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posted the 11/21/2012 at 06:29 AM by Gamekyo
comments (99)
shanks posted the 11/21/2012 at 06:31 AM
Elle est où cette époque où Nintendo vendait du rêve en matière de technique, avec des démos impressionnantes sur N64 où des trailers Game Cube qui servait à mettre en avant la puissance graphique des jeux...
jeanouillz posted the 11/21/2012 at 06:34 AM
De toute façon, pour les vrai, ça ce passera sur PC

Shanks > +1
Aujourd'hui, Nintendo est une société qui vends des idées et des concepts, mais elle n'est plus du tout a la pointe technologique comme à l'époque malheureusement.
shanks posted the 11/21/2012 at 06:39 AM
Ben franchement, ça me fait mal au cul.
Je ne suis pas sectaire et j'ai dû posséder l'intégralité des consoles (hors Saturn, honte à moi), mais j'avoue que Nintendo garde une certaine place dans mon cœur ayant débuté avec (Nes+Mario Bros).

Cette chute quoi...
Certains ont dit que la Wii a fait du mal à Nintendo.
Moi je pense qu'ils en sont limite fiers vu qu'ils continuent sur cette voie...
roy001 posted the 11/21/2012 at 06:45 AM
puissance graphique et l annulation non rien a voir .
il veulent faire un portage bête et méchant pc, wiiU , ps3 , 360 ... mais le problème c est que l architecture de la wiiU ne se porte pas bien aux portage de cette gen . faut juste voir les problèmes que les autres portage on a cause de la façon de faire des dev dans leurs façon de porter les jeux .

je rappel aux passage que la wiiu fonctionne avec la technologie nouvelle gpgpu sur console de salon .

gpgpu est une technologie qui change complétement le fonctionnement des composant ici d une console . la piece centrale de la console n est plus le cpu mais le gpu qui devra faire une très très grosse partie du job du cpu . le cpu fini donc comme chef d orchestre .

je rappel que shinen , ubisoft n ont aucun problème avec la wiiU . shinen trouve la console bien meilleur que les autres actuel , ubisoft eux sont épaté par la Ram de celle ci.

la wiiU gère une très très grosse partie des shader actuel sur pc donc a longs terme elle devrais pouvoir suivre la next gen de sony et crosoft .
excervecyanide posted the 11/21/2012 at 06:53 AM
assassin, cod, ninja gaiden, batman sont des exemples de portages surper bien, alors je dis. Thq, rien a foutre si vous n'êtes pas capable.
rift posted the 11/21/2012 at 06:55 AM
Bien le débit de betise Yurilowelle?
La derniere phrase étant tout simplement ta connerie à son point culminant...
Arrete de rêver la Wii U sera juste completement à la rue et n'aura aucun portage équivalent aux futurs titre Ps4,720 et PC... Ou alors ce seront des portages que l'on retrouvera aussi sur 360 et ps3... puisque la Wii U et plus ou moins equivalente aux gen actuelles. La seule difference est lavantage de foutre des textures avec une meilleure résolution par rapport au pauvre 512mo de ses concurrentes.
rift posted the 11/21/2012 at 06:56 AM
Et une carte graphique legerement plus puissante (7ans apres...) qui permet non pas de jouer en sub HD mais en HD ready (la honte quand meme de ne meme pas proposer du 1080p...)
shanks posted the 11/21/2012 at 06:58 AM
Excer> ou peut-être que Metro Last Light exploite tout simplement bien mieux la PS360 qu'un Batman, Call of ou Ninja Gaiden.
fragg posted the 11/21/2012 at 06:59 AM
Mais Metro c'est déjà lent et gourmand sur un bon pc... Alors ils sont marrant eux, mais si ils savent pas optimiser mais attendent simplement que je hard masque leur incapacité à faire quelque chose de plus fluide...
roy001 posted the 11/21/2012 at 07:12 AM
humm tu me parle vegeta ? bien un mec qui parle de chose qui ne connais pas . tu aime te faire passer pour un con ? ne dit pas non car c est justement se que tu viens de faire . en plus de ne pas te renseigner sur la console tu déblatéré de la connerie c est bien .

