
Odama n'amasse pas mousse
Dans l'intention de venger son père mort au combat, le général Yamanouchi Kagetora réalise de ses mains une arme destructrice connue sous le nom de Odama. Les joueurs devront alors faire preuve de vitesse et de stratégie grâce au micro de la console pour permettre à leurs troupes de surpasser la force de cette boule colossale. Par la présence de plusieurs options de jeu,
Yoot Saito's Odama proposera une utilisation de cet équipemet lors de lourdes batailles afin de briser les défenses et installations ennemies. En développement dans les studios de
Nintendo,
Yoot Saito's Odama devrait débarquer en Europe pour le 31 mars 2006.
publié le 06/01/2006 à 21:36 par
Gamekyo
Le comcept est vraiment génial ! Si seulement ils feraient un jeu du genre brother in arms sur cube qui se jouerai avec le micro pour donner des ordres
Au moins on a la garanti qu'il sera des plus originaux !
Tous ce que j'espère c'est que si il sort, il proposera le micro avec lui. Parce que j'ai pas envie d'acheter marioparty6.
Oui ,Cham , le micro sera inclus avec le jeu (c'est marqué dans les publicités pour le jeu qu'on trouve dans les magazines).
sa change des jeux de course et autre FPS.
Ps: Ca ne concerne en rien ma vie de 1, et je sais pas pourquoi tu me parles de Vaseline de 2, mais bon.
Alors "enfin un jeu cube" vous vous le gardez et sortez plutot cete phrase pour la PSP merci
Haaaaa, la voie du juste milieu =)
Darkshao, c'est pas possible, tu le faix exprès? Que sont tes chiffres à côté de ceux de leurs conccurents? (Et pis je sais pas où tu vois 20 millions de cube, l'autre je sais pas, je dis rien mais pour la cube, ça me fait bien rire -->> SOURCE stp) Absolument rien.
1. GTA: Vice City 5 973 585
2. Super Mario 64 5 943 556
3. GTA III 5 359 004
4. GoldenEye 5 019 092
5. Mario Kart 64 4 796 623
6. Ocarina of Time 3 543 388
Voila, donc je pense que quand des jeux 64 bits arrivent à faire de pareils scores, c'est pas trop de la merde. Quand à Final Fantasy VII et Metal Gear Solid, ils se retrouvent en 25 et 26ème place. Je ne dis pas que ce sont de mauvais jeux, ils sont tous deux excellents. Mais les faits sont là: la 64 a été un semi-échec niveau hardware, mais un plein succès pour le software!!