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  • Pas de 60 Hz pour Dragon Quest VIII
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Qui a aimé ?
paularna2, tireurfou, johnlaff
publié le 08/02/2006 à 15:08 par Gamekyo
commentaires (49)
jaymz456 publié le 08/02/2006 à 15:11
C'est pourtant pas compliqué de proposer le choix entre 50 et 60Hz si ??? Je comprendrai jamais....
vanadiel publié le 08/02/2006 à 15:11
Hum, c'est pas le même éditeur mais même developpeur, puisque c'est ubisoft qui éditera le jeu en europe, contrairement à FFX et KH qui ont été édité par Square...
maaku publié le 08/02/2006 à 15:12
50Hz optimisé... donc théoriquement, pas de bandes disproportionnées (les derniers FF n'étaient pas optimisés du tout^^)
lance publié le 08/02/2006 à 15:13
Question bete: c'est quoi la différence entre le 50 et 60 Hz?
jaymz456 publié le 08/02/2006 à 15:14
[Vanadiel] Finement observé, merci à toi, je vais de ce pas me flageller le visage à coups de cravache.
fate publié le 08/02/2006 à 15:15
je l'attends avec impatience celui là
joul publié le 08/02/2006 à 15:19
Pas de 60 Hz ni même de démo de FF XII pfff ! ! ! vraiment dommage. Enfin bref, cessons de nous plaindre, même si c'est amplement justifié, au moins le jeu sort en Europe bien qu'il ne soit amputé de bonus non négligeables.
vanadiel publié le 08/02/2006 à 15:20
Pas de problèmes! ^^ Par contre, je vois pas de démo de FFXII, c'est limite ca le plus dommage... :snif:
maaku publié le 08/02/2006 à 15:25
[Lance]: la différence entre le 50 et 60 Hz, c'est la vitesse d'affichage de l'image... et en plus, si tu adaptes un jeu NTSC Jp ou US en Pal sans faire le moindre effort, t'auras une image tassée (persos moins grands mais aussi larges...) avec des bandes noires en haut et en bas de l'écran. En bref, ton jeu est lent (Devil May Cry par exemple) et moins beau (Final Fantasy X)
foosuya publié le 08/02/2006 à 15:36
arf mais c pas possible !!!!!! qu'est ce qu'on a fait pour meriter sa ? jamais on aura les bombe en 60hz sur ps2 mm la dreamcast proposer de choisir entre les 2 sur tout les jeux c dingue quand mm
lance publié le 08/02/2006 à 15:44
Maaku merci beaucoup pour c'est explication,beyond good and evil était en 50Hz non?
newbis publié le 08/02/2006 à 15:44
putain ... 50 Hz ... font chier ... en plus la jakette est sympa pour une version PAL ...
publié le 08/02/2006 à 15:45
enfin.................. ya tj pas de date officiel?????
fiveagainstone publié le 08/02/2006 à 15:48
Comme d'hab on a toujours les versions les plus pourries... enfin pour une fois que dragon quest sort en france , on va éviter de se plaindre meme si c'est pas normal
cham publié le 08/02/2006 à 15:52
ben moi j'ai une télé 50 htz, alors je suis content que tous les jeux ne soient pas uniquement 60 htz ! surtout que j'ai déjà jouer à un jeu exclu 60 htz (metroid prime2) sur télé 60 htz et télé 50hrt, aucune différence !
fmulder publié le 08/02/2006 à 15:52
Pour info, le 50Hz optimisé a déjà été utilisé pour la sortie pal de xenosaga épisode 2. Le jeu n'est pas plus rapide que du 50 Hz, mais il n'y a aucune bande noire en haut et en bas de l'écran !
hache2ea publié le 08/02/2006 à 16:01
Hum vive la xbox et la 360 tous les jeux sont 50 ou 60hz lol je blagueuh me fracasser po (quoi que) non mais plus serieusement je pense pas que il y a un boulot enorme de foutre un mode 60Hz m'enfin c'est pas bien grave deja le jeu est traduits.