vegeta je t invite a te renseigner sur la console avant de venir agresser les gens . merci de ta compréhension je pense deja avoir perdu trop de temps avec un ALT comme toi ou tu préfère doublon d un mec qui a peur de poste avec sont vrai compte

deja pour commencer le GPU de la wiiU date de 2008-2009 voir meme 2010 et est optimisé pour la console donc meilleur que sur pc pour la même série .
2 la wiiU utilise la même technologie que la ps4 /720 soit un gpgpu bien sur la wiiU sera moins puissante et devrais jouer le rôle de la dreamcast ou même ps2 en sont temps . soit avoir des portage moins réussi . mais des portage correcte car les future consoles utiliserons le même fonctionnement que la wiiU et elle serons basé sur une architecture similaire .

il est fini le temps ou l on calculais la puissance d une machine composant par composant .


Shanks si tu veux sebhtemajin a fait un article qui parle de la wiiU et du ressenti des dev

http://www.gamekyo.com/blog_article283545.html
roy001 posted the 11/21/2012 at 07:18 AM
"You are correct. Nintendo has supplied what I like to call toys to play with that are beyond the usual. Using those toys greatly assists in overall system performance as the toys are meant to be used.

Small teams that cant due to cost or just too lazy to use these toys will suffer.

Harada got quoted a lot when he commented that the Wii U CPU was clocked lower than Xenon etc and he is right. The problem is people took that and ran with it as omg Wii U CPU sucks etc etc and he even came back and complained about the fact people were twisting his words "
Le message d'antonz: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43756344&postcount=8300 />
Nintendo à donc fourni des "outils pour aider au developpement" qui sont indispensables pour avoir des performances optimales avec la machine, Ceux qui n'utiliseront pas les "jouets" de nintendo du à un manque de moyen ou un manque de motivation, rencontreront des difficultés à developper leurs jeux(donc avec le cpu).
Il reconfirme aussi que l'histoire de harada comme quoi le cpu à une frequence infèrieur au xenon(cpu 360) est vrai, mais par contre que le faite que ça signifie qu'il soit "mauvais" c'est complètement faux..

http://www.gamekyo.com/blog_article283545.html
excervecyanide posted the 11/21/2012 at 07:23 AM
jeu de première génération de la wiiu où il y a beaucoup de ports et la console se montre à la hauteur des ports de console connu par les développeurs. J'ai hâte de voir les jeux de seconde génération.
ggally posted the 11/21/2012 at 07:27 AM
Pour moi c'est pas nintendo qui est à la traine, mais plutôt Sony et Krosoft qui ont sauté une génératio, suffit de faire la comparaison entre les PC et les consoles au moment de leur disponibilité, le pc à tjs eu une "gen" d'avance. Alors qu'avec ps3/360 on n'a eu un moment on la console offrait la même ou presque que le pc.

Après la wii U est pas maitrisé et jeune et sort de meilleures choses dans les portages que la 360 ou la ps3, nul doute que les jeux dans un seront supérior à tout point de vue, plus l'ajout de la mablette sur le gameplay.

ET puis bon ces histoires de Gen, Next Gen c'est aussi ridicule et ne veut rien dire comme les "x Bits" à l'époque des consoles...

Et pour Thq ils sont dans le rouge ils feront plus de fric sur des consoles avec des parcs de 50M de machines que la wii U avec son millions d'ici noel
ggally posted the 11/21/2012 at 07:31 AM
Vegeta88 < new super mario bros est en 1080p non ??? ca dépend des développeurs pas de la machine le 1080... comment on peut lire des conneries pareils et penser des trucs pareil
onslaught posted the 11/21/2012 at 07:34 AM
Vegeta message de bulma , trunk à école aujourd'hui elle demande se que tu peu bien foutre sur une forum d'ados boutonneux de si bonne heure à la place de porter ton fils à l'école !!!! ;-)
roivas posted the 11/21/2012 at 07:40 AM
Ha ouais donc en fait le développeur est incompétent, & c'est trop compliqué pour eux de reprogrammer le jeu correctement, c'est le message inavouable?
C'est pas déjà eu d’ailleurs qui on pondu le premier metro super mal optimisé sur PC?
syd7 posted the 11/21/2012 at 08:18 AM
après thq s'étonne d'être au bord du gouffre si ils arrivent à rien foutre en prog ?

