
Charts Japon : l'archipel attend juste Monster Hunter
Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 1er au 7 mars 2021, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
Nouvelle semaine de calme intense puisqu'il n'y avait de toute façon aucune sortie notable hormis la version PS5 de
Yakuza : Like a Dragon qui ne s'est pas faite remarquée, et que ce sera comme tel jusqu'à la fin du mois avec le poids lourd
Monster Hunter Rise.
Tranquillité aussi dans le hardware avec notamment des stocks de New Gen qui commencent à nouveau à manquer des deux cotés, et on espère que la situation s'arrangera un peu d'ici mai, juste histoire de marquer le coup pour
Resident Evil Village.

posted the 03/11/2021 at 02:08 PM by
Gamekyo
Quelle tristesse ce classement, même pas une nouveauté dans le top. D'ailleurs, même s'ils sont sortis fin février au Japon sur PS4 et Switch, je suis déçu de ne pas avoir vu Cotton Reboot et Darius Cozmic Revelation.
Edit : C'est bon j'ai ma réponse.
Darius Cozmic Revelation à débuté à 5341 ventes sur Switch et 3540 sur PS4.
Pour Cotton Reboot, il a débuté à 2894 ventes sur Switch, tandis que la version PS4 a fait moins de 2000 ventes.
Incroyable de voir des chiffres aussi bas pour ces shmups. Alors qu'auparavant les chiffres tournaient entre 10 000 et 20 000 en première semaine pour des jeux de ce genre.
Vu les ventes on peut s'estimer heureux de voir autant de Shoots sortir.
Deathsmiles sur Xbox 360 par exemple, il avait démarré à 20 000 exemplaires, alors qu'il y avait même pas 500 000 Xbox 360 sur le marché.
Je me demande vraiment pourquoi il y a eu une telle dégringolade au niveau des ventes de shmups ?
Peut-être parce qu'il y en a trop. Et c'est probablement le cas, car ils en sortent limite plusieurs par mois.
Les prix ne doivent pas aider non plus, c'est souvent assez cher je trouve comme les compils Darius en physique.
J'aimerai bien savoir les ventes des shoots arcade eshop.
Dans mes contacts Switch beaucoup de personnes ont énormements de shmups en démat.
Raaahhh
C'était une autre époque... faut pas oublier qu'aujourd'hui, la plupart de ce type des jeux qui sont commercialisés sont des portages (ou remaster) vendus au prix fort qui sont également disponibles sur PC et aussi, la part du démat' n'est plus négligeable, contrairement à il y a 10 ans...
Je suis vraiment curieux de voir comment vont être accueilli les 2 prochains hits à venir sur console PS au japon (à savoir NieR Replicant (ps4) et RE village (ps4 et 5)).
sentenza Ah ben je suis d'accord. La plupart de mes contacts sur Switch et PS4 jouent plus en démat.
Et difficile de leur donner tort quand un jeu comme Ikaruga coûte 9,99€ sur le PlayStation Store, 14,99€ sur l'eShop et 99,99€ en boîte sur les deux supports.
Pareil pour des shmups comme Sisters Royale et Vasara Collection, qui coûtent 9,99€ sur le PlayStation Store et l'eShop, alors que les versions boîte PS4 en Jap sont vendues 59,99€.
Et cela vaut pour beaucoup de titres. Les gens ne veulent plus s'emmerder à acheter des jeux de 500Mb grand max à 59,99€, qu'ils vont recevoir dans deux semaines, alors qu'ils peuvent les avoir en deux minutes en démat et moins cher pour la plupart.
Même moi qui achète beaucoup de shmups en physique, je me pose également des questions sur le fait de continuer la collection ou pas.
Vue le parc de console Sony je m'attends pas à ce que les ventes soit énorme.mais on sait jamais une bonne surprise est toujours possible
leonsilverburg Voir des jeux Nintendo 1 an après leur sortie n'a rien de surprenant... voir qu'il a fait plus de 6 millions en moins d'un an et toujours présent dans le top 10, ça c'est autre chose.
Il me semble qu'aux USA, Zelda BotW est dans cette tendance, jamais sorti du top 20 depuis sa sortie.
A confirmer...
Grande IP oui mais on parle du Japon où le marché n'est plus le même