gregdark publié le 08/02/2006 à 16:18
c'est dans des cas comme ça qu'on se dit : sur gc on a des bons rpg, mais la ps2 se démerde pas mal...j'aurais la ps2, ce jeu me tenterait vraiment beaucoup ! même en 50 hz (n.b : j'ai tales of symphonia sur gc en 50 hz uniquement et c'est pas super dérengeant je trouve)
thor publié le 08/02/2006 à 16:19
Des développeurs (Nintendo) ont déjà signalé qu'inclure un mode 60Hz dans un jeu ne prend que quelques jours de boulot. Apres je sais pas si Ubi ne veut pas ou ne pouvait pas l'inclure. Peut-être aurait-il fallu que Squix donne une version modifiable du jeu à Ubi.
galcian publié le 08/02/2006 à 16:21
C'est quand même hallucinant de faire une news en disant que le jeu sera en français , et puis de mettre des images avec des dialogues anglais... -_-
geg publié le 08/02/2006 à 16:24
les mecs font le plus gros boulots en traduisant le jeu et ils ne sont meme pas capable de mettre un mode 60hz.
darkfoxx publié le 08/02/2006 à 16:50
Bon, on peut dire déjà qu'on n'a pas à se plaindre puisqu'il sort en France et en français!! mais bon.... le 60 Hertz, tous le monde le fait maintenant! alors....
kayl publié le 08/02/2006 à 17:19
Ils prennent vraiment l'Europe pour le trou du cul du monde ou quoi... Ma vieille télé qui a plus de 15 ans proposait déjà le 60hz, franchement à moins de jouer sur ces grosses télés en noir et blanc laquelle ne passe pas le 60hz ? Et puis la Dreamcast et la GC proposent la plupart de leurs jeux en 60hz depuis un bail. Sur PS2 on est même obligé de racheter un câble péritel pour passer les rares jeux 60hz de la console (Devil May Cry 3 par ex.), sinon il est en noir et blanc. Je m'en fout DraQue VIII sera mien. J'espère qu'ils ont prévu suffisamment de stock pour assurer toutes les ventes car j'aurai pas de thunes à sa sortie, merde sinon je braque Micromania :-)
gemini publié le 08/02/2006 à 17:33
lol entre ceux qui ne sont pas content d'un DoA4 only 60Hz et ceux qui ne veulent que ça on en finira jamais moi perso. c'est pas ça qui me fera louper ce chef d'oeuvre
gemini publié le 08/02/2006 à 17:43
xenosaga 2 est en 50Hz optimisé -> pas plus rapide mais pas de bandes noires non plus.
nerik publié le 08/02/2006 à 18:06
Ca devient pénible.Quand aurons-nous droit à des versions européennes soignées des jeux Square-Enix?
angelfire publié le 08/02/2006 à 18:10
N'importe quoi, c'est vraiment n'importe quoi. Pourquoi n'a t-on pas de 60Hz???
suikoden publié le 08/02/2006 à 18:10
Bon, a moi la version US!
Franchement Square Enix fait pas d'effort, meme Konami dans Suikoden IV propose l'option sans parle de Wild Arms 3!
Decu...tres decu...bon au moins il sort mais bon je le prendrai en US en meme temps 'est pas grave j le paierai moins cher au final ^^ (Playasia + Frais de port = moins cher que le jeu neuf en France hehe)
firelink publié le 08/02/2006 à 18:16
c vrai k'il n'y a pas d'effort mais je v pas m'en plaindre il sort chez nous il aura fallu attendre le 8eme ep !!!
lexiz publié le 08/02/2006 à 18:19
Bon ben version américaine pour les anti-50hz
zell publié le 08/02/2006 à 18:21
Moi j'ai une télé de merde qui n'a sans doute entendu parler de 60Hz donc je n'en ai rien à foutre. Le plus important pour moi c'est que Square Enix se décide enfin à sortir un Dragon Quest en Europe.
galak55555 publié le 08/02/2006 à 18:23

