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  • Unreal Tournament 3 pris au piège
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3
Qui a aimé ?
paularna2, tireurfou, johnlaff
publié le 15/10/2007 à 14:39 par Gamekyo
commentaires (16)
ayuniverse publié le 15/10/2007 à 14:41
Quand on voit la configuration recommandée on a envie de se pendre...
batmanus publié le 15/10/2007 à 14:42
Ouias ça reste un UT...bourrin à souhait^^
lsnak publié le 15/10/2007 à 14:57
Sa a l'air bien sympas mais sur console pour moi alors ^^
pyou publié le 15/10/2007 à 15:02
le jeu est optimisé et d'ailleurs la démo n'est pas à fond c'est a dire que meme sur grosse config on est bloqué a 60fps et en normal quality vivement le jeu definitif, et sur pc car sur console je vois pas l'interet pad en main...clavier/souris de rigueur !!!
pompoko publié le 15/10/2007 à 15:03
euh la config' recommandée n'est pas énorme...
akinen publié le 15/10/2007 à 15:27
Vu la différence de qualité des jeux en début et fin de vie d'une console,j'trouve ke le rapport qualité/prix penche en faveur de la console(comme tjrs)...M'enfin l'pc est fait pour le fps et la stratégie
doduo publié le 15/10/2007 à 15:37
Pad en main, je suis bien meilleur qu'avec un clavier.
Je dirais même, que je suis plus précis avec un pad qu'avec une souris, alors bon les sois disant pc c'est pour les fps lol. Tout dépend du point de vue des uns et des autres rien de bien réel enfin de compte.....
ps2etgc publié le 15/10/2007 à 15:58
Non doduo , les PC sont vraiment plus precis , un pro du pc contre un pro de la manette , le pro de la manette gagnera , apres je te comprend car moi je suis pareil , je joue bien mieux a la manette , mais faut dire que je joue pas sur pc donc c'est du a l'habitude ^^ Et les image sont pas terrible , je me demandesi vous avez une config legere ou si sa vien juste des image , l'ordie a mon copain le fait tourner a fond c'est bien plus impressionant 0_0
pompoko publié le 15/10/2007 à 16:15
si jamais un jouer au pad avait les mêmes chances face à un joueur clavier/souris explique moi les ajustements handicapants pour joueur PC de Shadowrun...
gibbon publié le 15/10/2007 à 17:09
Enorme le commentaire de Doduo. Anthologique meme. Enfin, apres relecture, ca peut se comprendre finalement... Une personne qui a découvert le jeu video avec les consoles peut avoir du mal a s'adapter au gameplay PC... Donc penser qu'il est plus "précis" avec un pad (:lol.
guan publié le 15/10/2007 à 17:26
la sentence est tombée : je kiffe ce jeu il tourne très très bien chez moi en 1024 tout a fond avec AA*4 et aniso*16 avec 6 bots sur la map X² 4400+2.5ghz, 2 go en pc 3500 et une 8800 gts 640, reste a réoverclocker ma cg comme au temps d'XP et rouler jeunesse, en tout cas c'est le pied a jouer
xerxes publié le 15/10/2007 à 19:51
[Gibbon] mais puisqu'il te dit qu'il est plus précis le monsieur là !!! Plus sérieusement, gibbon a raison, je joue très bien à call of duty 3 sur ma X360 par contre il me serait impossible de jouer à counter-strike manette en main... l'habitude fils.... l'habitude...
sylpheed publié le 15/10/2007 à 19:55
Plutôt sublime ! Et tous les rageux qui disent que ce ne sont "que" du bump et normal mappings appliqués sur des textures 3D basiques... bah ça empêche pas au jeu d'être très beau, je vois pas oùest le problème c'est une méthode comme une autre.
blood publié le 15/10/2007 à 20:37
Je doute sérieusement que les textures soit basique moi mais bon....
Peut importe la technique employée, c'est le résultat qui compte.
darkfoxx publié le 15/10/2007 à 23:29
Y'a rien à faire.... autant j'accroche au style de Gears of War, relativement personnel, autant j'adhère complètement au style graphique de HALO 3 au point de le trouver plus beau presque qur UT3 ! Autant le style graphique de UT3, j'y arrive pas, ça me plaît pas. Je trouve même que là, techniquement, c'est plutôt bof... mais c'est sans doute du à la version demo et un PC de chez JF pas assez puissant pour faire du bon antialising....
blood publié le 16/10/2007 à 15:33
Ben heu personnelement, si c'était le même designer qui aurait fait GOW et ce UT3, ça ne m'aurait point étonné. A part que UT3 est plus coloré, mais bon.
Fiche descriptif
Unreal Tournament 3
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Support : PC
Editeur : Midway
Développeur : Epic Games
Genre : FPS
Sortie européenne : 23/11/2007
Sortie américaine : 30/11/2007
Autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3