Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 2 au 8 septembre 2019, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
Le retour de
Monster Hunter World ne pouvait prétendre aux plus grandes ambitions dans ce type de rapport puisqu'on sait tous que la majorité des fans qui possèdent déjà le jeu d'origine se sont tournés vers l'achat de l'extension en dématérialisé, secteur toujours non-représenté dans les charts. Pour autant,
Iceborne s'en sort tout de même très bien en boîte (qui inclus donc l'extension et l'aventure principale) avec 250.000 unités vendues, dont 44.000 pour l'édition collector.
Discrétion pour le reste du classement mais deux sorties très attendues pour le prochain rapport :
Daemon x Machina et
eFootball PES 2020.
Coté Hardware, si la Switch garde sa grosse avance avec son boost maintenu depuis le lancement du modèle V2 (et alors que la Lite arrive la semaine prochaine), la PlayStation 4 commence à relever la tête grâce au titre précité, en espérant que l'affaire continue de bien tourner vu les nombreuses sorties à venir.

Bayonnetta ça représente quoi en volume de vente au Japon ?
Il a démarré comme Bayonetta 2.
Platinum, sorti de NieR Automata, ça a jamais vraiment fait de chiffres au Japon.
Je rappel quand même que Bayonetta 1 au japon c'est très bien vendu sur PS3 et Xbox360. La version X360 avait démarré bien haut, à 70k à peu près, un chiffre que la version Wii U de Bayonetta 2 n'a pas atteint!)
Il n'y a que Madworld, Vanquish et W101 qui se sont méchamment viandés au japon!
Astral Chain a connu un grand succès en démat' grâce aux vouchers (comme Fire Emblem!) et il était en rupture dans pas mal de boutiques. Les chiffres doivent donc être plus élevés.
et Microsoft devrait acheter Bandai Namco tant qu'on y est
Ce Monster Hunter est vorace
Sony peut le remercier
A part ça, on aurait encore aperçu des employés Nintendo toquer à la porte de Capcom !
#Monster_Hunter_5_quand_arrives-tu?
Bon démarrage quand même même si cets un peu du bole ce dlc bref c'est cashcom
Après voilà on est jamais à l'abris de rien...
Car dans tout les cas ils ne sont pas perdant vu qu'il y aurait beaucoup de récupération et des ventes pas négligeable même si on atteindra pas 12M.
Après ça dépendra surtout si le MHW2 sera crossgen ou pas.
Si un mh switch doit sortir se sera en 2022 et encore, Capcom ne veulent pas trop misé sur la switch pour le moment.
Pour résident evil c'est une licence en dents de scie.
Il y a le 7 qui a montré une ambition de revenir au source.
Mais un résident evil se vendra mieux s'il y a plusieurs console. Ça augmente le nombre de clientèle.
Pour ma part un résident evil ne me fera jamais acheté une console particulière.
Jamais. Après pour d'autre personne peut être. suivant le goût de chacun.