..."

Je ne comprends pas ce que cela veut dire. Des exemples? C'est qui ils (les gauchers?)? Se Plaignent de quoi?
mrnuage publié le 10/01/2012 à 23:56
Euh... Vous allez pas me dire que les gauchers ne n'ont pas réussi à jouer à la NES, GB, SNES, Megadrive, PSX, N64, PS2, XBOX etc non? Alors pour quoi ce serait impossible de jouer sans le slide pad maintenant? La disposition des boutons de la 3DS est on ne peut plus classique (mouvement à gauche et actions à droite avec les gachettes en haut)
locknar publié le 11/01/2012 à 00:04
Bah se plaindre de l'absence d'un mode gaucher sur un jeu DS alors qu'ils ne se sont jamais plains sur ce point sur d'autres consoles...

Là comme ça, je n'ai pas d'autres exemple que ce post sur Kid Icarus (qui me semble déjà plus nuancé que beaucoup "d'avis" que j'ai pu lire) mais ce qui me fait rire, c'est le principe du genre "Je ne me plaignais et ne me plaindrai pas sur les autres consoles mais sur DS, vu qu'il y a des jeux qui proposent un mode gaucher, j'exige un mode gaucher pour tous les autres jeux de la console"

Qu'on essaye de trouver chaussure à son pied, c'est tout à fait normal... mais pourquoi le faire qu'à moitié ? Pourquoi avoir attendu la DS pour ça ? (Sachant que la plupart des jeux qui demandent à la fois croix/boutons et tactile se limitent souvent à une utilisation très basique du tactile... et nécessitant rarement plus que le pouce)

Mais sinon, pour les gauchers qui veulent réellement jouer avec les déplacements du côté droit, c'est sur que l'absence de Stick droit les pénalise... ils n'ont qu'un vague équivalent à la croix directionnelle sans ce fameux Circle Pad Pro
bicketmoon publié le 11/01/2012 à 07:39
Voila, dans ton dernier paragraphe c'est ce que je dénonce, il y a une certaine injustice dans le fait que les uns auront un stick et d'autres devront se debrouiller sans.

Par contre: "Je ne me plaignais et ne me plaindrai pas sur les autres consoles mais sur DS, vu qu'il y a des jeux qui proposent un mode gaucher, j'exige un mode gaucher pour tous les autres jeux de la console"

J'essaie justement de te dire que sur DS un mode gaucher est obligatoire dès qu'il s'agit d'utiliser un stylet parce que tenir un stylet avec la mauvaise main et jouet, c'est comme écrire avec ta mauvaise main.

Nous (les gauchers) nous plaignons parce que la DS est la seule console qui demande de se servir d'un stylet.
locknar publié le 11/01/2012 à 11:50
Et je comprends bien... mais ce cas ne se différencie pas toujours d'un pad... bien souvent, l'écran est utilisé comme simple réserve de boutons...

Rares sont les jeux qui vont à la fois demander précision au stylet et la croix directionnelle en même temps. Et en plus de ça, j'avais donné l'exemple de gauchers qui jouaient en mode "droitier"... Et ce n'est pas Metroid Prime Hunter qui semblait poser soucis ^^'. (Ce n'est bien sur pas représentatif de tous les gauchers, mais ça montre que l'habitude joue beaucoup...)

Et je trouve ton exemple pour l'écriture un peu trop éloigné de la situation ici présente... Vu que, je le répète, l'écran tactile ne gère pas les nuances de pression et l'écriture repose sur des gestes qu'on a répété inlassablement depuis notre plus jeune âge, toujours avec la même main... Et en plus, combien de jeux demandent en même temps d'utiliser la croix directionnelles et de faire une manipulation demandant la même application que pour l'écriture ?

Inversement, combien de jeux (qui demandent toujours la croix directionnelle) se contente de fonctions basiques de l'écran tactile ? Et parmi eux... combien nécessitent vraiment le stylet ?

Donc oui, dans certains cas, le mode gaucher sera probablement presque indispensable pour certaines personnes.... mais dans beaucoup d'autres situations, ça reste proche de tout ce qui a déjà été fait dans les jeux video jusqu'à maintenant...

Et je le répète, moi, ce que je trouve marrant, c'est que ces gauchers réagissent seulement maintenant. Encore une fois, je trouve ça légitime de chercher l'ergonomie la plus adaptée à nos besoins, mais pourquoi ne pas avoir réagi plus tôt ? (ça ne te vise pas spécialement, c'est surtout une constatation globale sur des commentaires qui en plus ne visent pas tout le temps l'utilisation d'un stylet)
Fiche descriptif
Kid Icarus Uprising
11
Support : Nintendo 3DS
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Aventure
Multijoueur : 1 à 6 (local-online)
Sortie européenne : 23/03/2012
Sortie américaine : 22/03/2012
Sortie japonaise : 23/03/2012