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publié le 31/03/2009 à 19:09 par Gamekyo
commentaires (59)
ryohazuki publié le 31/03/2009 à 19:27
putain ,comment ca me soule des declarations de ce genre,que square enix commence deja a faire des jeux non bugges et qui soit fluide(cf:the last renmant)avant de debiter des conneries pareilles!!
kayama publié le 31/03/2009 à 19:28
En même temps tous les éditeurs disent la même chose.
boyka publié le 31/03/2009 à 19:29
et en même temps last remnant c'est pas la même équipe et pas le même boulot que FF XIII
hatwa publié le 31/03/2009 à 19:30
En même temps, ils diront pareil pour FFXV donc... je veux bien croire que FF13 sera supra beau tout ça, mais je suis sûr qu'avec les opus suivants (si on s'en tient à 3 FF sur PS3, enfin 3 FF chiffrés différents comme ce fut le cas jusque là), la console sera encore plus poussée au max
octovote publié le 31/03/2009 à 19:34
Vu comment ils exploitent déjà pas super bien la 360 ca m'étonnerait fortement qu'ils exploitent à fond la PS3 aussi...
ryohazuki publié le 31/03/2009 à 19:34
Honnetement ,sur cette gen,les 2 seules dev jap qui m ont mis des tartes graphiquement,c est capcom(avec lost planet) et konami (avec mgs 4 bien sur!!)mais square devrait un peu la boucler et nous prouver justement qu ils font parti des dev japs qui arrive a suivre les devs occidentaux sur le terrain de la maitrise technique!!
jesrowweakman publié le 31/03/2009 à 19:34
moi jtrouve que entre ffX et ffXII ya pas une enorme difference graphique telement le X etait a un niveau enorme pour l'epoque donc jm'inquiete pas pour le XIII, ceci dit 100% c'etait pas obliger de dire ca lol
tonytru4n publié le 31/03/2009 à 19:35
Lol c est les mêmes mecs qui avaient dit que FFX était au maximum de la PS2 en 2002, puis que finalement c était FF12 qui était au max en 2007 ^^
nemaydu69 publié le 31/03/2009 à 19:38
c'est cela oui ...
kyobox publié le 31/03/2009 à 19:38
C'est triste de n'extraire qu'une phrase de la passionnante interview donnée à Dengeki... Ca déforme la totalité des propos des développeurs. Notez que l'interview entière tient sur plusieurs pages...
octovote publié le 31/03/2009 à 19:39
c'est rien que du hype tout ça... -___-
kayama publié le 31/03/2009 à 19:39
Dans l'interview il dit que le jeu exploitera la console à 100% ''au moment de sa sortie''. Il compare à FF7 sur psone qui a pourtant été largement dépassé par FF8 et FF9. Idem sur PS2 avec FF10 et FF12. Ces histoires de pourcentage c'est du vent puisqu'avec de l'optimisation et des meilleurs outils on peut toujours aller plus loin. Kyoshiro : c'est clair
kyobox publié le 31/03/2009 à 19:41
Tous les sites n'ont retenu que cette information, c'est incroyable... Content de voir que tu m'approuves Kayama.
boyka publié le 31/03/2009 à 19:43
Je m'inquiète pas pour SE qu'ils vont te faire une bombe graphique comme ils savent en faire sur ça pas de soucis après comme dit Kayama la PS3 est loins d'être en fin de vie et la maitrise de cette dernière non plus donc non ils useront pas de toute la puissance mais ils vont faire un monstre graphique et pas que niveau texture
ryohazuki publié le 31/03/2009 à 19:43
A 100 pour cent a sa sortie, Donc ca veut dire quoi????qu il sortira en 2012!!!!Moi perso j attend de voir,j en ai marre des barratins de tout ces devs,qui vivra verra.....
kayama publié le 31/03/2009 à 19:46
Kyoshiro : que veux-tu, les titres racoleurs ça fait plus de clic.
kira93 publié le 31/03/2009 à 19:46
combien de fois faudra t il le repete,tri ace et les developpeur de ff13 ne sont pas les memes.et les moteurs qui utilise sont different ,depuis 2003 il travaille sur la ps3.mais moi se qui me parait bizarre c est que on parle pas beaucoup de la version xbox 360.
