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  • Le ATB de Final Fantasy XIII illustré
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Qui a aimé ?
publié le 28/03/2009 à 20:55 par Gamekyo
commentaires (29)
kyobox publié le 28/03/2009 à 21:20
Sans vouloir à tout prix faire de la pub, ou quoi que ce soit (j'ai déjà publié l'article dans les news), j'ai traduit une petite analyse du système de combat de Final Fantasy XIII.
Si jamais celà vous intéresse, ça se passe par ici : http://www.ffring.com/news/Final-Fantasy-XIII-les-combats-expliques-bcedff5d2f034.html !

Cet épisode se montre vraiment de plus en plus intéressant en tout cas !
balf publié le 28/03/2009 à 21:27
tien ,la dernière image je ne l'avais jamais vu
kaga publié le 28/03/2009 à 21:29
Le versus XIII m'intéresse un peu plus puisqu'il sera un A-RPG
balf publié le 28/03/2009 à 21:35
utiliser les ranks dans dans les combats est une première pour un FF ,waaawouu je vois déjà le truc ,"pour avoir l'arme ultime il faut avoir une adamantine ,seule façon de l'avoir terrasser odin avec un rank "S" j'adoore ce genre de truc dans un FF "
kyobox publié le 28/03/2009 à 21:53
Ouais, c'est assez particulier, mais ça rend les combats "simples" un peu plus intéressants .
thorim publié le 28/03/2009 à 22:27
cet histoire de rank, ça ne me plait pas du tout, ça sens la mauvaise intention à plein nez du genre de la quête impossible où il faut récolter un Rank S sur un truc de malade... Sinon, le système de combat à l'air très bien.
trungz publié le 28/03/2009 à 22:45
Thorim, bienvenue dans le monde des FF.
blitz publié le 28/03/2009 à 23:42
Moi j'ai juste peur qu'il n'y ai pas de "Limit Break", ou bien qu'elles soient nulles comme certaines de FF XII (quoi ? pas d'enchainement de 666 coups ??? ;_.
frionel publié le 28/03/2009 à 23:43
rank...non...après le 12 le 13...mais COMME JE SUIS OUVERT A TOUT POURKOI PAS...
pethor publié le 28/03/2009 à 23:44
Dans ce qu'est devenu le monde des ff, d'ailleurs j'ai de plus en plus en horreur les rpg aux quetes invraissemblables, aux trésor a obtenir à la bas R haut L Y B ---> comprendre que sans le guide tu peux pas trouver un pourcentage croissant des "secrets du jeux", et pire les trucs que tu peux essayer d'avoir qu'une fois après t'es baisé... enfin c pas grave tant que c'est pas le scénario qui demande un rank S pour avoir droit de comprendre et/ou profiter de tout
balf publié le 28/03/2009 à 23:54
si tu trouve l'astuce a faire un combo d'impulsion avec FFXII tu prendras ton pieds ,je suis arrivé a plus de 20 enchainements ,le system de combat de FFXII on le savoure avec le temps et on s'en lasse pas
frionel publié le 29/03/2009 à 00:06
Pethor tu parle de l'arme c'est sa ? si c'est sa je te rejoins (mais ou sont les ff d'antant...jaime bien ff12 mais là j'ai pas envie de la même chose avec ff13...)
balf publié le 29/03/2009 à 00:28
oui tu a raison Frionel,ce n'est pas par ce que j'ai adoré FFXII que je voudrais la même chose pour le XIII
frionel publié le 29/03/2009 à 00:36
En fait il faut dire qu'il n'y a pas à avoir peur vu que c'est pas les mêmes personnes à l'origine de ff12 mais vu la tournure que prend SE ces dernières années avec les jeux toutes consoles confondues...croisons les doigts!
jhhgf publié le 29/03/2009 à 02:47
Pas mal les images vivement des vidéos de game-play sur la démo jouable.
egguibs publié le 29/03/2009 à 10:38
ça a l'air quand meme vraiment simpa!
pethor pan: lol le geek de street fighter
dedad publié le 29/03/2009 à 10:45
Kaga300 tu dit que versus XIII sera un A-RPG facon ZELDA? ...
karbon publié le 29/03/2009 à 10:52
Je ne m'intérèsse pas du tout à ce jeu, mais c'est très joli !
egguibs publié le 29/03/2009 à 10:57
apperement ça va méme plus loin ça sera méme peut étre plus un jeu d'action qu'un rpg
tizoc publié le 29/03/2009 à 10:58
Dedad > pour etre exact Versus seras en fais un Genre de Kingdom hearts pour adultes. Un game system similaire mais plus complexe, mais bel et bien un jeu plus Action. Nomura est un grand fan de Devil may cry, et voulais faire un RPG plus nerveux.
De plus les promesse de Nomura au sujet du gameplay (si elle sont tenues) sont juste demantes, car comme dans le trailer le systemes reposes sur les armes du heros avec les quelles ont pouras se teleporter, et le game play changeras en fonctions de l'arme choisi, Action et vue a la 3eme persos pour l'épée, camera d'epaule façon Uncharted pour les armes a feu...
dedad publié le 29/03/2009 à 11:10
CLASSE tous sa mes KH ressemble a quel style de gamplay concrétement je n'est jamais jouer a KH?
dedad publié le 29/03/2009 à 11:12
C'est bon je vien de regarder une video de Gamplay de KH, franchement je préfére se systéme de combat au tour par tour....
pikou publié le 29/03/2009 à 13:41
vivement le 16 et les vidéos de gameplay mises en ligne par les ptits japs
vjgvukvukhb publié le 29/03/2009 à 16:07
alors cote beaute grafix ingame et cgi dans les rpg, personne ne peut battre square..ils doivent arreter d'utiliser le UE3 comme dans leur dernier jeu sur la x360..le moteur etait mal utiliser et pas adapter aux rpgs japs...ceci sera un jeu a avoir le jour j....
marshallaw publié le 29/03/2009 à 16:11
ce ff il n'as rien d'extraordinaire graphiquement c'est beau mais sans plus d'ici sa sortie il sera depassé
jhhgf publié le 29/03/2009 à 16:15
Tu as d'autres connerie du genre à nous sortir bryan x360 .
conqueror publié le 29/03/2009 à 16:45
Et si à la place de nous refiler des images ils nous parlaient vraiment du jeu et de son intêret, qu'ils gâchent avec des montagnes de screens qui ne montrent rien?

Sinon j'attends le jeu avec impatience mais bon...ils font pas grand chose pour faire monter la pression.
eldrick publié le 29/03/2009 à 17:20
D'un autre coté pour les images ce n'est pas comme si il sortirait dans peu de temps ici :P. Ouais Bryan il va être dépassé par quoi sauf par ta connerie? Mais bon le système de combat a la xenogears avec des ranks bof je suis pas fan surtout sans mp :s
darkslayer publié le 01/04/2009 à 16:09
J'ai remarqué que la majorité des fans complimentent le jeu surtout en voyant les screens du jeu sans reconnaître que le system de combat n'est pas aussi innovant que Square-Enix voudrait le faire croire . C'est juste plus dynamique et nerveux que les anciens épisodes mais je ne serai pas surpris de voir quelques détails inspirés des anciens titres de la saga FF légerement modifés durant les phases de combats .
Fiche descriptif
Final Fantasy XIII
10
Support : Xbox 360
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 09/03/2010
Sortie américaine : 09/03/2010
Autres versions : PlayStation 3