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  • Halo Reach : nouvelles images + infos à venir !
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Qui a aimé ?
tireurfou, johnlaff
publié le 09/01/2010 à 15:56 par Gamekyo
commentaires (14)
sephiroth07 publié le 09/01/2010 à 16:42
et bah vivement Février alors !

Je commence à me demander si on pourra pas diriger une escouade, ou alors être plusieurs potes dans la même escouade !
Quand on voit tous ces spartans biens différents style "le sniper", "le bourrin" etc
funkenstein publié le 09/01/2010 à 16:48
Putain plus j'en voie plus sa me plait En tout cas l'ambiance légèrement apocalyptique qui se dégage de ces artworks J'ADORE
sephiroth07 publié le 09/01/2010 à 17:03
Tibo ==> oui, une ambiance post'apocalyptique, c'est juste, mais j'éspere qu'on ne va pas trop perdre l'univers de Halo/...
On voit beaucoup l'impression d'équipe dans ces artworks aussi !
max2403 publié le 09/01/2010 à 18:07
arrrghl publié le 09/01/2010 à 19:38
kaga publié le 09/01/2010 à 20:41
on dirait un mélange de Gears of war et de G.I.joe
kekell publié le 09/01/2010 à 21:39
On a effacé mon comm sinon je comprends pas comment on peut s'enflammer avec ce genre d'artwork ou l'on apprend quedal .
pool741 publié le 10/01/2010 à 04:39
D'accord avec Kekell,

ca me rapelle les trailers marketing de halo 3 et halo ODST

des truc que ni montrait AUNCUN gameplay et tout le monde jizzer in their pants.

Moi ca me fait bien rire de voir des gens tomber amoureux du jeu en voyant des choses qu'il ne verront pas dans leur jeux.

un peu comme les trailer de halo 3 et que le jeu n'arrivait pas a 50% du trailer, comme beaucoup de fan le disent.
teeda publié le 10/01/2010 à 09:12
Generalement les magazines dévoilent deux trois photos bien floutées de builds anciens et deux artworks.
Je me souviens aussi de la demonstration live d Halo 2 live ou toute la salle criait. Finalement quand le jeu est sorti y avait pas mal de déçus. Halo 3 pareil, à part les fans, le jeu a plus ou moins été critiqué.
Le trailer du VGA était overfait aussi. Mais c' est ce que " Bungie aimerait atteindre " comme résultat. Enfin ils ont dit il me semble que ils pouvaient déja arrivé à ce stade mais sans le l' antialasing X1500 et un framerate pas très stable.
Bref l univers de Reach a l' air interessant, assez dark. J espère qu il reviendra aux sources du premier.
shthwdthsrt publié le 10/01/2010 à 09:30
Kekel, c'est parce que tu regarde pas ce qu'il faut. La on pourrait déduire qu'on gerera une escouade (à la vue du signe de main du spartan au premier plan) On constat aussi une nouvelle arme lourde et on peut même commencé a déssiner l'ambiance général du jeu. Donc certes c'est maigre mais on a quelques indications. De plus, je suis certains que si quelqu'un diffusait un artwork d'un jeu dont tu est fan on aurait pas eu la remarque, me trompe-je?
Teeda, Bungie a affirmé avoir encore un meillieur anti-aliansing pour la version final du jeu ^^ w&s
ian publié le 10/01/2010 à 09:44
j'ai regarder le top 5 des meilleurs explosion sur halo waypoint et je me suis fendu , aucun autre jeu n'est capable de faire ce que halo fait en fun ....et pour ces artworks comme le dit tibo , les infos sont maigres mais c'est pour titiller l'imagination des joueurs , la main levé , un indice pour natal?
funkenstein publié le 10/01/2010 à 09:49
" la main levé, un indice pour natal ? "

Ah pas mal l'hypothèse Imaginez si l'on contrôle nos coéquipiers avec Natal Leur dire par exemple d'attaquer en faisant le bon geste, ou même mieux donner des ordres par la voix à la Endwar Sachant que Natal gère aussi la reconnaissance vocale
kaga publié le 10/01/2010 à 21:56
sauf que le chef du groupe c'est le mec en bleu.. pas nous... donc on contrôlera rien du tout
vjgvukvukhb publié le 11/01/2010 à 04:27
mon mag arrive le mercredi...je suis impatient!
Fiche descriptif
Halo Reach
10
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Bungie
Genre : FPS
Multijoueur : oui (online)
Sortie européenne : 14/09/2010
Sortie américaine : 14/09/2010
site officiel : http://halo.xbox.com/