Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake précise enfin sa période de sortie
Comme bien d'autres dans l'industrie et pas uniquement le JV, Ubisoft comprend lentement mais sûrement que l'époque des livraisons de nouveaux jeux par brouettes ne permet plus de se maintenir financièrement et qu'un retour à de la bonne qualité est nécessaire pour une survie sur la longueur.
La Warner vous le confirmera, Square Enix aussi : il faudra du temps pour relancer efficacement la pipeline des AAA et en obtenir un rythme plus soutenu qu'actuellement, et c'est bien pour cela que pour l'année fiscale en cours, Ubisoft ne préfère pas évoquer de nouvel Assassin's Creed ni même de Far Cry (le prochain aura été reporté en interne), ce qui n'empêchera pas quelques sorties.
On évacue de suite le mobile pour indiquer que les prochains mois verront au moins l'arrivée de Anno 117 : Pax Romana… mais aussi et ENFIN Prince of Persia : Les Sables du Temps – Remake, ce dernier étant désormais promis pour le Q1 2026. Soit environ 6 ans après son annonce, et un reboot en cours de route pour en faire une vraie refonte sur la totalité des aspects, et pas une simple upgrade graphique. Si parole est tenue, nul doute que nous devrions avoir des nouvelles lors du show Forward au printemps/été.
waurius59 : Nan mais ok ils ont dus recommencer mais le plus compliqué pour créer un jeu c'est de créer ton univers, ton scénario, ton personnage,... Sur un remake tu n'as pas toutes ces étapes. Et puis tu ne pars pas d'un remake d'un jeu 2D qu'il faut passer en 3D. La c'était déjà un jeu 3D sortie sur PS2 avec une identité graphique forte.
Très très bancal ce projet... Mais bon, si à la fin le remake est de qualité, c'est le principal.
shanks : c'est ça qui est assez fou finalement. Car dès le premier trailer en 2020 tous les commentaires sur le trailer s'accordaient à dire que c'était de la merde... Et ils ont mis 2 ans à se dire "euh... ah ouai en faite c'est vraiment de la merde, on recommence"...
si le projet ne plaisait pas tu crois que tout revoir se fait en 1 mois? l'un des points le plus long dans la création d'un jv c'est le projet en lui même pas mettre des asset pris dans une banque de donnée
s'attaquer aux sables du temps c'est pas comme s'attaquer à léa passion du style donc dosez un peu.
et pour le moment on ne sait rien de ce remake donc dire que c'est du 1:1 avec juste 3 bricoles graphiques ou de mouvement c'est ridicule. on verra avec le 1er trailer si l'attente était justifié.
Thelastone : J'espère que l'on aura qqch de non aseptisé (le public moderne), c'est une super licence, l'opus de 2008 était sublime artistiquement depuis...
Kalas28 : La bonne question à se poser, c'est pourquoi ont-ils sorti un trailer aussi fade ?
Entre 3 ans et demi et 4 ans précisément.
Le projet a été rebooté en 2022.
waurius59 : Nan mais ok ils ont dus recommencer mais le plus compliqué pour créer un jeu c'est de créer ton univers, ton scénario, ton personnage,... Sur un remake tu n'as pas toutes ces étapes. Et puis tu ne pars pas d'un remake d'un jeu 2D qu'il faut passer en 3D. La c'était déjà un jeu 3D sortie sur PS2 avec une identité graphique forte.
Très très bancal ce projet... Mais bon, si à la fin le remake est de qualité, c'est le principal.
si le projet ne plaisait pas tu crois que tout revoir se fait en 1 mois? l'un des points le plus long dans la création d'un jv c'est le projet en lui même pas mettre des asset pris dans une banque de donnée
s'attaquer aux sables du temps c'est pas comme s'attaquer à léa passion du style donc dosez un peu.
et pour le moment on ne sait rien de ce remake donc dire que c'est du 1:1 avec juste 3 bricoles graphiques ou de mouvement c'est ridicule. on verra avec le 1er trailer si l'attente était justifié.
Kalas28 : La bonne question à se poser, c'est pourquoi ont-ils sorti un trailer aussi fade ?