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posted the 01/03/2015 at 06:59 AM by Gamekyo
comments (111)
ikaruga posted the 01/03/2015 at 07:08 AM
Et Kinect il sera exploité quand? Parce que c'est bien beau tout sa mais ont aimeraient bien voir l'utilité de kinect dans les jeux aussi :-(
fan2jeux posted the 01/03/2015 at 07:12 AM
Parce qu après lu la news, tu penses encore a kinect?
ikaruga posted the 01/03/2015 at 07:32 AM
Non mais bon ms pense pas aux joueurs qui ont acheté la console avec kinect au début et qui y voyer une alternative a la Ps4.. Et personne ne semble réagir sa me tue moi... , la on a 2 consoles a peux près pareil avec l'avantage a la Play 4 on le sais depuis le debut, en gros ou est la difference avec ces 2 consoles?? Oui je sais ,gears of war halo part exemple ,ou god of war ,uncharted,GT.. , mais je trouve ca dommage que ms ne creuse pas dans son kinect et proposé un "truc" nouveau dans les jeux.., des rumeurs font etat d'un casque de réalité virtuel a l'E3 mais j'espère que c'est des conneries parce que je ne comprendrai plus rien définitivement.
shanks posted the 01/03/2015 at 07:40 AM
ikaruga
Ben y'a des jeux Kinect et pas forcément mauvais comme D4, Dance Central et Fantasia mais faut se dire que l'accessoire va mourir et il n'y aura probablement que quelques tentatives de jeux sur cette génération.

En même temps, sur 360, y'avait certes beaucoup plus de jeux Kinect, mais hormis Dance Central et Child of Eden, c'était vraiment pas dément (hormis pour les gosses).

A choisir, je préfère que Microsoft balance ses dollars pour des AAA.
shincloud posted the 01/03/2015 at 07:54 AM
ikaruga A qui la faute de l’abandon de Kinect? des joueurs qui n’achèterons pas la Xbox One pour la plupart, des chialeuse qui a eu au début, bref ce que devait être la One, ne le sera plus, voir pas depuis un moment déjà.
raphy26 posted the 01/03/2015 at 08:10 AM
Je croi que cette merde de kinect on est pas près de le revoir. Et franchement tant mieux.
capj posted the 01/03/2015 at 08:18 AM
CoD Advanced Warfare et Assassin's Creed Unity (plus ou moins identiques aux versions PS4 dans les trois cas)

Il y en a qui oublient vite les résolutions et les patchs qui différencie les versions console
hizoka posted the 01/03/2015 at 08:58 AM
shincloud +1000

Je reste convaincu qu'ils n'auraient pas du céder .de plus je suis pas convaincude l'impact sur les ventes .
hizoka posted the 01/03/2015 at 08:59 AM
capj Le fait est que ingame la différence est imperceptible .
godson posted the 01/03/2015 at 09:08 AM
Kinect a toujours sa fonction .... xbox one On xbox one off.

Y a pas besoin d'autre fonction avec cette accessoire lol
gizmo2142 posted the 01/03/2015 at 09:09 AM
je pensais que les développeurs avaient accès aux 8 cores des consoles. bizarre de limité cette accès quand on vois le mal qu'ils ont a nous faire des jeux en 1080p/60is comme sur PC.
capj posted the 01/03/2015 at 09:13 AM
monz666 Dans GTA si tu ne vois pas la différence avec 20% de texture en moins c'est qu'il y a un problème...
gizmo2142 posted the 01/03/2015 at 09:14 AM
ikaruga kinect est l'erreur de microsoft. Plutot que d'imposer le kinect dans avec la console. Ils auraient du faire une console plus puissante pour atteindre la fluidité des PC et proposer un kinect à part avec des vrai jeux. Ils ont du fric mais ils ont merdé. J'étais le premier déçu de leur E3/XBONE. Le prix de la ONE baisse vite. Je suis sur que la prochaine génération Microsoft ne refera pas d'erreur au lancement et SONY sera derrière. Mon choix sera fait comme toujours grace aux jeu et au prix de la console.
1973boncru posted the 01/03/2015 at 09:40 AM
Rien n'est encore produit à la hauteur de cette génération , beaucoup parlent à l'imparfait ...
Encore quelques futures annonces à venir ...
Ps: l'erreur journalistique concerne la date de mise à jour du sdk et de son application sur les jeux : les jeux l'utilisant sont à paraître . Merci de bien traduire les commentaires des développeurs .
hizoka posted the 01/03/2015 at 09:56 AM
capj Ben il y' un problème alors car j'ai fais GTA V sur one et jouer sur ps4 et rien ne m'a sauté aux yeux . Aprèssi cça te fais plaisir je peux te dire que l'expérience était complètement différente comme ça tu pourra te toucher le poireau .
cajp45 posted the 01/03/2015 at 10:04 AM
ikaruga
à chaque fois tu poses cette question.
à chaque fois je te répond
à chaque fois tu me snob.

