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posted the 05/03/2014 at 06:49 PM by Gamekyo
comments (51)
sakonoko posted the 05/03/2014 at 07:01 PM
Le plus beau jeu de caisse de tous les temps
lightning posted the 05/03/2014 at 07:01 PM
ça pète
genos posted the 05/03/2014 at 07:02 PM
Au vu des images, le gameplay à l'air énorme.
Malheureusement le noms me dit rien et en plus il est en 30 fps... ce jeu sera une bouse ...
ratchet posted the 05/03/2014 at 07:03 PM
Pluie de nouvelle IP sur PS4
Vroum vroum
soutenn0xi posted the 05/03/2014 at 07:03 PM
sakonoko Et le plus fluide
sakonoko posted the 05/03/2014 at 07:04 PM
soutenn0xi
30fps>60fps Norage
cocotte posted the 05/03/2014 at 07:05 PM
Ouch la claque. Plus beau jeu de caisses ever.
furtifdor posted the 05/03/2014 at 07:06 PM
kars 5 news IP enregistrées en même pas une semaine... Va y avoir de la fraîcheur chez Sony cette année!
ratchet posted the 05/03/2014 at 07:07 PM
furtifdor: Comme tout le temps ?
Et les tiers vont sûrement pondre des exclu' en plus, je pense à Namco Bandai et tout
liquidus posted the 05/03/2014 at 07:09 PM
C'est vraiment propre, y a pas à dire.

Je suis tout aussi curieux de voir ce que Polyphony Digital fera avec Gran Turismo.
jojoplay4 posted the 05/03/2014 at 07:12 PM
furtifdor Oh oui Vivement !!!
kabuki posted the 05/03/2014 at 07:13 PM
ouais c'est render screen avec effet... le jeu sera propre mais pas comme ces screens
chester posted the 05/03/2014 at 07:16 PM
c'est magnifique ils ont fait du bon boulot sur la modélisation des voitures
minbox posted the 05/03/2014 at 07:21 PM
Je me demande si il sera toujours gratuit tant la qualité de ce titre est de très très haut niveau ?
rockin posted the 05/03/2014 at 07:26 PM
Le jeu est super beau c'est clair mais je trouve Project Cars encore un cran au dessus !
furtifdor posted the 05/03/2014 at 07:26 PM
xiaomin82 yaura une édition PSN+ avec je crois un nombre limité de circuits et de voitures, mais avec la présence de tous les modes, la version dite payante sera une version "complète" au niveau du contenu!
lightning posted the 05/03/2014 at 07:27 PM
xiaomin82 Driveclub n'est pas gratuit. mais il y a la version ps+ qui est ume sorte de grosse démo (10 voiture et 5 pistes dont 11 varientes)
jf17 posted the 05/03/2014 at 07:31 PM
vivement
minbox posted the 05/03/2014 at 07:31 PM
lightning furtifdor oui mais même ça c'est toujours à l'ordre du jour ?
supasaiyajin posted the 05/03/2014 at 07:31 PM
Ça sent la retouche à plein nez là par contre.
evilboss posted the 05/03/2014 at 07:32 PM
de très loin le plus beau jeux de voiture peu être on verra ça sur pc en 2016
kenshuiin posted the 05/03/2014 at 07:34 PM
Très jolie
guiguif posted the 05/03/2014 at 07:37 PM
soutenn0xi Tu pourras dire la meme chose a tes potes quand tu jouera a Mario Kart 8 a plusieurs
kyogamer posted the 05/03/2014 at 07:38 PM
le 4Xmsaa est activé car le rendu est vraiment ouf? kayama
barberousse posted the 05/03/2014 at 07:40 PM
Ça me semble trop propre, j'attend de voir ce que ça donne dans les phases de gameplay.
zaclorde posted the 05/03/2014 at 08:10 PM
kyogamer

J'espère que non vu ce que ça bouffe en ressources. Ya aussi bien, voir mieux pour largement moins gourmand.

Voir l'exemple de Ryse.
rockin posted the 05/03/2014 at 08:22 PM
evilboss bah non dès novembre 2014 vu que la version PS4 de Project Cars est déjà plus belle que Drive Club , alors imagine la version PC
zaclorde posted the 05/03/2014 at 08:26 PM
rockin

Si Project tourne en 60 fps, ce sera simplement impossible.