Bah, il parait quec'est une question d'optimisation de video, qu'il faudrai mettre aux deux formats, mais ça prendrait trop de place, et donc impossible a faire...
Le 50Hz optimisé me va bien, ya pleins de jeux qui sont comme ça, et c'est pas genant. Du moment que c'est pas catastrophique comme pour DMC ou FF X...
elanora publié le 08/02/2006 à 19:17
Bon : j'aimerai savoir qui en France a encore une télé qui n'accepte pas le mode 60 Hz ???? Car si les jeux Pal ne propose pas de mode 60Hz c notamment à cause d'eux Un DVD (pour un jeu tel que DQ VIII) ne peu pas faire tenir le mode 60 et 50 Hz Alors ils ns sucre le 60Hz. J'aurai préféré qu'ils gardent que ce mode là et tant pis pour les autres : Achetez des télés qui accepte ce mode la et c tt ^^
catts publié le 08/02/2006 à 19:26
pour moi qui ne parle pas anglais le plus important c est qu ils ont traduit le jeux en francais
scout publié le 08/02/2006 à 19:57
rahhhh pas de voix jap c honteux !!!!!!!
dejo publié le 08/02/2006 à 19:57
enfin un jeu square-enix en 60Hz!
squall63 publié le 08/02/2006 à 20:03
Non seulement, on est toujours servi en dernier, mais en plus, on n'a pas le 60 Hz. Square-Enix : à nous de vous faire préferer nos concurrents !
azertoc publié le 08/02/2006 à 20:19
Scout, sache que la version JAP ne proposait pas de voix du tout et des menus archaiques donc...
arnault publié le 08/02/2006 à 20:22
quand je pense que l'on parle de HD alors qu'il reste des jeux qui sortent encore en 50hz en europe... vraiment c'est honteux de la part du distributeur.Argent facile....
pour ma part la derniere fois que j'ai joué à un jeux en 50hz c'etait sur la master system en 89 avant l'achat de ma megadrive jap...
darkuja publié le 08/02/2006 à 20:31
Ouais en enfin du 50hz optimisé pour un RPG ! Certe le confort de jeu est un peu moins bien que du 60hz vu que ça rend le jeu moins fluide, mais au moins on aura une image à plein écran et une vitesse identique pour 25 images/s au lieux de 30images/s (c'est pour ça que c'est moins fluide. Franchement c'est une REVOLUTION !!!!!!!!!!!!!!!!!! Du 50hz optimisé c'est nickel et j'en demande pas plus !!!!! YEEEAAAHHHHH !!!!
darkuja publié le 08/02/2006 à 20:34
Pour information le 50hz/optimisé à le même rendu que si ce jeu avait à la base été développé pour le territoire PAL....lol
scout publié le 08/02/2006 à 20:49
azertoc,sorry j'etais persuadé que ct le cas dans la version jap (pas eu le temps de la tester chez un ami,koike j'aurais pu lui demander l'info ^^)
joul publié le 08/02/2006 à 20:51
On nous parle de HD d'un côté et on nous sort des jeux en 50 Hz d'un autre : trouvez l'erreur . . .
pethor publié le 08/02/2006 à 21:17
Tu m'enleves les mot de la bouche Joul!
Rah putain... Concernant le 50Hz et le 60Hz Jaymz, ça reste assez compliquer dans la mesure ou si un jeu comporte des cinematiques (bah forcement CG), celles ci occupent deux fois plus d'espace! Enfin a priori, mais bon ça explique pourquoi ça gene pas sur un MGS et pourquoi ça gene sur un FFX (qui etait en 50HZ optimisé, comme la plupart des sorties sqaure en europe, je sai splus qui a dit que les precedent FF n'etais pas optimisé)
pethor publié le 08/02/2006 à 21:20
merde je voulais pas dire "bah forcement", je voulais dire "pas forcement"... je suis creuvé...
djil publié le 08/02/2006 à 22:09
Déjà qu'il est très long comme jeu, alors si le 50hz est mal optimisé, on va y passer 300 heures dessus. Merci square-enix
brasil publié le 09/02/2006 à 01:43
le 50htz optimisé suffit amplement car le mode 60htz permet plus de confort surtout sur des jeux de combats ou de simulation auto ou moto voir les F.P.S , mais sur un RPG ce n'est pas vraiment utile au niveau de la jouabilitée car c'est quand même un style de jeu beaucoups plus lent donc moins senssible au niveau de l'animation et les deplacements.
valh publié le 09/02/2006 à 07:38
On va pas se plaindre. On l'a(en français qui plus est) alors on râle pas.
darkuja publié le 09/02/2006 à 10:14
Aucun jeu Square-Enix n'était en 50 hz optimisé et encore moins FF X. Tous on une image aplatie trop laide et une vitesse de jeu diminuée de 20 % à peu près. Très rare sont les RPG en 50hz optimisé et on les compte sur le bout des doigts (Drakengard, shadow hearts 2, disgaea et phantom brave).En revanche tous les autres jeux de la PS 2 sont en 50hz optimisé (MGS 2, gran turismo 3 et 4, budokai3, les splinter cell et tout le reste)

Et surtout retenez bien ça :

50 hz pourri (non optimisé) = vitesse - 20%, image aplatie par des bandes noires, baisse énorme du confort visuel

50 hz optimisé = vitesse normale, image plein écran, confort de jeu moins bon qu'en 60hz certes, mais bien meilleur que si c'était pas optimisé ( on voit pas forcément de différence) = bref tu ferais jouer un jap à un jeu en 50hz optimisé et il verrait pas de différence avec le jeu NTSC

Alors s'il vous plait ne dites plus qu'un FF ou qu'un quelconque autre jeu de Square (sauf Drakengard) est en 50hz optimisé parce que c'est faux. D'ailleurs c'est pour ça que j'ai la haine contre eux depuis l'époque de la PSone ( FF 9 en 50hz c'est abominable)
Fiche descriptif
Dragon Quest : L'odyssée du Roi Maudit
24
Support : PlayStation 2
Editeur : Square Enix
Développeur : Level-5
Genre : RPG
Sortie européenne : 13/04/2006
Sortie américaine : 22/11/2005
Sortie japonaise : 27/11/2004