pouquoi shin'en et frozenbyte arrivent déjà à faire de belle choses avec les premiers kits de dev et pas eux ?

bouffon de thq...
lz posted the 11/21/2012 at 08:21 AM
Métro 2033 sur PC est déjà mal optimisé, ça rame même avec une bonne config. Alors les gars développent comme des pieds, ils n'optimisent pas, s'ils cherchent pas comment fonctionne un GPCPU ...
chriska posted the 11/21/2012 at 08:27 AM
Pour se que j'en sait et malgré que j'adore les licences Nintendo, j'espère très sincèrement que cette console va se planter. Ils ont de l'or dans les mains chez Nintendo mais il arrivent TOUJOURS a rendre les choses compliquées et peu clair.
D'après beaucoup de retours ont est quand même dans le même schéma que la Wii, en pire. CGPU ou WXYZPU, cela ne change absolument rien, c'est honteux que les portages se fassent aussi difficilement quand même. La Xbox est sortie en 2005 quoi! Qu'ils se viande une bonne fois pour enfin proposer de la qualité, marre du cheap.
roivas posted the 11/21/2012 at 08:35 AM
j'adore les gens qui aiment Nintendo et qui souhaitent leur mort, c'est toujours d'un crédible. Ça en dit généralement long sur la suite XD
lz posted the 11/21/2012 at 08:43 AM
chriska : ça n'a rien à voir. Tu as beau avoir une console hyper puissante, si ton jeu n'est pas optimisé un minimum, le portage va "coincer".
Deuxièmement, aucun portage n'a posé problème sur Wii U : AC3 (idem avec quelques détails meilleurs sur Wii U), Darksiders 2 (idem PS3/360, portage fait en 4 mois d'après les développeurs), COD BO2 (version supérieure 1080p sur Wii U), Mass Effect 3 (d'après les retours des US, le jeu est identique à la PS3/360), Ninja Gaiden (supérieur Wii U), Sonic racing (plus beau sur Wii U).
chriska posted the 11/21/2012 at 08:55 AM
Et puis c'est quand même triste qu'on ait encore à spéculer sur les perfs alors que la consoles est sortie au US...
leboulangerbanette posted the 11/21/2012 at 09:07 AM
Toujours pas de specs plus précises en dehors de la RAM ? Je suis un fervent soutien de Big N depuis la NES mais si on n'arrive même pas au niveau d'une Xboite ou d'une PS3 je vais probablement pas acheter avant une sérieuse baisse de prix....
kalas28 posted the 11/21/2012 at 09:09 AM
"Darksiders 2 (idem PS3/360, portage fait en 4 mois d'après les développeurs)"

comme si c'était une tuerie technique mon dieu...

et puis c'est aussi thq donc je pense qu'ils savent de quoi ils parlent ....
chriska posted the 11/21/2012 at 09:10 AM
Lz: Pourquoi tant de troll de dev alors. ^^Ahlala que Nintendo montre quelque chose qui mette tout le monde d'accord. Là c'est trop flou pour mois.
x1x2 posted the 11/21/2012 at 09:14 AM
Pour moi Nintendo c'est fini depuis la gamecube mais l’époque ou Nintendo était un vrai constructeur me manque quand je pense a Mario n64 zelda et compagnie c'est over
bennj posted the 11/21/2012 at 09:20 AM
Je pense tout simplement que c'est un problème de personnel. Chez 4A Games ils ne sont pas 500 ce n'est pas Ubisoft. Il faut faire des choix quand aux plateformes concernées par le développement, et là ils n'ont pas assez de personnel pour prendre en charge une plateforme de plus. Le jeu sort déjà sur PS3 360 et PC... Cet histoire de hardware pas à la hauteur alors qu'il sort sur PS360 c'est franchement n'importe quoi.
kidicarus posted the 11/21/2012 at 09:39 AM
putain ça me ferait bien chier que ce jeu ne sorte pas.
minbox posted the 11/21/2012 at 09:44 AM
Shanks malheureusement ce temps est révolu, Nintendo a prit un très mauvais chemin depuis la Wii et à tout à prouver pour reconquérir ses fans les plus Gamers... J'espère qu'ils le feront avec la WiiU mais étant extrêmement prudent, je vais attendre tranquillement, laisser la plus grande des priorités à la PS4 et voir comment Nintendo va réaliser la prouesse de revenir du côté des Hardcore Gamers.
roivas posted the 11/21/2012 at 09:54 AM
C'est clair que qd on voir la 3DS face à la Vita Nintendo a tout à prouver... Ho wait ..
blindzorro posted the 11/21/2012 at 09:55 AM
" Vegeta88 < new super mario bros est en 1080p non ??? ca dépend des développeurs pas de la machine le 1080... comment on peut lire des conneries pareils et penser des trucs pareil "

