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  • Soul Calibur s'ouvre aussi au free-to-play
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furtifdor, vlade, cocotte, akd, johnlaff
posted the 09/11/2013 at 09:01 AM by Gamekyo
comments (40)
raeglin posted the 09/11/2013 at 09:14 AM
Non mais c'est pas possible ça, dites-moi que je fais un cauchemar
koopa posted the 09/11/2013 at 09:16 AM
Non non c'est le futur.
sebthemajin posted the 09/11/2013 at 09:20 AM
....."The legend will never die" mais biensur....
shanks posted the 09/11/2013 at 09:27 AM
Quand je disais y'a peu que Soul Calibur allait y passer.

Et si ça cartonne, je suis persuadé que le monde de la baston sera comme ça sur Next-Gen, sauf un petit Street de temps à autre.
myers posted the 09/11/2013 at 09:33 AM
shanks Le pire c'est que quand Cliff B a dit que nous allions rentrer dans un air de dema F2p smartphone et compagnie tout le monde lui a cracher a la gueule en lui disant Pff t'i connais rien Cliff dégage
tonius posted the 09/11/2013 at 09:38 AM
Je pleure des larmes de sang...
lover posted the 09/11/2013 at 09:40 AM
Je trouve ça consternant, le jeu vidéo devient de pire en pire .
vlade posted the 09/11/2013 at 09:42 AM
Je vois pas en quoi c'est grave c'est gratuit et on propose du contenu payant après si vous n'aimez pas vous prenez pas
c'est une transition avant le prochain
je trouve que c'est plutôt une bonne idée
kikoo31 posted the 09/11/2013 at 09:43 AM
consternant ça depends de quel sens
Si par exemple, y'a que 2 perso et 2 stages et qu'acheter le tout coute le jeu entier ,je vois pas le blème
Mais je sais que ça se passera pas comme ça
fullbuster posted the 09/11/2013 at 09:43 AM
Soul Calibur

Perdre toute sa superbe en une génération ça fout les boules ...
joegillianprime posted the 09/11/2013 at 09:48 AM
oui enfin en meme temps soulcalibur etait deja plus que l'ombre de lui meme depuis deja des années selon moi donc pas une si mauvaise chose finalement
hatefield posted the 09/11/2013 at 09:54 AM
A quand la fin des jeux complets, déja que c'est pas chouette avec les DLC, mais alors la...
fullbuster posted the 09/11/2013 at 10:04 AM
revaan79 Oui depuis cette génération quoi ...
joegillianprime posted the 09/11/2013 at 10:06 AM
fullbuster

clairement
raioh posted the 09/11/2013 at 10:24 AM
Des licences de combat de Namco, c'est quand même celle qui le méritait le plus après cette génération
lover posted the 09/11/2013 at 10:27 AM
KINOX31, je voulais parler du fait que si cette méthode fonctionne commercialement parlant, alors les devs ne se fouleront pas .
Ils contenteront de faire des démos avec quelques trucs, attendront le retour, et complêteront le tout petit a petit .

Perso je ne vois pas cette démarche d'un bon oeil, c'est la porte ouverte a tout et n'importe quoi .
Quand je vois le coup des DLC, je n'ai aucune confiance en cette pratique .
blindzorro posted the 09/11/2013 at 10:31 AM
vlade " Je vois pas en quoi c'est grave c'est gratuit et on propose du contenu payant après si vous n'aimez pas vous prenez pas
c'est une transition avant le prochain
je trouve que c'est plutôt une bonne idée "

Parce que t'es Naif c'est tout . En général pour avoir avec c'est jeu F2P le méme contenue qu'un jeu payant, ils faut payer au moins le double, et la et toute l'arnaque .
greggy posted the 09/11/2013 at 10:32 AM
La fin des jeux de baston japonais en boite arrive a grand pas.
amario posted the 09/11/2013 at 10:33 AM
Vous allez payer vos persos, vos stage, vos costumes sup, vos mode de jeu ( vs, story, tournoi, team battle, etc.... ) vos fins, vos intro ^^, vos coups spéciaux allons y !! Non mais ce système c'est le debut de la fin ( une suite logique au dlc de merde dont vous avez fait le succès )
shido posted the 09/11/2013 at 10:33 AM
ils savent plus quoi inventer pour se faire plus de pognon c'est fou
foxstep posted the 09/11/2013 at 10:48 AM
shanks Quand je disais y'a peu que Soul Calibur allait y passer.