monz666
rien ne m'a sauté aux yeux
c'est parce qu'il y a des différences flagrantes que dans quelques zones, dans certaines les différences sont minimes et dans d'autres il n'y en a pas du tout.
1973boncru posted the 01/03/2015 at 10:05 AM
Monz666
Il y a eu une contre-information flangrante concernant ce jeu ... Peut être une mise à jour comme une personne de ce site l'a évoquée ... Mais une différence qui n'atteint jamais ce qui a été mis en ligne .
titantaker posted the 01/03/2015 at 10:13 AM
Ikaruga kinect sera a nouveau exploité quand il y aura le casque virtuel le combo parfait
1973boncru posted the 01/03/2015 at 10:22 AM
Ikaruga
Il y a bien des choses nouvelles ... Celui qui utilise kinect joue différemment , celui qui joue en ligne y trouve un confort avec quelques nouveautés ( cf drivatar ) , la manette elle même est d'un confort hallucinant ... Et la partie graphique , aucun d'entre vous ne rappel l'uspcal câblé ... Un tas de petits détails que vous pourriez simplement constater en touchant une console . Et chaque mise à jour a un effet directement palpable , la one d'aujourd'hui n'est tout simplement plus la one d'il y a un an, ce qui en soit est un tour de force .
samgob posted the 01/03/2015 at 10:23 AM
N'insistez pas avec ces sdks One, les ingénieurs de Gamekyo ont déjà affirmé que ça ne sert à rien.
capj posted the 01/03/2015 at 10:29 AM
monz666 Ne fait pas ton naif, il y a eu des dizaines de post comparatif, notamment dans la vegetation ou il manquait une chier d'élément sur ONE.
Il ne s'agit pas de compter les pixels mais vraiment de textures en moins.
La mémoire courte arrange certaines personnes on dirait.
1973boncru posted the 01/03/2015 at 10:29 AM
Et dernier détail , directx12 et w10 arrivent ...
Clairement un support évolutif .
pinaise posted the 01/03/2015 at 10:32 AM
(nb: je possède les deux consoles): en ce qui me concerne, la one est sortie un an plus tot que ce que microsoft avait prévu au depart. Microsoft a de toute évidence créé et customisé l architecture de la one autour de direct x 12 et a du faire du racommodage pendant un an (avant que direct x 12 et ses drivers commencent à etre opérationnel). Les développeurs ont eu à "faire avec" durant tout ce temps, les avis négatifs de leur part quand au drivers "pas au point" de la one ont été nombreux mais dorenavent, de nombreux avis positifs de ces derniers remontent.
Aux dire des développeurs il est evident que le gain apporté par les tous derniers drivers est réel.
1973boncru posted the 01/03/2015 at 10:32 AM
Capj
Continues à compter les brins d'herbe... Tu parles de naïveté ...
Subjectif , c'est ce que tu es .
samgob posted the 01/03/2015 at 10:34 AM
capj
Arrête ton cirque, le hater, tu sombres de plus en plus dans la caricature de fanboy extrêmiste.
1973boncru posted the 01/03/2015 at 10:42 AM
Pinaise
Voilà une remarque objective !
Oui effectivement , la structure même de la console est prévue pour ce que tu n'as pas encore vu ;-)
Mais la nomenclature et l'organigramme évolutif étaient cependant prévus depuis longue date , seule l'impatience n'était pas contrôlable ... Attends les prochaines semaines , elles vont être intéressantes pour toi.
pinaise posted the 01/03/2015 at 10:46 AM
1973boncru
Ca fait du bien de voir des commentaires constructifs de quelqu un de pondéré.
leonr4 posted the 01/03/2015 at 10:49 AM
Pourtant ces mêmes pro-m extrémistes qui nous juraient qu'il était impossible de libérer un core ou deux sur PS4 maintenant que c'est le cas sur One on les entend plus pareil pour la fréquence du cpu, bande d'hypocrite
blackbox posted the 01/03/2015 at 10:53 AM
Ceci est une mauvaise nouvelle
pinaise posted the 01/03/2015 at 10:56 AM
okami23
Il faut se mefier, sil il y a un pro M quelque part, il y a aussi un pro S forcemment pas loin.
zaclorde posted the 01/03/2015 at 10:56 AM


Mais qui écrit les articles ?

Ainsi, il est désormais possible depuis quelques semaines d'utiliser 7 des 8 cœurs du CPU [...] ce qui a permis à la Xbox One de se doter de versions plus enviables que fin 2013/début 2014, comme Destiny, CoD Advanced Warfare et Assassin's Creed Unity (plus ou moins identiques aux versions PS4 dans les trois cas), ou encore un GTA V

Destiny est sorti ya 4 mois quand même, donc il faut croire que cette mise à jour est dispo depuis quelques mois en fait et pas quelques semaines (enfin, selon la logique de l'article).

D'autre part, ce 7ème core n'aidera pas pour la résolution. Bonne nouvelle pour le framerate par contre
choubidou posted the 01/03/2015 at 11:09 AM
pinaise la Xbox One a été conçue pour favoriser le multi threading et la partage d'informations inter processus avec des lantences très réduites et une mémoire très rapide et peu couteuse en cycle. La Xbox One n'est clairement pas étudié pour les techniques "a la papa" ou tu mets tout comme un bourrin dans un gros buffer. C'est d'ailleurs pour cela que les moteurs utilisant le deffered rendering pose problème, il faut un peu optimiser. Le Dx12 privilégiant avant tout le parallélisme je pense que les moteurs vont mieux exploiter la One et utiliser des techniques un peu mieux adaptées a l'architecture comme le Forward+ rendering utilisé sur Forza Horizon 2 par exemple. Personnellement quand je vois les progrès fait sur la One je ne me fait pas de soucis mais bon certains aimeraient voir la One larguée...
1973boncru posted the 01/03/2015 at 11:16 AM
Choubidou
Encore un utilisateur qui tappe vraiment pas loin du mille !
Ce sont deux écoles qui vont s'affronter dans les prochains mois au bénéfice du joueur, sur les deux plateformes ...
À la seule différence que l'evo-conception est une nouvelle école qui va en surprendre quelques un ...
zaclorde posted the 01/03/2015 at 11:28 AM
1973boncru

Non, c'est juste du jargon qui ne veut rien dire. Les 2 consoles ont la même architecture et fonctionnent de la même manière : même CPU, même GPU.