karbon publié le 31/03/2009 à 19:48
On peux aussi faire un casse brique qui utilise 100% des ressources d'une machine, suffit de coder avec les pieds =]
vjgvukvukhb publié le 31/03/2009 à 19:49
je ne doute pas de ca, lol, combien de dvd sur la x360? 12 ou 13?? lmao!
ryohazuki publié le 31/03/2009 à 19:50
Parce qu elle n est meme pas encore en devellopement,c est pour ca!!!
xxxxxxxxxxxxxxxx publié le 31/03/2009 à 19:51
La question est: "ET SUR 360???", et bien sur 360, FFXIII poussera la console à 417% de ses capacités, du coup, il faudra acheter 9 Xbox, et 17 coffrets de 20 DVD pour pouvoir en profiter. Humpf, très bien, je stoppe cette vile provocation^^. Pour être honnête, c'est de la connerie ce genre d'infos. On aura beaucoup mieux que FFXIII après sa sortie, graphiquement parlant: Le meilleur est à venir. Il serait d'ailleurs amusant qu'a force que Square ne se bouge pas le cul avec ce jeu, on trouve couramment des jeux plus avancés techniquement avant même la sortie de la compilation Fabula Nova Crystallis.
djoudj publié le 31/03/2009 à 19:56
et uncharted 2 utilise 150% de la machine aussi -.-'
balf publié le 31/03/2009 à 19:57
ils ont utiliser réellement la ps2 a son maximum pour FFX mais il faut savoir que le développement n'était pas optimisé a l'époque , par exemple le nombre de polygones utilisés pour les perso de FXII est plus de trois fois inférieur à ceux de Final Fantasy X (la preuve qu'ils ont ajouter des polygones et donc augmenter le pourcentage de l'utilisation de la capacité de la ps2 inutilement,) et regardez le résultat final ,les expressions facial des perso FFXII sont sublime par rapport a ceux du X malgré le manque de polygones
ryohazuki publié le 31/03/2009 à 19:58
On aura un debut de reponse avec la demo qui arrive dans quelques jours,sinon pour l instant en toute honnete je me demande ce qu apporte le blu ray pour les jeux,les jeux ne tournent pas en 1080 p et les memes jeux tournent sur 360 sur un dvd,sinon pour les films c est clair que je me regale avec cette superbe qualite d image.
zorrox publié le 31/03/2009 à 19:58
Bob's game exploite 100% des capacités de la ds. Kojima exploite 100% des capacités de son cerveau ( je sais c'est dur a croire). Nomura exploite 100% de la garde robe de sa mère. Epic exploite 100% de la filmographie de chuck norris et du porno gay des années 1980. Et Myamoto exploite 100% des nintendosexuels qui en redemande.
kayama publié le 31/03/2009 à 19:59
Karbon : exactement, même une grosse daube technique peut stresser la PS3 autant que Uncharted 2 ou Killzone 2. D'où l'inutilité de ces pourcentages qui correspondent en fait à la charge des SPU. Quelques mois après ils seront déjà capables de faire aussi bien avec moins de puissance.
dranacole publié le 31/03/2009 à 20:05
SE a repoussé la connerie dans ses derniers retranchements nan mais rien qu'avec le downgrad des dernières tofs comparatives.
balf publié le 31/03/2009 à 20:12
je suis du même avis que kyo c'est vraiment triste de sortir une phrase de son contexte et la rendre trollesque tout en négligent une interview passionnante et riche en information ,de toute façon ça ne m'étonne pas ,on est habitués de toute façon,plus de trolle, long débat inutile =plus de visites= plus de fric
jwolf publié le 31/03/2009 à 20:16
square enix sont rendu tellement arrogant, ca sent mauvais tous ca.