Non , aucun jeu du lancement n'est en 1080p , pas un seul ( En boite je parle ) , la ou la ps3 en avais placer au moins 2 ( Virtua Tennis 3 et Full Auto 2) .

Et puis Yuri on est nombreux a te le dire mais tu te faire des réve , et le coup du GPU plus puissant que les version console parce que mieux optimisé ... Lol , sa veut rien dire sa une " Série " , dans les HD 6000 tu a un monde énorme entre un 6450 et un 6970 ...

Mais logiquement le gpu on le connait les gars , AMD a déja confirmer plusieur fois méme si Nintendo fait la mou , c'est le E6760 ( Et n'ont pas une hd 6670 qui n'a rien a voir comme dise certain , c'est bien moins puissant . ) , sa peut donner de meilleure choses car il est compatible direct x11 et qu'il a 2 ou 3 fois plus de puissance brute . Mais a coter faut aussi prendre en compte son CPU a la ramasse et la puissance que demande le gamepad ( Méme si honétement je penses pas que sa demande tant de puissance que sa avec AMD et son Eyefinity ) .

Bref , pour les exclu Wii U qui seront optimiser GPU on devrait avoir quelque choses de mieux ( Come les exclu ps3 optimiser a l'inversse CPU ) , mais pour le multiplateforme sa devrait étre au méme niveaux ... Multi plateforme avec les ps3/360 je parle , parce que les prochaine console Sony/Microsoft je penses qu'il faut pas réver , surtout qu'AMD avais déja dit avoir livrer une de leur carte les plus puissante a Microsoft .
minbox posted the 11/21/2012 at 09:56 AM
Roivas je parle de consoles de salon réveil-toi... Bref...
roivas posted the 11/21/2012 at 09:58 AM
C'est vrai excuse moi c'est pas le même Nintendo qui fait des jeux sur portable et console de salon!
lz posted the 11/21/2012 at 10:06 AM
Call of est en 1080p !
minbox posted the 11/21/2012 at 10:15 AM
Roivas non ça ne dois pas être le même Nintendo malheureusement
x1x2 posted the 11/21/2012 at 10:20 AM
Ce que reproche minbox ( enfin je crois) c'est que Nintendo on perdu ce qu'il fessait d'eux une boite a coter avec son propre univers.

Maintenant ou plutôt depuis la wii perso je mi retrouve pas et c'est pas la wii u qui me fera changer d'avis.
roy001 posted the 11/21/2012 at 10:22 AM
blindzorro la version optimisé console est meilleur que la version pc de base il n est quand même pas compliquer sauf si l on est op-tu a comprendre ca si ?

oki vous n aimer pas nintendo vous ne trouver que des défaut ,mais si vous voulez pas un peux vous renseigner et attendre que les autres le fasse ne venez pas contre argumenté avec du nimp .


la série AMD de la carte graphique est une série HD quelque chose
Reports from 2011 suggest it is based on the RV770 architecture, unlike previous reports which merely pointed to the general R700 series and supports DirectX 10.1
This chip is used in ATi's Radeon HD 4800 series cards

si AMD a confirmer donne moi le lien ....oui ...mais tu ne le trouvera pas car AMD n a rien confirmé .

cpu si cpu ca .... renseigne toi c est quoi la technologie baser sur un cpcpu avant de venir parler du cpu seul . même les développeur disent que le cpu n est pas un problème quand on développe avec un kitt de cher big N. shinen comme ubisoft n ont aucun problème avec le cpu sauf toi tu a en a un car il est plus simple de lire des rumeurs que de se renseigner un peu . je rappel que sebthemajin a fait un putin de document pour se site et personne ne va le voir , pour preuve on peux encore lire ici des âneries grosse comme le monde.