La seule différence se situe au niveau de l'ESRAM qui n'est rien d'autre qu'une tentative désespérée pour combler les performances lamentables de la DDR3.
dokou posted the 01/03/2015 at 11:28 AM
Je pense que les multis seront un peu plus propres sur PS4 car les éditeurs tiers ne se feront pas chier a optimiser sur Xbox One et ne se serviront que de la puissance brut des 2 supports afin d'optimiser les coûts de développement. Les différences seront minimes, certes, mais elles existeront. Maintenant, je suis impatient de voir ce que donneront les exclues qui elles, seront optimisée. Je commence a comprendre pourquoi peu d'exclues Microsoft sur ce début d'année mais une fin 2015 très chargée (maj Dx12 et SDk)
Il sera intéressant de voir ce que propose aussi Sony avec la PS4 et les différentes optimisations de son SDK....une année plutôt riche en perspective pour les joueurs Xbox et Playstation !!!
1973boncru posted the 01/03/2015 at 11:29 AM
Et pour celui qui s'intéresse à directx12: il est indubitablement tourné vers l'optimisation des cartes graphiques anciennes et nouvelles générations. Nous ne parlons plus du cpu ( oberclockable ), mais bien du gpu (optimisable), avec pour celui qui le comprend, un brevet Microsoft .
cajp45 posted the 01/03/2015 at 11:56 AM
2015 va être intéressant, entre l'utilisation du cloud par crackdown et les premiers jeux qui profiteront de ce nouvel sdk.
supasaiyajin posted the 01/03/2015 at 12:06 PM
Bonne nouvelle.
darkfoxx posted the 01/03/2015 at 12:11 PM
choubidou 1973boncru Zaclorde est encore un de ces gars qui croit que parce la base hardware est la même (CPU et GPU des One et PS4 sont effectivements des cousins germains, voir des freres et sœurs), il ne peut y avoir aucune différenciation sur la façon SOFTWARE de les utiliser...!

zaclorde Zac, il est evident que tu maîtrises et comprends beaucoup de la technique de nos consoles, mais on dirait que tu n'as pas le recul nécessaire (ou l'expérience) te permettant de comprendre que le software peut vraiment changer la manière daborder un même hardware.

On peut te sortir des bouses pas possibles et non fluides sur un hardware puissant, et un jeu magnifique sur ce même hardware. Et ça, c'est le software et la philosophie de développement utilisée.

Clairement que la One et la PS4 amènent deux manière quasiment opposée dans la façon de voir le développement d'un jeu. Clair que la PS4 part bien sûr avec un avantage hardware réel, c'est un fait, mais heureusement Microsoft a plus d'une corde à son arc, et il y a du génie dans ses développeurs softwares, une grosse équipe derriere quoi.

Comme le dit 1973boncru, la One d'il y a un an n'est plus du tout celle qu'on a maintenant, elle est mieux en tout point, et ça, c'est un sacré tour de force, mais qui ne m'étonne guère de Microsoft.

Et je précise que je ne dévalorise pas la PS4 de Sony ici, ce n'est d'ailleurs pas le sujet.
1973boncru posted the 01/03/2015 at 12:25 PM
Zaclorde
Oui mais il y a aussi une différence sur les brevets et licences ... Bien utilisés par Microsoft qui plus est ...
zaclorde posted the 01/03/2015 at 12:26 PM
darkfoxx

Zac, il est evident que tu maîtrises et comprends beaucoup de la technique de nos consoles

Je t'arrêtes tout de suite. Je me considère comme un petit branleur sur le sujet.

Mais pour dire ce que je dis, on n'a pas besoin de s'y connaître. Il suffit d'être logique, d'observer et d'aller un petit peu sur Google.

Met moi en face d'un développeur et il verra le néant abyssale de mes connaissances en 15 secondes... c'est pas pour autant qu'il me fera avaler que DX12 lui permettra de faire de la 4K sur One.
tab posted the 01/03/2015 at 12:27 PM
Enfin 7 coeurs sur 8 a à peine un an de sortie... Va falloir en trouver des idées pour ameliorer le leur kit pour un minimum de 5 ans
jeanroucas posted the 01/03/2015 at 12:34 PM
Ne vous enflammez pas les Pro Microsoft, la One va encore se bouffer de l'inférior version malgré les 7 cors de pieds de Phil Spencer.
mafacenligne posted the 01/03/2015 at 12:52 PM
cette année risque de nous surprendre coté maitrise informatique de microsoft et de ça Xbox !
1973boncru posted the 01/03/2015 at 01:13 PM
Jeanroucas
À propos de se bouffer de l'inferior, je relis ta phrase et me dis qu'effectivement on va s'en bouffer du sous-débat ...
pinaise posted the 01/03/2015 at 01:40 PM
Houla, je vois que l on a du fan boys de compete, avec tout l attirail en plus (grande gueule, objectivité aux abonnees absentes, vannes de maternelle). Y a bien moyen de faire un diner de cons ou un truc du genre histoire de regrouper tout ce beau monde
jeanroucas posted the 01/03/2015 at 01:44 PM
Écoutez les mecs, Microsoft a fait développer sa console en roumanie... On y peut rien. 7 cœurs 8 cœurs ou plus elle se fait ramasser.
Il devrait faire une offre pour en vendre plus ... 1 dacia achetée 1 Xbox one offerte.
samgob posted the 01/03/2015 at 01:55 PM
zaclorde
Sauf que personne n'affirme que ces améliorations de la One lui permettront de faire du 4K...
darkfoxx posted the 01/03/2015 at 01:59 PM
zaclorde Met moi en face d'un développeur et il verra le néant abyssale de mes connaissances en 15 secondes... c'est pas pour autant qu'il me fera avaler que DX12 lui permettra de faire de la 4K sur One.

Ton honnêteté sur tes connaissances réelles t'honnore.
Cependant, personne n'a parle de faire de la 4K avec Direct X12!!

Mais d'améliorer grandement la One et ses outils softwares comme c'est déjà le cas en ce moment, oui, c'est bien le but et nous serons tous gagnants au niveau de la qualité de nos jeux Xbox One.
zaclorde posted the 01/03/2015 at 02:29 PM
samgob darkfoxx

J'ai forcé le trait pour faire passer l'idée. Mais si tu observes la gen précédente, par exemple, les jeux ne sont jamais passés du 720p au 900p. Pourquoi crois-tu que ce sera le cas sur One ? C'est une simple question de bon sens...