balf publié le 31/03/2009 à 20:19
Ryo ,la version final du jeu utilisera au maximum (pour ne pas dire 100%) les capacité technique de la machine et non pas la démo ,la démo est juste un avant gout ,je t'invite a lire l'interview en entier http://www.ffring.com/news/FFXIII-interview-de-Kitase-et-Toriyama-bcfb594286d0f.html
leho publié le 31/03/2009 à 20:19
square
gismo publié le 31/03/2009 à 20:21
On voit la limite de la ps3. Finalement, la différence entre la xbox360 est inexistante.
kayama publié le 31/03/2009 à 20:27
La version finale bénéficiera d'une année de développement en plus (en supposant qu'elle sorte fin 2009) par rapport à la démo qui est finalisée depuis décembre 2008 d'après l'interview. Ca leur laisse une bonne marge de progression oui.
grayfoxx publié le 31/03/2009 à 20:34
Hate d'etre en fin 2009 pour voir le resultat final,sinon certains ici pourront deja avoir un aperçu entre leurs mains vu qu'ils ont réservé le blue ray advent children version jap
gotenks1 publié le 31/03/2009 à 20:42
Gismo le neuneu qui y croit en +
mickey69 publié le 31/03/2009 à 21:22
Même le jeu le plus pourri repoussera la PS3 dans ses retranchements si le code est mauvais. Tout est question d'optimisation.
umibozu publié le 31/03/2009 à 21:27
la faut comprendre que le jeux ps3 = le jeux x360 puisqu'ils ont dit qu'il n'y aurai pas de difference appart le nombre de dvd
cdviking publié le 31/03/2009 à 21:40
les 100% d'une console même si je ne suis pas un crack en informatique je ne peut concevoir un jeu qui prend toute les capacité d'une console!! voici une remarque d'un gars sur cette news que je trouve très pertinent..

"Il y a un mythe sur Internet qui voudrait que Killzone 2 utiliserait 85% et God of War III 95% du potentiel de la PS3, et les gens s'appuient là-dessus pour juger de la qualité d'un jeu. C'est en fait tout le contraire ! Je peux vous dire que certains jeux à 15 fps vont utiliser 100% des SPU de la console. Alors posez vous la question : pourquoi certains jeux n'arrivent pas à atteindre 30 fps ? Simplement parce que les puces graphiques ou le processeur CELL n'ont pas été optimisés, tournent à 100% et créent des ralentissements dans le jeu.
Un jeu n'utilisera jamais 100% de la machine. En fait, les processeurs sont ouverts en permanence, et certaines phases de jeux gourmandes en ressources sont susceptibles d'avoir des fluctuations. Si vous avez prévu d'utiliser le matériel à 100% et que pour une raison particulière vous avez une fluctuation, alors votre jeu va ramer. Il faut donc toujours se garder une soupape de sécurité pour conserver un framerate constant.
On nous demande souvent à quel pourcentage nous exploitons la PS3 : prenons un des moments les plus chargés du jeu impliquant une pression maximale sur les SPU, vous constaterez qu'ils ne seront pas à 100% pour justement conserver cette marge de sécurité." alors quant ils disent 100% ça reviens a dire aucunes marge en cas de pépin.. pas très sérieux tout ça..encore une entrevue mal interpréter ou carrément de l'exagération...! a vous de voir..!
sannin publié le 31/03/2009 à 23:00
coome dabitude ,gamekyo vous n'avez rien compris a ce que square enix ont dit ..
ils ont dit qu'il utiliseront 100% de la ps3 mais comme ff7 sur psx et ff10 l'etaoit , c'est a dire que ces jeux ont etait les premier ff a utiliser tous les element de la console sur laquelle ils etait developpé ...
mais ff7 ou ff10 sont loin d'utiliser toute la puissance de la psx et ps2 la preuve avec ff9 et ff12
c'est pareil pour ce ff13 essayer de comprendre un peu au lieu de mettre des news n'importe comment
ff13 utilise tous les element de la ps3 mais pas toute la puissance ...
milo42 publié le 31/03/2009 à 23:10
Qu'ils utilisent la console à 100 ou 200 % me fait une belle jambe, par contre si SE avait la bonté de s'activer à 100 % pour nous livrer son bébé sans trop de retard, là ça serait le top.
