
Kid Icarus Up. utilisera le Circle Pad
Masahiro Sakurai vient de confirmer que Kid Icarus : Uprising sur 3DS utilisera le Circle Pad Pro en option, mais pas de la manière qu'on aurait pu croire. En bref, lorsque Pit est à terre, le joystick de base sert à déplacer le personnage pendant que l'écran tactile gérera la caméra.
L'utilisation du Circle Pad servira en fait uniquement au gaucher, qui pourront alors contrôler le personnage avec le nouveau stick, mais l'écran tactile restera obligatoire pour la caméra. Vous voilà prévenu. Le jeu sortira pour la fin mars sur les principaux territoires.
publié le 10/01/2012 à 16:10 par
Gamekyo
Vous la sentez la quenelle arriver lors de la sortie du prochain modèle de 3DS?
Les early buyers qui vont se trimballer leur accessoire en plastoc' hyper encombrant
Mais bon, faith en Mr Smash Bros même si c'est clairement le jeu made in Tendo sur 3DS que j'attends le moins...
J'espère que Nintendo le fera pour Luigi's Mansion 2 aussi ^^
Quelle bande d attardés
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Tu connais beaucoup de gauchers qui mettent les déplacements sur le Stick droit d'une manette 360 ou de la Dualshock ? ^^'
J'adore les gens qui disait "le circle pad sert à rien" comme quoi la 3DS manque cruellement un 2em stick
Toi aussi t'as pas testé, alors dis pas qu'elle doit sûrement servir.
shincloud [Exp : 3608 - Niv : 37] publié le 10/01/2012 à 17:18
J'adore les gens qui disait "le circle pad sert à rien" comme quoi la 3DS manque cruellement un 2em stick
Toi aussi t'as pas testé, alors dis pas qu'elle doit sûrement servir.
FAIL!!!!!! je les testé au paris game week, et avec un autre membre du site que je connais et qui est gaucher n'arriver pas à jouer
Y a pas besoin d'un second pad, t'as l'écran tactile si tu veux tourner la cam.
Mon pouce droit est complètement incapable de se charger de la direction à prendre, de même que demander à mon pouce gauche de faire autre chose que bouger le bonhomme a l’écran c'est mort !
http://www.gamekult.com/jeux/test-metroid-prime-hunters-J000068519t.html
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006517_test.htm
http://www.jeuxactu.com/test-metroid-prime-hunters-14866.htm
tout le monde a salué la jouabilité au stylé
et personne a eux des problème
mais bon la sur 3ds sa va être injouable pourquoi parce que !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
regardes ici: http://www.jeuxvideo.fr/jeux/kid-icarus-uprising-3ds/preview-test-kid-icarus-uprising-3ds.html#goto:une-maniabilite-encore-problematique
"[la maniabilité est le] seul point sur lequel nous émettrons quelques réserves"
"il est assez malaisé de ne se saisir de la console que sur son côté gauche tout en baladant le stylet avec la main droite. La position assise, console appuyée sur une table ou les jambes, s'impose dans cette configuration de jeu."
"On se montrera néanmoins plus circonspect sur sa maniabilité plutôt inconfortable. Bien qu'un changement d'importance à ce stade du développement relève de l'espoir un peu vain, nous espérons tout de même très fort que quelque chose soit fait pour remédier à cette gêne."
Je crois pour ma part que c'est la maniabilité qui viendra faire perdre des points à un jeu qui s'annonçait comme un sans faute de nintendo.
On verra bien...
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/metroid-prime-hunters-ds/preview-test-metroid-prime-hunters-ds.html
donc on va peut être attendre que le jeux sorte pour savoir si c'est injouable ou pas . il on joué dans des salon pas dans les conditions de jeux normale .
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Et ça change quoi dans l'absolu ? Je connais quand même plus de gauchers qui jouent en mode droitier sur DS... à force d'utiliser la main gauche pour les déplacements...
Et je connais également des gauchers qui utilisent la souris de la main droite ^^'. (pas tous par contre)
Après, ça dépend beaucoup du type de mouvement à faire, mais quand il s'agit de mouvements simples (comme la gestion de la caméra par exemple, tant que ça ne demande pas de grande précision), que ce soit avec la main droite ou la gauche, je n'ai pas vraiment de soucis... Si il faut simplement appuyer sur une zone de l'écran pour un objet ou je ne sais quoi, je ne vais pas tout le temps utiliser la même main, ça dépendra de la situation.
Enfin bref, moi, je trouve juste ça marrant ces histoires de gauchers/droitiers qui s'indignent pour la DS... mais qui à côté utilisent quand même sans broncher un gamepad tout ce qu'il y a de plus classique ^^'. Que ça nous emmerde un peu, ok... mais alors autant aller jusqu'au bout et ne pas se limiter à l'une des rares consoles qui propose souvent un mode gaucher... dans le domaine du jeu video, les gauchers n'ont jamais été vraiment privilégiés...
par contre sur DS avec un stylet, on a une forme dans la main qui est celle d'un stylo. Toute ta vie tu as utilisé ta main gauche pour tenir un stylo et tout d'un coup on te demande d'effectuer des actions avec l'autre main. Si c'était si facile que ça, il n'y aurait pas eu d'options gaucher à métroid qui ne demandait "que" de toucher l'écran.