Les jeux resteront en 900p (en tout cas les jeux ambitieux) et seront plus jolis. Mais DirectX ou pas, c'est toujours le cas sur chaque génération de console, tout simplement parce que le hardware est mieux maîtrisé en fin de vie.
doduo posted the 01/03/2015 at 02:29 PM
tab: C'est ce que je dis depuis le début les mecs s'enflammes mais ne comprennent pas la difficulté que va avoir microsoft à faire tenir sa machine sur la longueur...

Ils sont complètement aveuglé par le fait que maintenant la One arrive à faire tourner des jeux presque de la même façon que la Ps4
darkfoxx posted the 01/03/2015 at 02:41 PM
zaclorde ben déjà, beaucoup de jeux passent du 900p au 1080p.

Enfin, jouer en 900p ne m'a jamais posé de problème, je n'ai pas pris la One parce que j'espérais jouer en 1080p sur tous mes jeux ! Sinon je ne jouerai pas depuis 50h de jeu maintenant à AC Unity.

Et puis quand je vois FH2, qui utilise vraiment le hardware de la One, et nous propose un jeu à monde ouvert en 1080p et avec un 30fps locké qui ne bouge pas d'un iota, ben tu vois.... Je m'inquiète pas pour l'avenir de ma console.
hizoka posted the 01/03/2015 at 02:42 PM
capj Arrêté de faire le naïf toi même c'est comme si tu vois passer 2 belles bagnoles dans la rues si tu ne t'arrête pas a cote et colle ta truffe sur la carrosserie tu ne verras pas les rayures en plus de l'une .

Toi tu essaie de faire gober que les expériences de jeu sont différentes a cause de 3 brins d'herbes que personnes nn'avaient vu avant qu'un gars passe des heuressur le jeu a chercher les différences et prennent des photos en les mettant cote a cote sur internet .... Si c'est ta façon de jouer a un jeu alors oui, ça peut être gênant sinontu ne verras rien et le jeu sera aussi bon sur les 2 .

Après comme je t'ai dis si ça te fait le zizi tout dur de penser que ça change tout et que les jeux sur One sont du niveau PS2 et que la PS4 c'est la machine des gros kiki alors profite et découvre ton corps
samgob posted the 01/03/2015 at 02:42 PM
zaclorde
On se donne RDV fin 2015 et en 2016, quand toutes ces optimisations porteront enfin leurs fruits.
Y'a de grandes gueules qui vont devoir se la fermer...
clash posted the 01/03/2015 at 02:44 PM
Et c'est reparti pour des débats de guignole...
zaclorde posted the 01/03/2015 at 02:56 PM
darkfoxx

Les jeux ne passent pas en 1080p. Si ils tournent dans cette résolution, c'est que c'était possible dès le départ.
nobleswan posted the 01/03/2015 at 02:59 PM
Des mecs qui pensent que Microsoft font tout ça pour rien ? Et que ça changera rien ?
MAJ de l'Esram + MAJ du CPU + Direct X 12.

On annonce Dying Light en 1080p, The Division en 1080p et surement que d'autre suivront.

zaclorde

Pour Destiny c’était la MAJ des SDK des 10 % de puissance en + du GPU.
cajp45 posted the 01/03/2015 at 03:20 PM
J'ai l'impression de revivre les conversation de 2007 "la 360 ne tiendra jamais sur la longueur", "elle est déjà au taquet avec gears of war", "la ps3 va creuser un gouffre technique"...les générations se suivent mais les débats se ressemblent.
meaculpa0077 posted the 01/03/2015 at 03:56 PM
ikaruga tu dis ça mais c'est de la faute des joueurs , si kinect est mis de coté , pas de MS . ils n'ont pas apprécier kinect , ni le système "à la steam" qu'MS voulait imposer à la sortit de la ONE
zaclorde posted the 01/03/2015 at 03:58 PM
nobleswan

Unity était annoncé en 1080p/60fps... tu vas avoir de sacrées surprises.

Pour Destiny, si 10% de puissance GPU en plus permet de passer du 900p au 1080p, alors la PS4 devrait aisément faire tourner le jeu en 4K grâce à son gpu 40% plus puissant... réfléchit 2 secondes...
giusnake posted the 01/03/2015 at 04:06 PM
zaclorde

alors la PS4 devrait aisément faire tourner le jeu en 4K grâce à son gpu 40% plus puissant... réfléchit 2 secondes...

c'est ce que je me dis aussi.. pourtant on ne vois pas encore de grosse différence entre les 2 consoles.. Sony prend son temps ou quoi?
1973boncru posted the 01/03/2015 at 04:13 PM
Meaculpa0077
Il est étonnant que tu ne t'étonnes pas : quel était le but originel de la ps4 ? Quel sera le but de la ps5 ?
Je vous donne la réponse ou vous creusez un peu de votre côté ?
Indice : "nous réfléchissons à la firme que prendra la ps5"
Donc , amusons nous à detourner l'attention en haïssant Microsoft en bon gamers que nous sommes !
nobleswan posted the 01/03/2015 at 04:14 PM
zaclorde

Ta pas compris ce que je dis, tu as dit plus haut que Destiny avait déjà bénéficié de cet MAJ des SDK hors c'est complètement faux puisque Destiny a pu passer "tranquillement" en 1080p des la MAJ du GPU.

Qui te dit que Assassin's Creed Unity a bénéficié de la MAJ de l'Esram et de Direct X 12 ?
Coter CPU le jeu semble avoir fait le job puisque le framerate est beaucoup plus stable sur la version Xbox One. Tout comme GTA V.

A croire que tu prétend mieux connaitre le job de Microsoft et leur capacité a optimisé leur hardware. Il va avoir du mieux et il va falloir que tu t'y fasse mec.

