
Dragon Quest XI : du contenu bonus sur Switch
Toujours maintenue dans l'ombre mais heureusement toujours en développement, la version Switch de Dragon Quest XI a rapidement été évoquée durant une session de questions/réponses faite aux investisseurs, où l'éditeur a fait savoir que le chantier suivant son cours, et surtout que l'on y trouvera du contenu exclusif.
Certains fantasment déjà à l'idée d'avoir droit à des musiques orchestrales, voir la version 3DS en bonus (qui on rappelle n'est pas annoncée chez nous), tandis qu'on se permettra de rappeler que de simples skins Nintendo avec Amiibo ou pas, c'est aussi une sorte de contenu.
Avec une sortie supposée tomber courant 2019, il faudra patienter encore pour que Nintendo comme Square Enix se décident enfin à lever le voile sur tout cela, pendant que joueurs PC et PlayStation 4 ne perdront pas de temps en sautant dans l'aventure dès le 4 septembre prochain.
posted the 06/25/2018 at 04:36 PM by
Gamekyo
Ironiquement, je pense qu'ils ne vont pas se gêner.
Plus il y aura de bonus, plus ils savent que ceux qui ont déjà craqué pour une des autres versions seront susceptibles de repasser à la caisse.
hyoga57 y a jamais eu de voix japonaises à la base
Mais je rêve certainement.
Moi à la base, je ne parlais pas de version Pal...
Ils vont peut-être faire une version en cell-shading plus poussé.
Soit il annonce le jeu avec son contenu exclusif et une date, soit bah ça sera sans moi, on a déjà attendu trop longtemps...
Ça sera sur ps4 cette année et basta ...
Cette version switch est une blague depuis le début de toute façon.
Qu'ils passent à DQ XII franchement ...
S'il y a des bonus c'est cool, mais pas indispensable dans mon cas. J'espère juste au moins ne pas avoir droit à une version Switch mal fichue... (Et oui, les musiques orchestrales ce serait bien, en 2018-19, quand même !)
Et tu oublies le skin Epona pour le cheval
#bonus_qui_font_rêver#
En quantité il y a plus de J-RPG qui sortent sur PS (du moins pour les consoles de salon, car le vrai lead support du genre c'est la 3DS), mais dire que "ça se passe sur PlayStation" c'est quand même oublier des gros représentants sur consoles de salon Nintendo. Auparavant trop rares, certes, mais d'excellente qualité.
Quant à DQ XI, bonne nouvelle si le portage tardif permet d'avoir du contenu en plus, c'est la moindre des choses.
Et si tu rajoute à ça qu'il y a pas masse de J-RPG dessus par rapport à la PS4 (à titre de comparaison, la PS4 à plus de 150 J-RPG de disponible et bien plus avec ce qui est prévu) alors tu comprendras que tout est fait pour qu'ils se vendent mieux sur Switch...
Après, ça dépend lesquels aussi. Certainq se vendent mieux sur Switch et d'autres se vendent mieux sur PS4...
Et non, la 3DS avait déjà moins de J-RPG que sur PS Vita, c'est pas pour en avoir plus que les consoles PlayStation qui ont dominé chaque génération de ce côté-là...
Au cas où, je me suis renseigné. La 3DS a eu beaucoup de J-RPG, mais elle en a moins que la PS3, la PS4 ou la PS Vita. Ce qui est logique, vu que les tiers ont toujours favorisé Sony. Mais je pense que la Switch dépassera ces consoles vu la tonne de portages qu'elle se coltine. Cette dernière à déjà énormément de J-RPG, malgré ce qu'en disent certaines personnes...
mais l'argument du coté portable, n'en n'est pas un vu, que beaucoup préfère jouer sur console de salon et n'apprécie pas particulierement les consoles portable ( l'inverse est réel aussi naturellement)
La 3DS à 182 RPG...
La PS Vita à également 182 RPG...
La PS3 dispose de 223 RPG...
Et la PS4 à pas moins de 266 RPG...
Ce qui me donne raison au final...
hyoga57 C'est pas très intéressant cette façon de comparer. Car dans le lot ça compte les jeux demat à la con de petits studios, ça compte même probablement les jeux émulés d'anciennes consoles. Je parle évidemment seulement des sorties importantes, typiquement en 2017 la 3DS a enchainé les sorties de J-RPG, j'ai jamais vu ça ailleurs (et puis si on veut être tout à fait juste si on s'amuse à compter tous les jeux, la ludothèque 3DS c'est aussi toute la ludothèque DS puisque rétrocompatible, mais je persiste à penser que ce n'est pas la bonne façon de comparer).
Même moi à l'époque, je ne voulais pas entendre parler de la PlayStation. Quand la première PlayStation est sortie, je jouais encore à la Super Famicom, puis j'ai pris la Saturn...
Mais très vite j'ai compris mon erreur quand les Suikoden, Wild Arms, Final Fantasy, Valkyrie Profile, Grandia, Xenogears et autres Tales of ont débarqué. Depuis, mon support de choix pour ce genre reste les PlayStation, tellement ces consoles dominent dans le genre J-RPG. Tout comme la PSP est ma console favorite pour les jeux musicaux, la Xbox 360 pour les Shoot'em Up ou encore la Nintendo 64 pour les jeux multis...
donkusei Non justement, le site que j'ai utilisé (Legendra) comptent uniquement les jeux spécifiques à la console, donc pas de jeux exclusifs eShop ou PSN. Si je rajoute les jeux PSN ou eShop, l'écart sera encore plus grand en défaveur de la 3DS...
Après, j'ai englobé les sorties Pal, US et Jap. Mais le constat est là. Si tu veux la console avec le plus de choix niveau J-RPG, je ne sais même pas si la 3DS est dans le top 10...
Je pense qu'on ne parle juste pas de la même chose lorsqu'on parle de la ludothèque d'une console en fait.
Sur PS Vita par contre, ce serait effectivement difficile en Pal...
Après, si tu parles de qualité, c'est sûr qu'on ne pourra pas s'entendre, vu qu'on a des goûts différents...
Perso, j'ai 2 télé, une xbox one pour mon fils et une wiiu que j'utilise quand ma femme regarde la télé (grâce à son écran sur le gamepad).
La Switch va plus loin puisque c'est une portable à part entière, mais quoi qu'il en soit, wiiu ou switch offre un avantage sans équivalent sur les autres consoles de salon, pas de dépendance à un écran ou d'une prise de courant.
Beaucoup de joueurs sont des jeunes qui ont leurs propre TV dans leur chambre (mon fils par exemple) mais ce n'est pas la majorité... D'ailleurs j'ai aussi une 360 avec une tonne de jeux à faire mais pas d'écran pour l'utiliser à loisir.