
Bungie : en douce, Marathon s'est vu attribué un autre directeur de projet (et des changements)
Les mouvements continuent chez Bungie, certains d'ailleurs en douce car plus tôt dans la journée, IGN a déclaré que sans prévenir, l'organigramme du studio avait changé depuis un paquet de mois pour retirer à Christopher Barett (pourtant concepteur de longue date chez Bungie) le commandement du projet Marathon au profit de Joe Ziegler, qui vient du coup de confirmer sur X/Twitter que c'était effectivement le cas depuis 9 mois. Merci d'avoir prévenu.
Un changement qui a des conséquences car entre les mains de cet ancien de Valorant, le reboot de Marathon sous la forme d'un jeu multi à extraction délaisserait la création de personnages (avec classes & co) pour ce que l'on appelle un système de héros assez à la mode, genre Apex Legends et Overwatch, donc des personnages préconçus avec leurs propres capacités.
Nous verrons bien mais le studio reste néanmoins dans la tourmente, avec d'un côté des rumeurs évoquant une future prise de contrôle totale de PlayStation suite aux mauvaises décisions des dirigeants, tandis que des sources proches du dossier ont déclaré à IGN qu'à moins d'un lancement réussi de Destiny 2 : The Final Shape en juin prochain (et c'est mal parti vu les réservations), de nouveaux licenciements sont à prévoir.
posted the 03/19/2024 at 07:53 PM by
Gamekyo
1- Envoyer une pique a Microsoft en balançant : on a racheter le studio qui a créer une de vos plus grosse licence et qui souhaitait rester indépendant
2- Faire plaisir aux fanboys Playstation en rachetant le studio historique de Halo
Par contre fallait peut être un peu mieux regarder l'intérieur et pas juste l'enrobage car elle est très loin la période dorée de Halo 3 / Halo Reach.
Et les multiples achats de Microsoft ont du le pousser à ne pas prendre de risques en surpayant le studio.
Si vous pensez que le rachat c'est juste pour de la com' auprès des joueurs et faire rager Microsoft, y a probablement beaucoup moins cher que 3 milliards pour faire ça
On dirait que Sony font d'avantage de super moves quand ils investissent des petites et moyennes sommes (à leur niveau) plutôt que les grosses...
C’est plus l’image globale qui est inquiétante: marathon ça n’a pas l’air de beaucoup bouger..sauf niveau staffing et direction et le studio dans sa globalité niveau morale et direction ça semble bien bas
Une prise de contrôle de PS j’aurai du pourquoi pas mais quelle est l’expérience de PS dans le live-service ? Ils n’ont fait qu’annuler et mal investir
Il n’y a que Helldivers 2 mais c’est un studio externe sous contrat qui a reussi le coup de maitre
quelle est l’expérience de PS dans le live-service ?
Gran Turismo.
Ouais c'est tout mais c'est déjà bien
On ne peut sortir une pointure comme Destiny et passer pour des amateurs d'un coup de baguette magique.
Il y a sûrement dû avoir des dissensions lors du rachat et un peu d'investigation serait la bienvenue.