La plupart des personne sur les forums américain ou même FR sont plus qu'enthousiastes en ce qui concerne toutes ces améliorations.
zaclorde posted the 01/03/2015 at 04:23 PM
giusnake

Grosso modo, je pense que la One fera tout ce que la PS4 fait, mais en 900p.

C'est déjà pas mal, mais n'est pas non plus la fiesta, faut redescendre sur Terre

nobleswan

C'est surtout la news qui le dit, moi j'en sais rien.

Sinon, le framerate est quasiment équivalent sur Unity depuis la dernière maj et GTA5 possède globalement un meilleur framerate sur PS4. Renseigne-toi un peu mieux.
1973boncru posted the 01/03/2015 at 04:24 PM
Zaclorde
Objectivement , tu n'as jamais mis la main sur une Xbox one , n'est ce pas ?
pinaise posted the 01/03/2015 at 04:46 PM
En fait il est plutot rigolo à lire celui là.
zaclorde posted the 01/03/2015 at 04:51 PM
1973boncru

Si, mais dans le cas contraire, je ne vois pas ce que cela aurez changez de toute façon...
nobleswan posted the 01/03/2015 at 04:59 PM
zaclorde

Pour Unity le verdict et sans appel la version Xbox One est supérieur:

http://www.jeuxactu.com/assassin-s-creed-unity-comparatif-ps4-vs-xbox-one-96242.htm

Pour GTA c'est le même bordel sur les deux console:

http://www.lyoncapitale.fr/Journal/Communs/Univers/Technologies/Jeux-video/GTA-V-PS4-VS-Xbox-One-quelle-version-choisir

Bien que Gamekult annonce un framerate plus stable pour la version One.

A sa sortie, Assassin's Creed Unity souffrait par exemple d'une fluidité légèrement moins alarmante sur Xbox One que sur PS4, dans les situations où le jeu doit calculer une foule parisienne trop pressante. Grand Theft Auto V, supérieur sur certains points dans sa version PS4, s'en sort toutefois mieux sur Xbox One sur le plan du framerate lorsqu'il s'agit de prendre de la vitesse sur des routes encombrées.

http://www.gamekult.com/actu/la-xbox-one-muscle-son-jeu-A142405.html

Bref si tu pense que les récentes améliorations sur l'ESRAM et le CPU ne changeront rien ou encore l'arrivée de Direct X 12 qui facilitera le travail des développeur ne changera rien aussi laisse moi te dire que tu sous estime grandement Microsoft.

En attendant des jeux comme Dying Light et The Division sont bien partie pour te faire mentir.
zaclorde posted the 01/03/2015 at 05:31 PM
nobleswan

Il y a eu une maj pour Unity...

http://youtu.be/KIDuHISn7wU

Finalement, la version One est toujours un peu plus stable, mais pas de beaucoup. Une autre vidéo laissait même penser que la PS4 avait un léger avantage, mais la vidéo de DF fait une meilleure comparaison.

Pour GTA 5 : http://youtu.be/5z6ONWZ7etA

Donc, tu as faux sur tous les points.

Unity reste l'unique superior One.
pinaise posted the 01/03/2015 at 05:34 PM
comme résolution de 2015, je conseille "ne pas parler aux fan boy"
samgob posted the 01/03/2015 at 05:37 PM
zaclorde
Aucun des jeux One que tu cites n'a pu bénéficier d'un développement avec ces nouveaux sdk et dx12.
Je sens que cette année 2015 va être un calvaire à tous les niveaux pour les anti-One...
shazbot posted the 01/03/2015 at 05:39 PM
Microsoft prend soin de sa console et optimise ses performance depuis sa sortie, bravo !
e3payne posted the 01/03/2015 at 07:23 PM
meaculpa0077 posted the 01/03/2015 at 08:51 PM
1973boncru quoi? qu'est ce que tu baragouine?
1973boncru posted the 01/03/2015 at 10:28 PM
Meaculpa0077
Je baragouine que le fait que les joueurs refusent en masse un concept (kinect , console connectée etc etc ),ils seront prêts à l'accepter quand Sony leur annoncera bien pire (streaming, console non physique , prix ahurissants ), puisqu'ils y pensent et le testent actuellement .
genos posted the 01/03/2015 at 10:55 PM
C'est une bonne nouvelle pour la concurrence
Par contre comme pour "la puissance de la PS4" j'attendrais de voir... n'étant pas du genre a supputer contrairement aux fanatique qui fantasme mais qui n'ont aucune connaissance en tout objectivité des projets des constructeurs .
raoh38 posted the 01/03/2015 at 11:46 PM
zaclorde les jeux profiteront de cette nouvelle mise a jour qu'en 2015 et directx12 arrive bientot en plus...je t'ai deja dit que l'on va en reparler avec les jeux comme quantum break, halo 5 et tomb raider, scalebound pour ne citer qu'eux qui vont profiter de cela...ce sera un plus meme pour les jeux multis mais ceux qui vont vraiment en profiter seront les nombreux jeux first party prevus pour 2015 et 2016...et oui tu souhestimes beaucoup microsoft pour croire qu'ils ne font sa que pour de la branlette...on parle quand meme de centaines d'employés et ingenieurs qui bossent dessus..comme tu dis tu n'est pas au niveau pour savoir se que cela va changer reellement...
Encore une fois la ps4 n'a rien a faire dans ce debat...si vous voulez en parler il y a son nouveau sdk 2.0 qui sert quasi qu'a la camera...
zaclorde posted the 01/04/2015 at 02:34 AM
raoh38

Ok, donc que du vent et rien de concret. Comme d'hab quoi...
dedrial posted the 01/04/2015 at 04:22 AM
Microsoft

toujours à l'écoute
capj posted the 01/04/2015 at 08:57 AM
monz666 cette rage, comme c'est beau de voir les gens dirent que les 2 versions sont les mêmes, alors que l'une a 20 % de texture et d'éléments en moins dans le jeu On essaie de cacher les défault, mais la réalité et là, et il faut l'accepter plutot que se voiler la face et passer pour un gignol pour essayer de convaincre que c'est du kif kif
hizoka posted the 01/04/2015 at 09:10 AM
capj Un de nous deux a toucher le jeu au moins ^^ Et c'est pas toi . Retourne compter tes pixels moi je retourne jouer ^^
kayama posted the 01/04/2015 at 12:24 PM
raoh38 et la physique sur le GPU c'est du poulet ?