( se doc a été fait avec des com de développeur , journaliste et sur tout de neogaf ).


"parce que les prochaine console Sony/Microsoft je penses qu'il faut pas réver , surtout qu'AMD avais déja dit avoir livrer une de leur carte les plus puissante a Microsoft ."

-_- aberration tu lance des info qui ne sont que des rumeurs comme des info .
guyllan posted the 11/21/2012 at 10:25 AM
Il y a de quoi être inquiet pour les jeux next-gen si la Wii U a déjà du mal à faire tourner les jeux actuels
denton posted the 11/21/2012 at 10:25 AM
La wii U incapable de faire tourner metro

Elle est belle la next gen
minbox posted the 11/21/2012 at 10:25 AM
Seriously +1 c'est exactement ça, pour moi "vieux hardcore gamer" une console Nintendo était INDISPENSABLE mais la Wii a fait énormément de mal, donnant la priorité au public Casual. Je ne m'y retrouve pas et ça va être très difficile pour eux d'arriver à recoller les morceaux et faire de la WiiU une console qui arrive à concilier le public Hardcore et le public Casual mais l'avenir nous le dira...
x1x2 posted the 11/21/2012 at 10:27 AM
Clair quand je vois la WII U ( pour l'instant) limite je regarde la pierre tombale avec écrit nintendo arriver définitivement
roy001 posted the 11/21/2012 at 10:29 AM
Tout cette discussion à propos de la faiblesse de la WiiU, "faible", "peu puissante" et non capable de faire mieux que les Xbox 360 ou PS3, est démentie.

David Hegalson, CEO d'Unity Technology, défonce donc ces rumeurs en annonçant ce que les développeurs peuvent faire en utilisant leur moteur Unity 4 sur Wii U.

Recement, Unity Technology a annoncé que leur moteur sera supporté par la Wii U. (Unity et Nintendo ayant même annoncés un partenariat)

Dans un interview avec Hegalson, nous apprenons donc que la Wii U est capable d'utiliser toutes les dernières techniques de pointe, incluant l'équivalent de DirectX 11 de l'Unity 4.

A la demande de Nintendo, ni Epic, ni Unity n'ont la droit de parler plus en profondeur sur a puissance brute de celle-ci mais il leur est au moins possible d'affirmer que la WiiU est capable d'utiliser toutes les fonctionnalités des moteurs de cette génération en en version maximal ("higher end").

Ce qui met donc la carte graphique de la Wii U, 2 générations devant celles des Xbox 360 et PS3 en termes de "shader", "shadowing" et "lighting effects".


http://www.gamekyo.com/group_article24810.html .

