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spartan1985, link49, deum, link80
posted the 11/11/2014 at 03:34 PM by Gamekyo
comments (21)
sadakoyamamura posted the 11/11/2014 at 03:43 PM
Soit ils ont fait un effort pour le portage, soit ils vont compter sur les moddeurs pour faire le boulot à leur place. La méthode du "les moddeurs nous font économiser du temps et de l'argent" c'est un putain de classique chez la moitié des développeurs japonais depuis genre 10 ans.
eclairshadow posted the 11/11/2014 at 03:54 PM
sadakoyamamura La méthode du "les moddeurs nous font économiser du temps et de l'argent"

Cet argument est fausse quand des moddeurs arrive 2 jours après avec un patch pour du 10800 ou 60 fps, c'est juste que c'est de putain de flemmard qui pense qu'au fric.
justx posted the 11/11/2014 at 03:57 PM
sadakoyamamura
Ca touche surtout les dev qui ne sorte jamais leur jeux sur PC et qui se contentait du marché console.

Soyons positif et rejouissons nous du fait que dans le futur les jeux japonais sortirons a la fois sur console et sur PC. Dark soul 1 est sorti a la hate sur PC avec un opti vraiment pas terrible. Le 2 c'etait deja pas la meme histoire.

Ca va vers un mieux a chaque fois. et puis capcom et d'autre dev font bien les chose eux.
sadakoyamamura posted the 11/11/2014 at 04:00 PM
eclairshadow Et où ai-je dis le contraire ? Quand je dis ça ça va dans le même sens que toi hein. Un travail qui pourrait être fait simplement et rapidement n'est pas fait parce que les moddeurs vont s'en charger gratos.

Les Devil May Cry, les jeux de From Software, Resident Evil 4, FF XIII, et j'en passe... Des tonnes de jeux japonais qui étaient pourtant difficilement attaquables sur leur optimisation dans leurs versions consoles sont sortit dans des conditions qui vont du très moyen au carrément honteux sur PC.

Comment oublier ce fabuleux portage de DMC3 sur PC franchement ?
wickette posted the 11/11/2014 at 04:08 PM
sadakoyamamura
La réalité c'est que les développeurs japonais ont beaucoup de mal à développer sur PC car ils ne sont pas habitués à faire ça tout simplement. Après il ya des exceptions bien evidemment : FF XIV en lead PC, Devil may cry, mais FF XIII PC a été surement confié à une équipe que l'on est encore entrain de former. Le jeu ne crash jamais, le plugin GEDOSATO te permet de mettre du Full HD, et ils ont sorti un patch la semaine dernière déjà.


je vous conseille de regarder Valkyria chronicles aussi, il est super sur PC, excellement optimisé.
i8 posted the 11/11/2014 at 04:27 PM
Vivement le lightning returns
thedoctor posted the 11/11/2014 at 04:28 PM
Chouette un portage en 720 P
mikazaki posted the 11/11/2014 at 04:57 PM
vivement que cette serie 13 sombre dans l'oublie !!!! daube sur daube .... vive le 15
momotaros posted the 11/11/2014 at 05:43 PM
Vous savez si cette version PC contiendra tous les DLC inclus ou si il faudra passer par la case "$ pigeon" ?

Quoi qu'il arrive je n'en veux pas, je l'ai déjà sur PS3 et perso osef de cette licence.
denim posted the 11/11/2014 at 05:57 PM
FF15 est developpe en lead pc
5120x2880 posted the 11/11/2014 at 06:29 PM
denim Comme tous les jeux, à savoir si ils vont le sortir dessus, rien est sur.

Me semble que ça avait pris quelques minutes pour faire sauter la résolution, ce serait marrant que le patch soit prêt D1 en même temps que le jeu
vdfbsrthsxfth posted the 11/11/2014 at 06:53 PM
Faudrait patcher FXIII en 1080p avec des options graphiques digne du pc d'abord non Square Enix? Si c'est pour le porter en 720p c'est même pas la peine.
denim posted the 11/11/2014 at 07:09 PM
5120x2880

ff13 etait developpe en lead pc?
kikibearentongues posted the 11/11/2014 at 07:30 PM
denim

Lead PS3 puis porté sur Xbox 360.

Pour FFXV, la team utilise des gros PC comme plateforme lead puis font un portage optimisé sur les deux consoles.
Ils ont d'ailleurs dit que peut-être que le jeu sortira sur PC ou une future console sous sa forme 'full spec'. Mais ce n'est pas une priorité.

Sinon XIII-2 offrira des options graphiques. Ils ont l'air d'avoir retenu la leçon.
denim posted the 11/11/2014 at 07:32 PM
kikibearnoel

je me disais bien que ca semblait bizarre pour ff13. Et que je ne mettais pas trompe pour ff15. Merci de la confirmation
5120x2880 posted the 11/11/2014 at 07:41 PM
denim Ce que je veux dire c'est que les jeux sont fait sur des PC Windows, à chaque fois qu'ils montrent les rendu on capte la barre de tâche

neoaxle Tous le monde y joue en 2k via un patch (pas gourmand vu l'époque)
vdfbsrthsxfth posted the 11/11/2014 at 08:44 PM
5210x2880 Je sais bien, mais j'estime que c'est à SE d'arranger ça et non à Durante avec son GeDoSaTo.
C'est un minimum non? Payer un jeu à ce prix..... et pas d'optimisation.......Tu vois le genre?
jimbond007 posted the 11/11/2014 at 09:09 PM
Sur le Steam Store Page :
FINAL FANTASY XIII-2 Features
Hello,

We're happy to announce the specs FFXIII-2 will be supporting.

?US/PAL version
- Custom resolutions
- Graphic options
- 60fps
- English and Japanese voices

?Asian version
- Custom resolutions
- Graphic options
- 60fps
- Japanese voice

Now Enhanced for Windows PC
Including a range of the downloadable content from the original console, plus the choice for either English or Japanese voiceovers, 60 frames-per-second graphics and customizeable rendering resolution (720p, 1080p, and more).

Apparemment ils ont compris la leçon. Sinon, c'est 2 € plus cher que FF13. Sûrement le prix de l'optimisation. Le continent asiatique n'aura toujours pas les voix US malgré une pétition pour avoir les voix US.


Concernant FF13, ils ont patché le jeu mais toujours pas d'options graphiques. Par contre, ESC ne quitte plus le jeu directement, le jeu demande si on veut quitter le jeu ou pas.
kikibearentongues posted the 11/11/2014 at 09:12 PM
jimbond007

Le second patch (pour les options graphiques) de FFXIII arrivera en décembre.
5120x2880 posted the 11/11/2014 at 09:20 PM
neoaxle Tu as raison, malheureusement j'ai arrêté d'y croire (à tort vu qu'il y aura bien un patch apparemment) Sinon je sens qu'on va bien se marrer avec la ressortie de Dark Souls sur PC (j'espère que non quand même :nerd
dedrial posted the 11/12/2014 at 06:23 AM
après le foutage de gueule du portage du précédent
profile
Final Fantasy XIII-2
0
platform : PC
editor : Square Enix
developer : N.C
genre : RPG