Pratiquement un an après l'arrivée de
Gears of War sur Xbox 360,
Epic Games nous revient aujourd'hui avec son autre gros projet,
Unreal Tournament 3,
spin off multijoueur de la série Unreal. Apparu pour la première fois en 1996 pour le jeu original et en 1999 pour les premières parties en lan, sous le simple nom de Tournament, la saga Unreal a toujours permis à
Epic Games de mettre en avant leur désormais célèbre moteur graphique, l'Unreal Engine. C'est encore une fois le cas avec ce nouveau volet multijoueur, qui n'est d'ailleurs pas exactement le numéro 3, mais le quatrième si l'on compte les épisodes 2003 et 2004 séparément. La troisième version du moteur graphique de chez
Epic Games est très bien mise en valeur dans cet épisode. On a déjà pu retrouver une foule de jeux utilisant ce moteur graphique sur nos consoles dites de
next gen, comme chez
Ubisoft avec Rainbow Six Vegas,
Bioshock de chez
2K Games et bien sûr
Gears of War, pour en revenir au même développeur. Trois titres différents dans leur aspect artistique qui utilisent la même technologie, mais hélas ce n'est pas le cas et la comparaison ne peut être écartée entre les deux mastodontes que sont
Unreal Tournament 3 et
Gears of War. Les jeux présentent tellement de similitudes que finalement on pourrait penser que ce nouveau tournoi irréel soit à présent le
spin off de
Gears of War. Avec un héros qui pourrait très bien être le frère caché de Marcus, et des niveaux beaucoup plus urbanisés qu'auparavant, on comptera par la même occasion un nombre assez restreint de cartes à jouer. Un mode solo est bien présent, mais ne pensez pas y trouver une aventure linéaire comme dans
Gears of War : ici, l'histoire n'est qu'un simple prétexte pour introduire quelques cinématiques utilisant toute la technique du moteur graphique, pour en mettre plein la vue et poser les bases de l'univers dans lequel les joueurs vont pouvoir se fragguer à longueur de journée. Un titre résolument axé multijoueur dans la continuité de ses prédécesseurs. Mais pour profiter pleinement de cet aspect du jeu, il faudrait encore pouvoir trouver du monde sur les serveurs, qui sont pour le moment étrangement peu fréquentés. Le jeu dans son ensemble dispose de tous les éléments pour en faire un très bon jeu multijoueur, avec de nombreux modes (comme les traditionnels capture the flag, deathmatch seul ou en équipe), dont certains proposent des variantes assez sympa qui vous demanderont d'utiliser les multiples véhicules mis à votre disposition. On notera aussi, parmi ces quelques nouveaux modules de déplacement, le skate en lévitation qui vous permettra de ramener rapidement, et bien gardé par vos coéquipiers, le drapeau dans votre camp. Pour que tous ces combats gagnent en intensité, la bande sonore du jeu reste dans le classique des épisodes antérieurs, et c'est avec nostalgie que l'on retrouve les sensations des combats effrénés sur Internet. Un très bon jeu sur PC qui ne manquera pas de se faire une place pour prétendre au titre de meilleur FPS de l'année aux côtés de
Bioshock ou
Call of Duty 4. On ne regrettera que le manque d'identité du titre, trop similaire à un
Gears of War.