Il y a au moins 8 slides qui en parlent : http://www.dualshockers.com/2014/11/23/ps4-sdk-2-0-revealed-includes-a-lot-of-interesting-new-tech-and-features-game-developers-can-use/

Le dev de chez Redlynx (Trials Fusion) disait également que certains développeurs commencent à faire de la physique en GPU compute ce qui coïncide justement avec la sortie de ce nouveau SDK.

Ça permettra de faire de gros gains de performance surtout pour les jeux qui en utilisent beaucoup.

Ce n'est pas du tout un détail même si effectivement ça parle beaucoup de la caméra et de l'AR (techno intéressante d'ailleurs pur ce qui est de l'éclairage possiblement co-développée avec SEGA).
raoh38 posted the 01/04/2015 at 01:03 PM
kayama oui mais c'est le strict minimum dans cette mise a jour (qui est assez vaste quand meme), pour l'aspect technique et tu le sais...se n'est pas leur priorité pour le moment et sa se voit...
zaclorde ben si c'est du concret car cette mise a jour leakée est reelle et vient de sortir laisse leur un peu le temps d'en profiter...
kayama posted the 01/04/2015 at 01:26 PM
raoh38 ils y vont progressivement et c'est logique qu'ils n'aient pas le feu aux fesses vu qu'ils sont en position dominante que ce soit au niveau des ventes ou du hardware.

Reste que la physique sur le GPU, c'est un gros truc (feature essentielle dans un jeu vidéo) surtout sur la nouvelle gen où les gens réclament des mondes plus "interactifs".
zaclorde posted the 01/04/2015 at 01:27 PM
raoh38

C'est du vent parce que tes seuls arguments sont "on verra en 2015".

Le concret c'est quoi ? Zéro exclue One annoncée en 1080p. On voit le changement...

Après, que les graphismes s'améliorent, c'est la logique même qui se passe sur chaque génération. Rien de mystérieux ou de magique là-dedans...
kayama posted the 01/04/2015 at 01:32 PM
zaclorde je sais pas si tu as vu l'analyse des perfs de la beta Halo 5. Même pour du early code, je trouve pas ça très réjouissant. Le 60fps n'est pas toujours stable et il y a du tearing alors que ça tourne en 720p dans des environnements confinés en 4vs4 joueurs. La tech n'est pas folle non plus, plusieurs effets modernes sont absents.

Je ne pense pas qu'ils réussiront à proposer du 1080p/60fps dans les autres modes du multi tout en améliorant les visuels. Du 720p/60fps me semble plus raisonnable (et probablement des paramètres différents pour la partie solo).

C'est fait par un studio first party en plus donc je suis assez surpris.
raoh38 posted the 01/04/2015 at 01:39 PM
zaclorde que veux tu que je te reponde ? cette mise a jour est arrivé en decembre mais explique exactement sur quoi les ameliorations portent, vu que tu es tres imaginatif, tu n'as qu'a penser comment les developpeurs vont utiliser ces nouvelles perfs et forcement les jeux que je t'ai cités plus haut en profiteront...ce n'est pas retroactif, les anciens jeux a part patché (se que les devs ne feront pas) ne profiteront en rien au nouveau sdk...tu dis que c'est du vent alors que c'est bien reelle, ce ne sont pas des paroles mais des actes, d'ailleurs les devs le disent , que te faut il pour y croire ?
kayama on va bien rigoler quand le jeu sera finalisé...halo 4 est superbe et tourne parfaitement, 343 industrie ont prouvés leur valeur technique....je suis sur que la campagne qui est toujours prioritaire pour l'aspect technique doit avoir tres fiere allure des maintenant...c'est une beta, un an a l'avance tu en as vu beaucoup des jeux consoles a ce stade ? non donc deja t'imaginer se que sera un jeu final alors que beaucoup de fps n'offre une beta qu'un mois avant sa c'est parler sur du vent...
Du 720 p 60fps je fixe ton com et la tu devras t'expliquer dans moins d'un an , j'ai deja hate...
kayama posted the 01/04/2015 at 01:43 PM
raoh38 donc deja t'imaginer se que sera un jeu final

Tu vois, tu viens une fois de plus de démontrer ta débilité et celle de tes congénères car à aucun moment j'ai dit que le jeu final serait comme ça.

Et après on va m'attribuer des propos que je n'ai jamais dit
raoh38 posted the 01/04/2015 at 01:44 PM
kayama
Je ne pense pas qu'ils réussiront à proposer du 1080p/60fps dans les autres modes du multi tout en améliorant les visuels. Du 720p/60 me semble plus raisonnable (et probablement d'autres paramètres pour la partie solo).

Je crois que tu as un grave probleme de comprehension de tes phrases...
kayama posted the 01/04/2015 at 01:48 PM
raoh38 non je n'ai aucun problème. C'est juste ton cerveau qui fonctionne pas.

Je dis seulement qu'à MON AVIS, ça me parait compliqué d'atteindre du 1080p/60fps sachant que la beta a déjà du mal à afficher du 60fps constant en 720p dans des environnements confinés limités à du 4vs4 et avec des effets absents. La marge de progression me semble trop importante même un année d'intervalle.

Donc oui ils visent sans doute doute plus bas s'ils veulent assurer du 60fps dans les autres modes multi plus gourmands.