C'est vrai que c'est un Soul Calibur Canonique

PS: Ce Soul est un dérivé de "Soul 5" , comme l'est TR de "TTT2" , juste histoire d’éclaircir les choses.
vlade posted the 09/11/2013 at 10:48 AM
blindzorro sauf que pour un jeu de combat on te demande pas d'acheter des coups à la limite tu achètes un perso avec lequel tu joues en général et basta
les costumes ne servants à rien
shanks posted the 09/11/2013 at 10:51 AM
foxstep
Comme j'ai déjà dit, si un jeu de combat rapporte prochainement davantage en free-to-play (et en arcade évidemment) qu'en boîte sur consoles, les mecs vont pas se faire chier pour tes beaux yeux.
foxstep posted the 09/11/2013 at 10:52 AM
Même les artworks sont les même que ceux de SC5 , juste pour dire
foxstep posted the 09/11/2013 at 10:58 AM
shanks Oui , comme le prochain GG qui va sortir sur PS4 (et ce n'est que le début) , ravie que mes yeux plaisent aux développeurs
shanks posted the 09/11/2013 at 11:07 AM
Guilty n'a pas essayé le free-to-play et c'est l'effet petit éditeur (toute proportion gardée). Un peu comme ces petits développeurs qui te sortent des RPG complets encore aujourd'hui là où Namco et Square sont incapables d'en sortir un sans le blinder de DLC.
raioh posted the 09/11/2013 at 11:14 AM
C'est pas parce que Namco Bandai tente de faire des F2P de ses licences que c'est l'avenir de ces franchises pour autant, hein...

Il y a déjà Tekken 7 qui arrive en arcade et je doute qu'il ne finisse pas en boite sur next gen ~
foxstep posted the 09/11/2013 at 11:22 AM
shanks Square font des jeux de combats ? , et ne me parle pas de Dissidia qui n'est pas un jeu de fight à proprement parlé

C'est vrai que TTT2 est blindés de DLCs , bon j'avoue qu'il en a , mais ils sont tous gratuits

Et pour les DLCs de SC5 , à part Dampierre aka le perso de précommande que personne ne joue en ligne "low tier oblige " (qu'on peux choper gratos si on s'inscris au forum NamcoBandai) , les autres sont trrrrrrrrrés dispensable (musiques des anciens souls , costumes pour kikoos ect)

T'aurais du prendre Capcom pour exemple sur le coup , ça aurais étais plus potable

Ah oé c'est vrai , ça aurais describiliser ta theorie sur le "sauf un petit Street de temps à autre."
shanks posted the 09/11/2013 at 11:33 AM
foxstep
T'as quand même lu que lorsque je parlais de Namco et Square, c'était au niveau des RPG hein ? Histoire de comparer la différence de prise en compte du marché entre petits et grands éditeurs.

Freedom
Évidemment qu'on n'en sait rien pour le moment. Mais Namco essaye pas non plus de toucher à ce secteur vanté par de nombreux éditeurs "juste comme ça". Les mecs iront là où ça leur rapporte plus et si aujourd'hui, la préquelle de Type-0 est sur iOS/Android (et en F2P) et pas sur PS Vita, y'a une raison derrière.
foxstep posted the 09/11/2013 at 11:40 AM
shanks c'était au niveau des RPG hein ?

J'avoue ne pas avoir fait attention que tu parlais du RPG.
Mais sinon le rapport avec la news ? pourquoi ne pas avoir parler de leur précédents jeux de combats plutôt ? logique non ? peut être parceque ça n'aide pas ta théorie ?

On peux aussi parler de jeux de caisses pendant qu'on y est
shanks posted the 09/11/2013 at 11:53 AM
T'as vraiment rien compris toi...

Mais comme t'as du mal, je te réexpliques.

De la même manière qu'il y a une différence dans le traitement du contenu dans les RPG de gros et petits éditeurs, le domaine du jeu de combat peut avoir des différences avec les petits qui continuent leurs routes comme si ne rien n'était (Guilty Gear) et les plus gros qui commence à toucher au dématérialisé (VF5 evo) voir totalement au F2P (Killer Instinct, DOA 5, Tekken, SoulCalibur...), avec ou sans l'apport d'une boîte à coté.

On a vu ça la dernière fois mais le marché de la baston reste moins florissant qu'à une certaine époque, si on excepte le coup de Street Fighter IV (qui en même temps était un retour de la licence pilier après une certaine absence).

Mais je ne pose aucune certitude. je dis juste qu'il suffit d'observer le marché pour comprendre que la plupart vont là où le pognon se situe et si les billets se situent un jour majoritairement vers le F2P, beaucoup d'éditeurs s'en contenteront sans problème.
akd posted the 09/11/2013 at 12:02 PM
J'attend de voir... Tekken est je dois dire assez fournis...
Ce qui est marrant c'est de voir les mêmes personnes criéer Amen lorsque Killer Instinct était annoncé avec UN pauvre perso.
foxstep posted the 09/11/2013 at 12:06 PM
shanks T'as vraiment rien compris toi...

Oui , je ne comprends pas pourquoi t'as pris les RPG pour exemples , au lieu de leur précédents jeux de combats

On a vu ça la dernière fois mais le marché de la baston reste moins florissant qu'à une certaine époque, si on excepte le coup de Street Fighter IV

Cette ignorance (sans offense)

Mais je ne pose aucune certitude.

