Après la visite des bureaux de
Namco Bandai à Tokyo hier, nous continuons nos rendez vous avec Vendredi 10 octobre une visite chez le studio de développement
Monolith Software de
Nintendo pour interview du beau monde concernant
Disaster : Day of Crisis sur Wii, déjà disponible au Japon et qui arrive bientôt en Europe. Nous vous proposons donc si cela vous intéresse de poser vos propres questions (bien écrites, claires, pas de hors-sujets, etc.) à
Monolith Software ici dans les commentaires, nous sélectionnerons ensuite les meilleures questions. Sachez qu'il y aura même des personnes internes de
Nintendo NCL !
Monolith Software :
- Mr.Tadashi Nomura, Producer
- Mr.Kiichi Ono, Director, Plot Writer
- Ms.Takako Shijo, Project Manager
Nintendo NCL SPD :
- Mr.Hitoshi Yamagami, Producer
- Mr.
Genki Yokota, Producer
- Mr.Shingo Matsushita, Debug Support
2) Une suite a ce jeu et t'il prévu ? Si oui utilisera t'elle le Wii Motion + ?
3) Pensez-vous avoir atteint les limites de la Wii, graphiquement et au niveau du gameplay ?
4) Comment vous ait venu l'idée de créer un jeu sur des catastrophes naturel ?
------------ Avez-vous utiliser toutes les possibilités de la console Wii et sa manette ?
------------ Souhaiteriez-vous entamer une suite si le soft rencontre un certain succès commercial ?
------------ Si non, quels sont vos projets futurs ?
------------ Êtes-vous satisfait des spécificités de la Wii en général ?
------------ A la vue du concept assez ambitieux, n'auriez-vous pas souhaiter travailler sur un système plus puissant ?
------------
Where did the idea of making a game based on disasters come from?
Also, one of the defining features of the game is rescuing survivors. Do you see this as a counterbalance to the violence (killing hundreds enemy soldiers) which is something that a lot of games with a serious theme contain?
Lastly, are you working on an RPG for Wii? (pretty please...?)
Plus if you create a sequel, could you push the graphics up considerably, considering you spent a lot of time developing on the hardware and by how much
SPD: New Metroid for Nintendo DS, anyone? New Channels for Wii, please?
Thanks
Si oui, développerez vous à partir d'une license nintendo ou comme disaster, ça sera une nouvelle license?
Très importante comme question!
Please keep doing mature style, mature character game......
Teenager don't like childish hero,
please making some mature hero, please......
In Asia or US country, most of gamer like the mature hero style very much, e.g. Disaster.
Please continue making this kind of game,
Nintendo also lack of mature hero.......
Il y a beaucoup de rumeur comme quoi Yasumi Matsuno vous aurait rejoins. Est-ce vrai? Si oui, pourrions-nous avoir des informations sur ce qu'il est entrain de réaliser?
Xenogear est vraiment l'un des meilleurs RPG point de vue histoire et psychologique auquel j'ai pu jouer. En jouant à Xenosaga, j'ai été un peu déçu par ce côté "cul-cul la praline", même s'il y a des personnages +/- "torturés", mais rien de comparable à Fei Fon Wong. Aurait-on une chance de voir débarquer un jeu dans le style Xenogear sur Wii? Avec une ambiance plus mature, plus noir et surtout, plus politisé?
et d'une façon générale, pourquoi vous, développeur, ne donné pas plus de crédit au capacité de la Wii? Bon nombre de jeu sur GC, et même sur PS2, sont beaucoup plus détaillé et soigné que sur Wii
Also, please inquire about any future installments of Baten Kaitos as well!
Thanks!
(Though I'd much rather you ask my first question if you have to choose