Maintenant Kid Ikarus, d'apres une présentation de Sakurai lui meme, va demander une certaine précision dans la gestion de la caméra et dans l'utilisation des esquives. Tu penses vraiment que ça sera faisable pour un gaucher? Moi qui suis gaucher je te dis que non. Et si tu veux t'en convaincre essaie d'écrire ton prénom de la main gauche (puisque visiblement tu es droitier) sans trembler.
Ensuite imagine ça dans un shoot nerveux ou tu dois gerer la camera, ces esquives, les ennemis et le shoot en meme temps et tout ça avec ta meme main gauche. On en reparlera....
Moi, ce que je vois, ce sont des conclusions hâtive... ce qu'on sait, c'est qu'en configuration gaucher, il n'y aura pas de Slidepad sans l'extension... mais ça ne veut pas dire que l'option n'existe pas.
Ici, je réagis de manière générale car j'en ai déjà vu pas mal se plaindre sur DS.... pour une utilisation ultra basique du tactile.... et donc pas très éloigné d'un pad classique qu'ils n'ont jamais critiqués...
Tiens.. .et en parlant de jeu de shoot... sur un manic shooter, avec stick arcade par exemple, après un léger temps d'adaptation, j'arriverais assez rapidement à m'y faire en changeant de main pour le stick. Au pad, ça me prendrait probablement plus de temps vu que je suis habitué depuis plus longtemps...
Et sinon, pour ce qui est d'écrire avec la main gauche, moi, c'est le dosage de la force qui me poserait problème... et sur un écran tactile qui ne prend pas en compte différentes pressions, ça me pose nettement moins de problèmes que l'écriture sur papier.
les 1ers pigeons qui suintes c'est beau
sinon vivement une 3ds lite
Et sinon, pour citer : "et enfin jouabilité pour gaucher impossible sans un accessoire."
Tu m'excuseras si j'ai osé comprendre qu'il était impossible de jouer en configuration pour gaucher sans l'accessoire...
Tu m'as eu sur ce point
"Je n'ai pas dis ça.... J'ai dis qu'ils se plaignent pour certains points alors que pour d'autres, ils ne disent tout simplement rien... alors qu'au final, ce n'est pas si éloigné que ça comme situation..."
Je ne comprends pas ce que cela veut dire. Des exemples? C'est qui ils (les gauchers?)? Se Plaignent de quoi?
Là comme ça, je n'ai pas d'autres exemple que ce post sur Kid Icarus (qui me semble déjà plus nuancé que beaucoup "d'avis" que j'ai pu lire) mais ce qui me fait rire, c'est le principe du genre "Je ne me plaignais et ne me plaindrai pas sur les autres consoles mais sur DS, vu qu'il y a des jeux qui proposent un mode gaucher, j'exige un mode gaucher pour tous les autres jeux de la console"
Qu'on essaye de trouver chaussure à son pied, c'est tout à fait normal... mais pourquoi le faire qu'à moitié ? Pourquoi avoir attendu la DS pour ça ? (Sachant que la plupart des jeux qui demandent à la fois croix/boutons et tactile se limitent souvent à une utilisation très basique du tactile... et nécessitant rarement plus que le pouce)
Mais sinon, pour les gauchers qui veulent réellement jouer avec les déplacements du côté droit, c'est sur que l'absence de Stick droit les pénalise... ils n'ont qu'un vague équivalent à la croix directionnelle sans ce fameux Circle Pad Pro
Par contre: "Je ne me plaignais et ne me plaindrai pas sur les autres consoles mais sur DS, vu qu'il y a des jeux qui proposent un mode gaucher, j'exige un mode gaucher pour tous les autres jeux de la console"
J'essaie justement de te dire que sur DS un mode gaucher est obligatoire dès qu'il s'agit d'utiliser un stylet parce que tenir un stylet avec la mauvaise main et jouet, c'est comme écrire avec ta mauvaise main.
Nous (les gauchers) nous plaignons parce que la DS est la seule console qui demande de se servir d'un stylet.
Rares sont les jeux qui vont à la fois demander précision au stylet et la croix directionnelle en même temps. Et en plus de ça, j'avais donné l'exemple de gauchers qui jouaient en mode "droitier"... Et ce n'est pas Metroid Prime Hunter qui semblait poser soucis ^^'. (Ce n'est bien sur pas représentatif de tous les gauchers, mais ça montre que l'habitude joue beaucoup...)
Et je trouve ton exemple pour l'écriture un peu trop éloigné de la situation ici présente... Vu que, je le répète, l'écran tactile ne gère pas les nuances de pression et l'écriture repose sur des gestes qu'on a répété inlassablement depuis notre plus jeune âge, toujours avec la même main... Et en plus, combien de jeux demandent en même temps d'utiliser la croix directionnelles et de faire une manipulation demandant la même application que pour l'écriture ?
Inversement, combien de jeux (qui demandent toujours la croix directionnelle) se contente de fonctions basiques de l'écran tactile ? Et parmi eux... combien nécessitent vraiment le stylet ?
Donc oui, dans certains cas, le mode gaucher sera probablement presque indispensable pour certaines personnes.... mais dans beaucoup d'autres situations, ça reste proche de tout ce qui a déjà été fait dans les jeux video jusqu'à maintenant...
Et je le répète, moi, ce que je trouve marrant, c'est que ces gauchers réagissent seulement maintenant. Encore une fois, je trouve ça légitime de chercher l'ergonomie la plus adaptée à nos besoins, mais pourquoi ne pas avoir réagi plus tôt ? (ça ne te vise pas spécialement, c'est surtout une constatation globale sur des commentaires qui en plus ne visent pas tout le temps l'utilisation d'un stylet)