Pourtant ...

PS : Sinon , à lire les coms de hauts , les mecs ils réalisent pas que ce n'est pas tout à fait un nouveau Soul , c'est en quelque sorte un SC5 recyclé si vous voulez
shanks posted the 09/11/2013 at 12:17 PM
foxstep

Nan mais t'as vraiment du mal, c'est pas possible.

D'où tu veux que je reprend l'exemple de précédents jeux de combat alors qu'on parle de ce qui nous attend éventuellement dans le futur.

Un peu comme si je te disais :
"FFXV n'aura pas de DLC. La preuve, y'en avait pas dans FFVI !"

Et oui, le marché de la baston se casse la gueule sur consoles. Aucun Tekken ne fait les chiffres de l'époque PSone et chaque épisode fait moins bien que le précédent (Tekken TT2 par rapport à Tekken 6, SoulCal 5 par rapport au 4, DOA 5 par rapport au 4...) alors que le parc est sans commune mesure depuis.

Y'a bien quelques exemples contraires, surtout tenu par Street IV (faisant office de grand retour) et Mortal Kombat (idem). Mais le reste... Ce n'est même plus un avis, c'est un constat, suffit de regarder les chiffres.

Y'aura toujours des jeux de baston comme finalement il y a toujours des jeux de shoot mais ce secteur tombera de plus en plus dans le marché de niche face aux autres genres (TPS/FPS/Action/RPG & co).

Ce n'est pas une critique, c'est juste ainsi. Comme le survival-horror au final où on a toujours un lumière quelque part (Evil Within cette fois) mais qui n'empêche pas de voir que soit ça part en couille (Resident Evil), soit ça crève (Silent Hill, Alone in the Dark....), soit ça disparait de la circulation sans prévenir (Siren, project Zero...) pour ne laisser que quelques trucs de niche, tous sur PC ici.
foxstep posted the 09/11/2013 at 12:52 PM
shanks Content que tu t'es rappeler du grand retour de MK , qui a surpris tout le monde au passage

Tekken TT2 par rapport à Tekken 6, SoulCal 5 par rapport au 4, DOA 5 par rapport au 4...

Si tu veux contredire les propos des devs , sois. Mais les faits sont tout autres. sans oublier les succès des MXC3, ou street x tekken entre autres. Seul le développeur de SC5 s'en est "un peu" plaint , tout en précisant que les ventes restaient tout de même correcte à leurs yeux .

Par contre ce que toi tu ne comprends pas , c'est que ce n'est pas parceque les jeux de fights ne se vendent pas autant que les fps/tps sur cette gen , ou qu'un épisode d'un jeu fait moins de vente que le précédent , que ça en fait un échec , loin de la , je le rappel encore une fois que c'est considérer comme des succés par leurs développeurs dans les cas cité ci dessus , c'est d'ailleurs ça , entre autres , ce qui a motivé TN à faire un nouveau DOA5U ou ils pondent tout les souhaits des fans (Ein ect) , une manière à eux de les remercier pour le succès de DOA5.
shanks posted the 09/11/2013 at 01:01 PM
ce qui a motivé TN à faire un nouveau DOA5U ou ils pondent tout les souhaits des fans (Ein ect) , une manière à eux de les remercier pour le succès de DOA5.

je ne savais pas qu'on remerciait les fans en pondant une extension chiche à 40€ un an plus tard.

En admettant qu'on est tout les deux raisons. Que les ventes soient moins importantes mais qu'elles restent satisfaisantes pour l'éditeur, ça ne change rien au fait qu'à mon sens, si le F2P finit par rapporter beaucoup, il y a un risque important à l'avenir.

Et je n'ai pas parlé d'échec. J'ai juste dit que ça s'est cassé la gueule. Tout comme ça s'est cassé la gueule du coté des shoots en 20 ans mais pour autant, on ne fait même plus attention aux ventes aujourd'hui vu qu'avec 15.000 exemplaires écoulés, ils s'y retrouvent.
torankusu posted the 09/11/2013 at 01:36 PM
shanks avait raison depuis bien longtemps, après Tekken et Ace Combat, suit Soul Calibur. bien joué
foxstep posted the 09/11/2013 at 02:08 PM
je ne savais pas qu'on remerciait les fans en pondant une extension chiche à 40€ un an plus tard.


C'est vrai que les persos ajoutés dans la version U , n'étais pas une réponse aux demandes des fans

Enfin bref , vivement le VS fighting sur next gen ... en boite
akd posted the 09/11/2013 at 02:16 PM
Il me semble qu'on peut avoir les persos via dlc, non ? 40€ c'est pour ceux qui veulent le jeux en full.
vjgvukvukhb posted the 09/11/2013 at 04:27 PM
pour moi cette license s'arreta au 3, le 4 etait passable et le 5, oh mon dieu! namco a tellement mal gerer cette license que je me demande a quoi ils pensaient.