
Halo : Jason Schreier confirme la transition de la franchise vers l'Unreal Engine
A ceux qui doutaient des dernières rumeurs autour de Halo Infinite, sachez qu'un insider bien plus reconnu vient valider les bruits de couloirs : Jason Schreier.
Et en résumé :
- 95 employés mis à pied (dont des sous-traitants)
- Le projet Tatanka (par Certain Affinity) sera sous Unreal Engine et sera davantage qu'un Battle Royale
- Le contenu histoire pour Infinite a bien été annulé
- De nouvelles idées chez 343i ont été présentées pour de nouveaux jeux cette fois sous Unreal Engine
posted the 01/31/2023 at 04:44 PM by
Gamekyo