lilmarsu publié le 31/03/2009 à 23:13
Et comme tout le monde sait, pousser au maximum est synonyme de qualité. CQFD ?
cdviking publié le 01/04/2009 à 00:05
milo 42 lol bien dit quil commence déjà a ce botter le cul a 100% et la ça vaudraient vraiment le coup,. d'en parlez!!
squallleonhart publié le 01/04/2009 à 04:50
L'histoire prouve qu'aucune console n'a été exploitée à 100 %. Un contact chez Ubisoft me disait que les plus beaux jeux de la XB, par exemple, n'exploitaient que 30 % du potentiel de la bécane, délaissée prématurément au profit de la 360. Les déclarations de Square-Enix seront, sans aucun doute, contredites d'ici quelques années.
etchi publié le 01/04/2009 à 06:39
milo 42 > Soit pas trop presser, moi depuis FF7 j'me dis qu'il faut pas etre presser. C vrai FF7 en Europe avait grave de plus de contenu que la version jap puisqu'ils ont sortis FF7 International par la suite qui n'est en faite que la version pal et Us D'FF7 avec les armes ultime qui ne sont pas present ds la version Jap ! Sinon l'histoire des 100% c un peu un plagiat de la marmotte ki met le chocolat ds le papier d'allu ! Sa vole pas haut et c basé sur rien a part du blabla !
gemini publié le 01/04/2009 à 08:48
Ce ne sont que les dires de Square, j'ai quelques doutes là dessus, aucun de leur titre n'a jamais exploité a fond une console. Par contre je continue de penser que FF13 devrait être plus a l'aise sur PS3 que sur 360 wait&see
gismo publié le 01/04/2009 à 09:31
Gotenks 1 le deg qui n'y crois pas.
arnolanf publié le 01/04/2009 à 09:35
C'est bon, on est habitué, ca tournera mieux sur 360. Comme d'hab quoi. (le mega troll )
vjgvukvukhb publié le 01/04/2009 à 11:08
voila poourkoi MS aurait du faire une console avec au moins le hd-dvd s'ils ne voulaient pas de la blu-ray a cause de sony...les dvd seront depasser bientot cote jeu videos( encore puissant cote films car 9gb est trop pour un films etc...), je suis juste un peu fatiguer de changer des dvd de gros rpgs sur la xbox....MS donne nous skies of arcadia sur le live!
torkass publié le 01/04/2009 à 16:19
Je me permet d'ajouter mon avis sur la question, car je pense que les déclarations de Kitase ont été mal interprêtées par le public. J'ai également traduit les deux interviews de Kitase et Toriyama et expliqué mon point de vue à ce sujet : Je pense que ce qu'il veut dire, c'est que pour l'époque, ils ont toujours fait de leur mieux, quelle que soit la console utilisée lorsqu'ils ont commencé à développer dessus, et qu'aujourd'hui encore le potentiel de la PlayStation 3 est donc exploité pratiquement aux 100% de ce qui est possible à l'heure actuelle et non aux 100% du potentiel réel de la console, il s'agirait donc d'une limite liée à la connaissance du matériel par les développeurs et non à ses capacités réelles. Vous serez d'accord avec moi pour dire que si Kitase avait réellement voulu dire qu'ils s'approchaient des limites de la console (et ce sont d'ailleurs ces termes qui sont généralement employés dans ce genre de circonstances), il aurait plutôt cité les derniers titres réalisés sur la PSX et la PS2, pas les tout premiers. Ce qu'il dit est donc très juste et il ne faut alors pas se dire systématiquement qu'un développeur est présomptueux ou bien qu'il se trompe lorsqu'il avance de tels arguments. Traduction complète ici : http://www.ffshores.com/News-1176-FFXIII-Interviews-de-Yoshinori-Kitase-et-Motomu-Toriyama.html
darkslayer publié le 01/04/2009 à 16:23
ça me surprend que Kitase ose dire que FFXIII exploite techniquement toute la puissance de la PS3 alors que de nombreux développeurs luttent grave en déclarant que la PS3 est trop hard à concevoir des jeux comparé à la Xbox 360 .... Cherchez l'erreur surtout que la PS3 n'est pas vraiment en période de fin de vie pour oser dire que la machine soit vraiment maîtrisé par les professionnels du secteur du JV dans le monde entier.