Denton c est pas qu elle n est pas capable c est juste que sont architecture est différente des consoles actuel .
minbox posted the 11/21/2012 at 10:40 AM
Bon autre point qui faut bien se mettre dans le crâne c'est que depuis la Wii Nintendo semble créer sa propre génération. Ok sur le papier c'est une Next Gen, sur Wikipedia c'est aussi une Next Gen au même titre que la futur Playstation ou la futur Xbox mais la réalité est que quand les deux autres plateformes vont être annoncées dans les mois qui arrivent, vous allez découvrir un immense fossé technologique entre la WiiU et les deux autres. Il ne faut pas oublier que Nintendo avec la Wii proposait un hardware totalement dépassé pour la sortie de sa console en 2006 et avait misé à 200% sur une "nouvelle façon de jouer". Donc c'est certain qu'ils ont juste réactualisé le hardware pour qu'il corresponde à 2012, mais attention les deux autres constructeurs qui continueront à viser le long terme. Pour preuve qui a été obliger de dégainer le premier car la situation était trop insoutenable à cause d'un hardware trop pénalisant ?! Nintendo...
chriska posted the 11/21/2012 at 10:42 AM
Mais c'est pas une question d'aimer ou pas Nintendo... En 2012, tu communiques sur ton hardware. Point. Ça évitera toutes ses discussions au demeurant inutile. Se que je constate c'est que pour l'instant ça casse pas trois pattes à un canard et tout se que l'un entend n'est pas rassurant. La GC rien que les démo tech ça fesait rêver. Il y a quand même baleine sous gravillons, si j'achète un reflex je veux savoir se qu'il y a dedans pour faire mes photos, là Nintendo essai de noyer le poisson comme d'hab.
A eux de prouver qu'il n'ont pas encore pondu une bouse.
J'aime bien Nintendo mais j'ai pas d'action chez eux, alors bon courage pour avoir du succès sur le long terme avec une tel politique du flou.
x1x2 posted the 11/21/2012 at 10:43 AM
J'ai envie de te dire comme dhab lol il ce la joue next gen mais quand les vrai consoles ( xbox et ps4) vont débarquer ont va remarquer le fossé technologique immense Minbox
barbenoire posted the 11/21/2012 at 10:44 AM
On s'en fout de THQ et de ce jeu j'ai envie de dire On attend de vrais bons jeux comme il y a déjà sur cette future bombe
x1x2 posted the 11/21/2012 at 10:48 AM
tu tant fout de THQ nuance
roivas posted the 11/21/2012 at 10:50 AM
ct sketch certain
roy001 posted the 11/21/2012 at 10:52 AM
il ne peux pas avoir de fossé technologique car la technologie a évoluer mais bcp moins que de l air SD a la HD . vous aurez les shader pc actuel , vous aurez des jeux aussi grand que BF3 avec des carte a 64 vs 64 vous aurez comme les pc millieu de génération car même si vous avez l équivalent d un pc gamer il n y aura pas de fossé graphique entre la wiiU et la next gen
.

la wiiU utilsera les meme shader que les autres mais bien sur elle sera moins puissante mais oublier le fossé .

nintendo ne dévoile rien car il devrait le faire le 10 décembre un truc du genre .

faut comprendre 1 choses les consoles ne peuvent pas et ne ferons jamais mieux que les pc , si un pc dernière génération ne peux pas faire un truc la console le fera encore moins .

perso j ai un pc gamer qui fait tourner tout les jeux en ultra donc la next gen console je les déjà mais sur pc . mais aujourd’hui ps3 comme 360 ne sont même pas capable de faire tourner correctement crysis 1(correcte = comme sur pc qui a 5 ans ou un peux plus)
chriska posted the 11/21/2012 at 10:53 AM
Bon de toute façon il y aura toujours des gens trop optimistes ou trop pessimistes. En ce qui me concerne sait and see. La balle est dans leur camps.
minbox posted the 11/21/2012 at 10:59 AM
Yurilowelle tu peux continuer à nier la réalité, mais vu que la technologie est exponentielle tu risque d'être sur le cul quand les deux autres vont se pointer... Ça me rappel à l'époque ou les premières photos de Madden sur 360 avaient été dévoilées et que personne n'y croyaient à des graphismes en HD de cette qualité et pourtant c'était bien vrai... Certains risquent d'être très très surpris... Vivement !!
x1x2 posted the 11/21/2012 at 11:02 AM
surtout que son argument ne tiens pas quand il dit

il ne peux pas avoir de fossé technologique car la technologie a évoluer mais bcp moins que de l air SD a la HD

LOL justement la technologie évolue donc la prochaine xbox et ps4 vont la laminer la wii u car elle visera le public gamer avec des composant très technologique
darkwii posted the 11/21/2012 at 11:02 AM
metro last night pas sur wii u ho nonnnnnnnnnnnnnn. j men fou totalement c pas sa qui va m enpecher d acheter la console serieux ya pire comme mauvaise nouvelle
shazbot posted the 11/21/2012 at 11:13 AM
Le chef technique en charge du projet se montre en effet très insatisfait des performances de la machine, particulièrement le processeur qu'il juge « horriblement lent ».