Toi comprendre ?
raoh38 posted the 01/04/2015 at 01:49 PM
Mais su tes en mode prediction, le solo sera en 1080p et 30fps a coup sur, et le multi sera minimum 900p et 60 fps... ce early code comme tu dis est tellement fait a l'arrache techniquement que s'en ait bien un...c'est peut etre choquant pour quelques personnes qui voulaient voir un jeu finit mais pas pour une beta un an a l'avance...on voit clairement qu'ils n'ont rien optimisés , que c'est un codage brute mais bon c'est ton droit d'interpreter a ta facon...et bon arretez de prendre df pour le juge de paix, leurs conclusions ont souvent étaient des interpretations, certaines completement fausses...ils voient des choses que personne d'autres ne voient, a les ecouter il y a d'enormes chutes de framerate, mais j'aimerai bien les voir faire leur analyse sans justifier le prix de leurs appareils de mesure...
raoh38 posted the 01/04/2015 at 01:51 PM
kayama justement le multi d'halo 4 tourne beaucoup mieux se qui prouve qu'ils sont bien partis sur un tout nouveau moteur...et le producteur du multi a bien dit que l'aspect technique n'etait pas du tout a prendre en compte sur la beta...
Mais c'est tellement pauvre techniquement avec de l'aliasing que l'on ne peut pas croire que le jeu sera a peine plus beau car comme je te les deja dit, halo 4 remasterisé est bien plus joli deja...
kayama posted the 01/04/2015 at 01:51 PM
raoh38 tu viens de prouver que tu déformes mes propos pour ensuite m'attribuer des mots que je n'ai jamais prononcé (ou alors totalement sortis de leur contexte).

Voilà pourquoi les discussions partent toujours en couilles. Bande de cassos
zaclorde posted the 01/04/2015 at 01:53 PM
kayama

Si j'ai vu. Ils n'atteindront jamais le 1080p, c'est une évidence. À moins de proposer un rendu du niveau de Halo4 = génial pour un jeu de 2015.

Même en 30fps, je ne vois pas le solo fournir des graphismes décents en 1080p. Quel serait l'intérêt de fournir un truc qui n'atteint même pas le niveau de Killzone ?

raoh38

Alors il serait peut-être temps d'entendre des annonces ? Comme pour Uncharted par exemple ?

De toute façon, personne ne dit que cela ne va pas améliorer les performances. Mais spéculer contre les données empiriques, à savoir que la One est clouée au 900p sur les jeux ambitieux, c'est complètement autre chose.

C'est comme si je me mettais à dire que la PS4 allait dépasser le 1080p avec Mantle. Désolé, je ne peux pas ignorer les données à ma disposition : à savoir que les jeux PS4 tournent essentiellement en 1080p.

Il y a une différence entre être lucide et espérer monts et merveilles ou des choses qui ne reposent sur aucune base réelle.

halo 4 est superbe et tourne parfaitement

Tourne parfaitement ? Avec son framerate qui descend parfois sous les 30 ?

Très rassurant sur les possibilités hardware de la One, surtout pour un jeu qui n'est qu'un lifting en 1080p/60fps sans aucune amélioration graphique, contrairement à TLOU.
kayama posted the 01/04/2015 at 01:53 PM
zaclorde ils peuvent se rattraper sur la DA mais question technique, je ne m'attends pas à quelque chose de fou non plus.
raoh38 posted the 01/04/2015 at 01:55 PM
zaclorde Drakes c'est le mode solo, ce n'est pas une beta destinée a fixer le gameplay du jeu...
Mais forcement qu'ils vont ameliorer des choses c'est evident...
Apres croire que le jeu avec un 4 versus 4 dans un espace confiné ne peut pas atteindre le 1080p et 60 fps c'est juste comme je te lai deja dit halo 4 remasterisé est superbe, et le multi est plus joli que cette beta...
Serais tu en train de dire que la x360 est plus puissante que la xboxone ?
raoh38 posted the 01/04/2015 at 01:59 PM
C'est comme si tu disais que microsoft fasse un evenement qui presente halo 5 sur cette beta...se n'est pas le cas, leur but est de regler le gameplay du jeu ...c'est la seule priorité de cette beta...je sais qu'il faut etre patient, mais la presentation chez ms ne se fait pas en debut d'année mais a l'e3.... vous verrez alors le resultat et la on en tirera les conclusions a moins de 5 mois de la sortie du titre...extrapolé d'une beta mal optimisé ne sert a rien...
zaclorde posted the 01/04/2015 at 02:02 PM
raoh38

Je n'ai fait aucune comparaison avec Uncharted. Par contre, on connaît tjrs les specs techniques des exclus PS4 longtemps à l'avance. Inversement, c'est le flou complet sur les exclus One. C'est toujours au dernier moment que t'apprends que le jeu se mange un beau 900p, comme pour Sunset Overdrive.

MS joue au chat et à la souris, c'est une évidence.

Sinon, pour Halo4, il rend mieux grâce à sa meilleure IQ, mais la tech n'est pas meilleure.

Il est évident que Halo5 sera plus joli que Halo4, mais cela se fera au prix de la résolution.
kayama posted the 01/04/2015 at 02:02 PM
raoh38 Apres croire que le jeu avec un 4 versus 4 dans un espace confiné ne peut pas atteindre le 1080p et 60 fps c'est juste

Personne n'a dit ça je te signale mais quand les développeurs font le choix d'une résolution/framerate ils le font pour l'ensemble du mode multi et pas seulement pour un mode de jeu en particulier.

Ils peuvent proposer des paramètres différents pour le solo et multi mais pas au sein du même mode. Ce serait ridicule.

