
Nier devait être une exclu Xbox 360
Interviewé par le site japonais Inside Games, Yosuke Saiton (
Square Enix) aurait confié qu'en début de développement,
Nier aurait dû être une exclusivité Xbox 360, la décision de porter le projet sur PlayStation 3 n'étant venue que plus tard.
Un choix que ne doit pas regretter l'éditeur, ka version PS3 s'étant cinq fois plus vendu que sur Xbox 360 au Japon (et le double au niveau mondial).
publié le 23/05/2010 à 20:05 par
Gamekyo