Il faut l'avouer j'avais des aprioris assez défavorables pour ce titre notamment sur ces différents médias qui mettaient l'accent sur des combats peu motivants contrairement aux specialistes du genre qui ont afflué cette année,entre des activités quasiment inutiles (la pêche^^) et un charisme qui a foutu le camp pour le héros... il y avait matière à être repoussé par ce jeu.Et bien sous ses airs de jeu de seconde zone,se révéle une véritable pépite mais embourbée dans de nombreux défauts malheureusement.Ajoutons à ça que le dernier jeu venant des labos de Cavia auquel j'ai joué était loin d'être inoubliable,je parle bien évidemment de Bullet Witch.Un jeu d'action assez hideux en tout point , qui était très lent et redondant mais qui composait avec une héroine diablement séduisante et c'était donc avec une grande appréhension que j'ai débuté cette aventure qui donne le ton dés le début.Nier est un jeu déprimant,parfois froid et impitoyable dans les thèmes qu'il aborde,il réussit à vous transporter dans cet univers fictif où finalement la nature humaine est dépeinte avec une certaine minutie qui force le respect,le côté fantastique du jeu n'altére en aucune façon l'attachement qu'on pourrait ressentir vis à vis de cette oeuvre qui provient certainement d'une volonté d'offrir quelque chose d'un minimum intelligent.
L'un des principaux facteurs qui a influé(en mal) sur la carrière de ce jeu c'est bien évidemment sa réalisation et sa technique.Alors si on veut faire le controle technique,pour faire simple on pourrait dire que le jeu a une génération de retard (clipping,aliasing,textures et modélisations assez sommaires....) mais ce serait un affront d'accorder tant d'importance à cet aspect tant le jeu recéle des joyaux.Car sous ces lacunes techniques on peut tout de même y décéler quelques touches artistiques qui permettent tout de même de retranscrire une ambiance onirique quasi palpable,l'univers du jeu étant découpé en une demi douzaine de zones principales toutes bénéficiant d'une ambiance propre à elles.Où le titre a fait quasiment l'unanimité c'est pour son OST qui remporte la palme de la meilleure composition sonore de cette génération.Orchestré par le très peu connu Keichii Okabe(qui a oeuvré sur certains Tekken si je ne m'abuse) et épaulé par la magnifique voix d'Emi Evans qui emploie/mixe plusieurs langues,le tout offrant une certaine alchimie délectable.Les morceaux s'inscrivent pour la plupart dans des tons mélancoliques et s'accordent assez bien avec les différents événements.(Emil/Karma restant ma favorite même si ils en abusent un peu trop vers la fin).
Pour ce qui est du gameplay,eh bien c'est un mix de RPG ,beat em all.Il faut dire que Nier pourrait s'apparenter à un énorme patchwork tant les approches varient.On passe de passage digne de bon gros shoot em up (je crois qu'il y a un clin d'oeil pour Ikaruga),pour arriver à un hommage à peine masqué de Resident Evil ainsi qu'une autre phase se jouant à la vue du dessus ,un peu comme un Diablo ou encore le clin d'oeil à Zelda avec le prince de Façade.Tout ceci a le mérite de surprendre le joueur constamment bien qu'au bout d'un moment la progression s'essouflera avec des allers et retours fastidieux (la montagne de robots),ce qui n'empêchera pas l'intrigue de faire monter la pression brusquement.Comme je l'ai dit Nier n'est pas ingénieux dans son déroulement,on ne cesse de faire le larbin d'une zone lointaine à une autre avec parfois vers des zones dont on se serait passé (littoral) bien qu'elle apporte un cadre maritime assez plaisant.Un gameplay assez basique niveau combat et un systéme de leveling qui l'est tout aussi,soulignons tout de même l'intuitivité de l'interface.Une touche pour chaque type d'arme,objets et l'interface passant par le Grimoire Weiss est claire.
Le jeu est composé d'une multitude de missions annexes qui sont malheureusement ultra simplistes et rébarbatives vu leur objectif se limitant à chercher des ingrédient ou au mieux tuer certaines ombres dans une zone précise,autant dire que j'ai préféré me concentrer sur la quête principale afin de ne pas avoir un rythme trop haché.Le héros de Nier n'a pas vraiment de nom et donc on vous propose de le nommer,celui ci rencontrera un certain Grimoire parlant qui pourra vous permettre de jouir de plusieurs magies tel que des pics acérés ou encore des énormes coups de poings,ce sont les vers scellés qui s'obtiendront au fur à mesure des affrontements.Voilà grossièrement,Nier est un brin basique sur certains points il faut le reconnaitre mais comme je l'ai dit plus haut cette faiblesse est compensée par une écriture superbe qui nous libére des poncifs exaspérables du jeu nippon.Autant le dire clairement j'ai ressenti une certaine similarité en terme de philosophie scénaristique entre ce Nier et les productions Ueda,au début je ne l'aurais pas pensé mais après l'avoir fini 2 fois c'est vraiment une optique à contre courant.Tout d'abord le choix d'un héros qui finalement s'apparente à une sorte de pantin qui n'a qu'une idée fixe,sauver sa fille de la nécrose runique.Je pense que c'est un choix délibéré ,le genre de procédé effectué par Kojima dans MGS2 en la personne de Raiden.Ce genre d'artifice ingénieux permet de faire ressortir et de donner davantage d'épaisseur aux protagonistes entourant l'héros.Et dans ce cas je pense certainement à Kainé qui cache derrière sa prose lyrique et sa petite tenue,une personnalité très forte (son récit dans le new game+ apporte une nouvelle vue sur elle en tant qu'entité vivante mais aussi en tant que femme)Malgré toute l'agressivité dont elle fait preuve,on éprouve de la compassion pour elle.Même chose pour Emile et sa métamorphose.Bien que la relation père -fille reste très touchante,l'héros de Nier reste un instrument permettant de donner du relief aux personnages embrigadés dans sa quête à la finalité des plus surprenante!Comme je l'ai dit à propos des jeux Ueda,le jeu de Cavia va heureusement au délà du banale manichéisme qui caractérise bon nombre de RPG japonais,les événements se produisant sont source de leçon et avec un new game + indispensable qui se charge de vous envoyer un autre point de vue qui chamboule totalement votre vision de départ,sans trop en dire pour ne pas détruire le réel intérêt de cette oeuvre,disons que plusieurs sentiments sont enfouis dans le jeu.Cela va de la xénophobie à la haine engendrant la démence (Gidéon),à ce sujet là comment ne pas penser au 2ème passage textuel dans la forêt des légendes,sans parler du cercle vicieux que l'on pourra constater dans la lutte acharnée contre les loups (la mort du chef de la meute est un moment émouvant et en soit tragique avec d'autres).Les ambiguités se brisent et offre une recherche scénaristique bien écrite et très humaine finalement,la perception vis à vis des ombres se bouleverse pour offrir une certaine dualité inespérée.Bref je ne vais pas en dire davantage,Nier c'est avant tout une question d'univers et d'écriture car en tant que jeu vidéo il laisse clairement un goût amer pour ne pas dire autre chose...la faute à un game design complètement à la ramasse mais cela reste une expérience à tenter.