Si il tourne en 30 fps, ya déjà plus de chances. Mais là encore, lève toi tôt pour voir un multi faire mieux qu'une exclue.
xxxxxxxx posted the 05/03/2014 at 09:48 PM
techniquement superbe en tout les cas
kurosama posted the 05/04/2014 at 03:53 AM
Ptin de claque,un travail de fou.
ikaruga posted the 05/04/2014 at 05:42 AM
Claque ! Magnifique, peux etre meme plus beau que project cars faut voir.. Dommage qu'il sort si tard :-(
thedoctor posted the 05/04/2014 at 06:43 AM
C'est jolie, mais après le passage de Project Cars version PC, Drive Club n'est pas impressionnant.
Comme d'habitude le PC quoi
bigbos posted the 05/04/2014 at 06:58 AM
Tous simplement le plus beau jeu de caisse a voir si le reste suis!! Normalement c'est du tout bon avec évolution studio aux commandes
sankadabo posted the 05/04/2014 at 08:07 AM
Il faut être un ignorant pour demander du 60 fps ou plus pour driveclub... Au vu des ambitions et des choix de Évolution Studio, cela est tout simplement impossible à un hardware comme la ps4.
Évolution Studio a fait un choix et vous êtes d'accord ou non avec.
Même si je pense que ce choix n'était pas vraiment celui des développeurs, mais bel et bien celui du Patron Sony.
lover posted the 05/04/2014 at 09:48 AM
DRIVE CLUB plus joli ou moins joli que PROJECT CARS, ces 2 jeux, ont une direction artistique différente .
Perso je suis plus sensible au rendu de DRIVE CLUB .
Même si pour le moment je ne crois pas que je vais l'acheter .

sankadabo , impossible a ce stade de connaissance et maîtrise de la machine, et compte tenu des kits que possèdent les devs de DRIVE CLUB, c'est probable .
Mais avec le temps, de meilleurs kits, des optimisations, l'expérience, je pense qu'on aura bien mieux que ça .
Faut quand même pas oublier que la machine est sortie de puis moins de 6 mois .
Donc il est évident, qu'il y a une bonne marge de progression .

Après tout les devs n'ont pas les mêmes compétences ou talents, et c'est là une fois de plus, que les meilleurs feront la différence avec les autres .
C'est valable pour tout les supports de jeux .
draculax posted the 05/04/2014 at 10:19 AM
j'espère tout de même que leur prochain jeu sera un nouveau motorstorm, c'est une équipe de fou, je veux le retour de la série sur ps4, pleas
monkeydluffy posted the 05/04/2014 at 10:44 AM
moi se qui me pose soucie avec se jeux ces la compatibilité volant car pour l'instant aucune news officiel a se sujet et sa ces très très inquiètent je le prendrais que si mon T500RS et compatible sinon il resteras au magasin ^^
liquidsnake66 posted the 05/04/2014 at 11:39 AM
c'est ultra impressionnant

draculaxvampirekiller les ventes de la série étaient en perte de vitesse faut pas trop compter dessus, pis bond e nouvelles IP ça fait du bien
nsixtyfour posted the 05/04/2014 at 12:31 PM
Vu en mouvement je trouve ça pas impressionnant du tout.
kayama posted the 05/04/2014 at 01:42 PM
monkeydluffy Le jeu sort dans pas moins de 6 mois, il ont le temps d'annoncer tout ça y'a pas le feu.

kyogamer ces images sont oversamplées donc plus propres que la réalité. Le trailer c'est du 100% direct-feed par contre d'après le directeur du jeu.

Ils vont probablement utiliser une méthode d'AA similaire à Infamous SS (voire plus évoluée) pour la version finale donc dans tous les cas on peut s'attendre à une très bonne IQ en combinaison avec la résolution full hd.
davidsexking posted the 05/04/2014 at 02:16 PM
lover Driveclub est bien plus joli, Project Cars ne s'occupe que des modèles de voitures, les decors sont vraiment moches compare a Driveclub
zaclorde posted the 05/04/2014 at 02:35 PM
thedoctor

"C'est jolie, mais après le passage de Project Cars version PC, Drive Club n'est pas impressionnant."

C'est pas dit, parce qu'il se peut que la version PC soit juste une version clean des versions consoles comme c'est souvent le cas.

Rare sont les versions PC qui rajoutent vraiment des trucs en plus. En gros, t'auras un Project 60fps constant avec 0 aliasing.

lover

"DRIVE CLUB plus joli ou moins joli que PROJECT CARS, ces 2 jeux, ont une direction artistique différente ."

Comment veux-tu qu'un jeu qui tourne en 60fps (si c'est le cas) puisse rivaliser avec un jeu qui tourne en 30 fps. Ce n'est pas une question de direction artistique, mais de qualité des pixels.

C'est aussi simple que 2+2=4
kayama posted the 05/04/2014 at 02:55 PM
davidsexking après on peut se demander si c'est vraiment utile de proposer des décors aussi détaillés dans un jeu de caisse (sans parler des nuages volumétriques et autres effets atmosphériques) mais ça correspond parfaitement à la vision des développeurs de Drive Club. La conduite n'est pas leur seule priorité. Ils veulent que le joueur en prenne plein les yeux, se sente dépaysé en jouant sans oublier l'aspect social très important.
kayama posted the 05/04/2014 at 03:06 PM
zaclorde c'est simple, si un portage PC --> PS4 parvient à faire mieux techniquement qu'une exclusivité first party de Sony, ça signifierait que Evolution manque de compétences or à mon avis, ils n'ont aucune leçon à recevoir de la part de Slighty Mad Studios en ce qui concerne la programmation sur PS4. C'est même tout le contraire.