torkass publié le 01/04/2009 à 16:28
"ça me surprend que Kitase ose dire que FFXIII exploite techniquement toute la puissance de la PS3" >> Ce n'est pas ce qu'il dit.
darkslayer publié le 01/04/2009 à 16:43
En tous cas il l'incite à le faire aux yeux de tous dans ses propos .
darkslayer publié le 01/04/2009 à 16:46
Puis je rajouterai que la news a bien précisé ceci : " le jeu final tirera partie de la totalité des capacités techniques de la console de Sony" .
torkass publié le 01/04/2009 à 17:01
Mais la news ne rapporte pas ses propos exactes, puisqu'il dit en fait : "Peut-être à environ 50% dans la démo ? Bien sûr, avec le temps qu'a mise à version finale à se développer, je pense que nous seront proche des 100% du potentiel de la PlayStation 3. Comme avec FFVII sur PSX et FFX sur PS2, nous faisons toujours de notre mieux pour utiliser pleinnement le potentiel du matériel à ce moment-là."
darkslayer publié le 01/04/2009 à 17:09
Donc si la news du site ainsi que l'article issue de FFRing ne rapporte pas vraiment les propos exactes de Kitase alors on doit comprendre que les rédacteurs qui sont sûrement des gamers pro-square-enix dans l'âme ont fait dans la surenchére rien que pour rendre hystérique tous ceux qui attendent avec une frustration à l'état pur mais dénouée d'une excitation que je trouve ridicule pour ce FFXIII surtout que certaines personnes dans divers forums déclarent ne pas vouloir se procurer le prochain Final Fantasy .... C'est pas beau de mentir ! lol
torkass publié le 01/04/2009 à 18:41
Nan, FFRing.com a très bien traduit, ils disent la vérité également, si tu regardes bien l'interview qu'ils ont traduit, ils disent bien "presque 100%". ^^ C'est juste que tous ceux qui lisent ça déforment la phrase dans leur tête... Y'a qu'à regarder, tous les sites qui en parlent le mettent en titre... x_o
kazey77 publié le 01/04/2009 à 19:52
la ps3 est une vrai deception elle est tres loin de ce qu'ils avaient annoncé a l'E3. la 360 ne devait pas etre extraordinaire, et finalement, elle est sortie il ya + de 3ans elle acceuil gta4 et ffXIII (jeux prevu pour ps3 a la base) les fait tourner sans probleme....alalala. avec un meilleur prix, de meilleurs jeux, un meilleur live, vraimment la ps3 est inutile pour moi.a moins qu'il sorte Halo4, Gears3 ou Fable3 mais ca m'etonnerais...
kazey77 publié le 01/04/2009 à 20:02
et pour ceux qui disent que la ps3 n'est pas exploitée et que c'est pour ca que certain jeux sont moins beau que sur 360, c'est juste n'importe quoi, une carte graphique, c'est une carte graphique! et la carte de la ps3 est a la masse, loin de celle qui etait prevu ya des année. je ne suis ni pour Sony et ni pour microsoft, mais la 360 est bien plus interressante. et a bien + d'avantage. mainteant j'espere que GT5 me fera aimer la Ps3, si il sort avant 2012 bien sur, et si Forza 3 ne lui met pas une claque...
vlexx publié le 02/04/2009 à 14:46
C'est une histoire de programmation rien de plus ...Donc pas une question de beauté en soit puisque exploiter une console ne ce résume pas à de beau de graphisme ...Il y beaucoup de choses qui rentre en jeu et pas seulement le graphisme après de savoir si oui ou non ils exploitent à 100% t'elle ou t'elle console moi perso je leur demande juste de faire des jeux bon après le reste c'est leur probléme pas le mien
Fiche descriptif
Final Fantasy XIII
18
Support : PlayStation 3
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 09/03/2010
Sortie américaine : 09/03/2010
Sortie japonaise : 17/12/2009
Autres versions : Xbox 360