Donc si le mode 4vs4 a déjà du mal à assurer le 60fps constant, il y a fort à parier qu'ils ne visent pas le 1080p/60fps pour le reste ou alors ils vont complément changer de moteur en 1 an.
kayama posted the 01/04/2015 at 02:04 PM
Après je ne dis pas que c'est impossible. Juste que ça me semble compliqué surtout qu'il s'agit d'un jeu first party donc normalement ça devrait suivre côté outils de dev.
raoh38 posted the 01/04/2015 at 02:09 PM
kayama ben tu le laisses clairement croire , encore se serait une beta 2 mois avant la sortie, on pourrait meme carrement paniquer mais la c'est tellement gros...et halo 4 qui est l'oeuvre de 343 industries est quand meme la pour nous dire que le resultat final sera tout autre...
zaclorde oui sauf que le solo de drakes avait pour cible le 1080p et 60 fps donc ce n'est pas le cas non plus...c'est bien de cibler a l'avance, d'autres sutdios le font aussi...sauf que c'est une nouvelle pratique de cette gen, sur x360 et ps3 tu n'entendais pas parler de la definition autant, et faire comme si sa toujours etait le cas est faux...c'est une mode de cette gen, mais les devs n'ont pas a commencer a parler de leur jeu avec "alors avant de commencer le jeu sera en 1080p et 60fps avec aa fois 4)...
Si tu suivais plus attentivement le cours d'un developpement d'un jeu, tu verrais que se sont dans les derniers mois que les specifications sont figés, car les studios essayent jusqu'a la derniere minute d'ameliorer l'aspect technique...
Pour revenir a drakes 4 je doute comme je l'ai deja dit qu'ils atteignent les 60 fps , car rajoutter le double de framerate et essayer encore d'optimiser les graphismes c'est juste enorme comme charge pour le hardware...mais sait t'on jamais...on est que des amateurs , on ne peut que predire ou penser a leur place...
kayama posted the 01/04/2015 at 02:13 PM
sauf que le solo de drakes avait pour cible le 1080p et 60 fps

C'est toujours le cas à priori. Leur code pré-alpha tournait en 1080p natif avec un très bon AA et du 30fps stable ce qui montre qu'ils ont encore de la marge. Le 60fps est possible pour la sortie. Je pense d'ailleurs qu'ils vont proposer deux modes comme pour TLOU Remastered.
raoh38 posted the 01/04/2015 at 02:22 PM
kayama c'est possible sauf que contrairement au premier trialer ils ne l'ont plus suggerer.....en meme temps je pense qu'il vaut mieux avoir un jeu en 1080p avec 30 fps figé et pouvoir integrer tous les effets, ennemis, ect au max que viser le 60 fps qui n'a pour moi surtout l'utilité pour les fps...meme pour jeu de caisse, entre fh 2(30 fps) et forza 5 (60fps), je ne vois rien de flagrent niveau fluidité d'image mais peut etre que certains sont plus sensibles a cela que d'autres...
Mais la encore cette presentaion n'est pas comparable, ils ont presenté un jeu suffisement avancé pour le mettre en lumiere..la beta d'halo 5 n'a rien a voir, ce n'est pas une presentation, c'est un test...
kayama posted the 01/04/2015 at 02:28 PM
Perso je m'en fous de jouer en 30fps en particulier dans un TPS. Du moment qu'on me met du motion blur digne de la génération actuelle. J'en demande pas plus. Mais Naughty Dog semble beaucoup apprécier le 60fps visiblement vu leurs réactions au moment de la sortie de TLOU. Je ne les vois plus faire marche arrière à présent. C'est la raison pour laquelle je pense qu'ils laisseront la liberté aux joueurs de choisir entre les deux modes (avec peut-être plus d'effets post-process en 30fps, de meilleures ombres, ce genre de choses).
zaclorde posted the 01/04/2015 at 02:31 PM
raoh38

N'en reste pas moins que Sony communique bien plus sur leurs exclus que MS.

Et comme par hasard, MS communique bien plus rapidement quand le jeu est en 1080p...

Mais la encore cette presentaion n'est pas comparable, ils ont presenté un jeu suffisement avancé pour le mettre en lumiere..la beta d'halo 5 n'a rien a voir, ce n'est pas une presentation, c'est un test...

Tu racontes n'importe quoi. Une bêta est toujours plus avancé qu'une pre-alpha.

Si ils sont capable de proposer une démo, c'est que le stade de développement est déjà plus avancé que celui de Uncharted.
raoh38 posted the 01/04/2015 at 02:32 PM
kayama je suis pour qu'on laisse le choix aux joueurs justement, cette gen aurait du en etre sur ce point..comme sur pc...
Choisir du 900 p et 60 fps ou du 1080p 30 fps par exemple, ce sont des configurations qu'ils doivent meme tester avant de faire un choix definitif , c'est dommage car c'est une fonction tres facile a mettre en oeuvre...
J'espere que la gdc de cette année va etre interressante sur les progrés effectués par les developpeurs, les recherches qu'ils ont faites depuis le lancement de la nouvelle, et de voir certains titres tournaient...car je doute que les constructeurs attendent l'e3 pour montrer tous leurs jeux...
mafacenligne posted the 01/04/2015 at 04:34 PM
PS4

Le cahier des charges ..
1080 p doit étre sur tout les jeux ,,,,pour l'image car sony vend aussi des TV 1080p ,,,,,,vous le savez ! ?
kayama posted the 01/04/2015 at 05:24 PM
mafacenligne ou plus simple que ça : la majorité des jeux doivent être en 1080p car la plupart des joueurs jouent sur un téléviseur dont c'est la résolution native.
choupiloutre posted the 01/04/2015 at 06:18 PM
je suis claquer moi , j ai lu le "nouveau dsk" , un peux hors sujet du coup
milo42 posted the 01/04/2015 at 07:41 PM
choupiloutre Pervers
choupiloutre posted the 01/04/2015 at 09:50 PM
milo42 dsk travaille pour crosoft maintenant !
dans le nouveau fable tu pourra jouer un roi qui "glisse "sur toutes ses servantes