Pour moi, Drive Club n'aura aucun équivalent sur PS4 d'un point de vue technologique à sa sortie il faut arrêter de rêver.
zaclorde posted the 05/04/2014 at 03:36 PM
kayama

Ah ok, c'est un jeu PC à la base. Je savais pas.

Ya des chances que la version PC soit lourde alors.

En tout cas, je ne doute pas que la version PS4 de Project soit plus jolie que Forza pour les mêmes specs : 1080p 60fps.

Là encore, c'est pratiquement une évidence.
leonr4 posted the 05/04/2014 at 04:54 PM
Ça promet du très lourd à priori
lover posted the 05/04/2014 at 05:09 PM
zaclorde , je dis simplement que le style visuel des 2 jeux est différent .
La vitesse d'animation est une chose, le rendu en est une autre .
60 fps, c'est plus fluide que 30 fps c'est certains .
Mais cela ne rend pas le jeu 30 fps injouable, ou mauvais .
Je ne doute pas que PROJECT CARS, sera un bon jeu, mais pour ce qu'on a vu, la piste de PC et les voitures semble plus détaillés, mais pour ce qui est des décors, là c'est une toute paire de manche .

Perso je trouve le rendu global de DC, plus agréable a l'oeil .
Après si les 2 jeux sont bons, c'est le principal .
zaclorde posted the 05/04/2014 at 06:14 PM
lover

...

Je comprends pas ton mess. Je dis simplement que sur une même machine, un jeu tournant en 60fps ne peut pas rivaliser graphiquement avec un jeu qui tourne à 30fps (sauf catastrophe majeure).

Rien de plus...
kayama posted the 05/04/2014 at 06:35 PM
zaclorde lover sur une même machine, un jeu tournant en 60fps ne peut pas rivaliser graphiquement avec un jeu qui tourne à 30fps (sauf catastrophe majeure)

C'est possible si un développeur maitrise beaucoup mieux la machine que les autres.

Par exemple, entre un développeur PC/multi qui bosse sur plusieurs plateformes et qui fait du portage direct (souvent en passant par un convertisseur directx --> API PS4) et un autre qui concentre tous ses efforts sur une seule plateforme, qui code en ASM au plus près du hardware, qui fait massivement du multi-threading via le CPU ainsi que du GPGPU, c'est le jour et la nuit. C'est même pas comparable tellement l'approche est différente (la seconde donne de bien meilleures résultats).

Ce dont je suis certain c'est que très peu de développeurs tiers (pour ne pas dire AUCUN) sont capables d'égaler le travail effectué par Evolution sur PS4 à l'heure actuelle. J'ai bien dit sur PS4.

Ce n'est pas qu'une question de 30fps ou 60fps. Evolution est un studio talentueux qui, du fait de son statut de first party, a certainement pris davantage de temps que les autres pour étudier le hardware et l'exploiter au mieux à ce stade de la génération.

Il faut arrêter de croire que n'importe qui peut arriver au même résultat simplement en divisant le framerate par 2.
lover posted the 05/04/2014 at 06:40 PM
zaclorde , effectivement il semblerait que je me suis pas bien fait comprendre .

Je dis que le rendu choisi par les devs des 2 jeux diffère, et que tout ce qui entoure le tracé des courses, est visuellement bien plus sympa et détaillé (de mon point de vue) dans DRIVE CLUB .
Là ou au contraire PROJECT CARS, lui met davantage l'accent sur la modélisation des véhicules, et le rendu de la piste .
Le reste pour coller a la " réalité " est bien plus sobre, limite dépouillé .

L'un propose, des voitures bien modélisées, des tracés plus funky, dans de jolis décors .
L'autre a fait le choix du réalisme visuel, voitures, pistes, météo .
Du coup avec moins de choses a gérées a l'écran, il me parait assez logique, qu'il reste de la ressource pour espérer atteindre les 60 fps .

Maintenant ces 2 jeux, ne sont pas terminés .
Alors peut être vont ils chacun s'améliorer un peu, dans le domaine ou ils pêchent un peu .
kayama posted the 05/04/2014 at 06:44 PM
Pour moi les principales features techniques de Drive Club sont : la solution d'éclairage à base de GI en temps réel (très gourmande), sa densité géométrique au niveau des décors inégalée à ce jour, son cycle/jour nuit en temps réel, ses effets atmosphériques et peut-être aussi les fonctionnalités réseaux dynamiques (qui peuvent avoir un impact sur le CPU notamment, j'attends une future documentation technique du studio pour en avoir la confirmation). Tout ça justifient le choix du 30fps (sans oublier la méthode d'AA, les effets post-process...) le tout en 1080p natif et non en 900p ou 720p.