J'en était sûr.
Dès l'annonce de la Wii U, on sentait que Nintendo persistait dans la direction de la Wii... Ils peuvent baratiner le temps qu'ils veulent sur le fait qu'ils veulent revenir vers les Gamers (ils avouent donc qu'ils les ont lâchés avec la Wii!!) mais je ne les crois pas. Tout les indices jusqu'à présent laissent à penser que la Wii U est vraiment faible techniquement pour une nouvelle console, beaucoup trop faible...
Nintendo a intérêt à profiter des quelques mois où ils ont le champ libre avant l'arrivé des concurrents, car par la suite ils devront pas trop compter sur les jeux multi et les éditeurs tiers... Wii-style.
roy001 posted the 11/21/2012 at 11:16 AM
-_-
la technologie évolue surement mais il n y aura pas de bon technologique
sérieux quoi achète toi un pc gamer avant de déblatéré des âneries grosse comme le monde .

vous voulez peut etre que je vous montre les demo technique de gros pc ?

ps: la wiiU fait tourner le dernier moteur de cryteck et l unreal engine 4 serais trop puissant d apres epick game que pour l utilisé vraiment correctement sur ps4/720 ( parole du boss d epick ) dans la meme lancer ils ont dit vouloir retourner développer sur pc et peut etre a long terme laisser tomber les consoles et dans la même branche on a cryteck qui dit que les future consoles next gen ne serons qu un UP des consoles actuel . qui croire vous ou eux ?

il n y a pas a être surpris si l on sais déjà se que seront les futures console . bon de toute façon la je suis occuper a perdre mon temps . bonne journée et certain ici serons utra déçu .
roy001 posted the 11/21/2012 at 11:21 AM
Les développeurs de Neo Assault Nano nous parlent un peu du Hardware de la Wii U :

Lors de l'essai de notre premier code sur la Wii U nous avons été surpris à quel point nous pouvions utiliser sa puissance sans ralentissements, à ce moment, nous avons même eu zéro optimisations à faire.

Le problème de performance du matériel aujourd'hui n'est pas la vitesse d'horloge, mais la latence de la RAM. Heureusement Nintendo a pris de grands efforts pour s'assurer que les développeurs peuvent vraiment contourner ce goulot d'étranglement typique sur Wii U.

Par exemple, avec seulement quelques petits changements, nous avons pu optimiser certaines parties de charges lourdes du pipeline de rendu à 6x de la vitesse initiale, et qui était encore sans utiliser des noyaux supplémentaires.

En comparaison avec la Wii, la Wii U a beaucoup plus de potentiel pour l'optimisation. Sur Wii vous saviez ce qui était possible et utilisé toute sa puissance. Sur Wii U, vous pouvez prendre de nombreuses approches différentes pour résoudre un problème. Heureusement, vous avez déjà beaucoup de puissance à votre disposition sans aller plus loin. Donc, je suis à peu près sûr que nous verrons de nombreux trucs cool sur la Wii U quand les développeurs seront la comprendre.

Pour Neo Assault Nano nous avons déjà utilisé quelques trucs qui ne sont pas possibles sur les consoles actuelles.

Grâce à l'architecture moderne du GPU de la Wii U vous avez beaucoup d'effets "Next-gen" que vous pouvez utiliser pour faire des jeux Wii U qui les rendent mieux à regarder que tout ce que vous avez vu jusqu’à présent sur consoles.

Je ne peux garantir que l'ensemble des fonctionnalités du GPU de la Wii U permettent de faire beaucoup de choses intéressantes qui ne sont pas possible sur n'importe quelle console actuelle.

La Wii U a suffisamment de potentiel pour les années à venir afin de créer des graphismes à couper le souffle. Rappelez-vous aussi l'amélioration immense que nous avons vu sur la PS3 et Xbox 360 au fil des ans. Je suis vraiment impatient de voir ce que les autres développeurs vont montrer sur la Wii U dans les années à venir quand le matériel sera vraiment maîtrisé, certains vont vraiment tomber sur le cul.

http://www.notenoughshaders.com/2012/11/03/shinen-mega-interview-harnessing-the-wii-u-power/ .

et pour finir pour utilisé correctement la console et donc developper sans probleme dessus il faut developper avec un kitt de cher nintendo . ca reviens exactement a se que disais un developpeur sur neogaf ( You are correct. Nintendo has supplied what I like to call toys to play with that are beyond the usual. Using those toys greatly assists in overall system performance as the toys are meant to be used.

Small teams that cant due to cost or just too lazy to use these toys will suffer.

Harada got quoted a lot when he commented that the Wii U CPU was clocked lower than Xenon etc and he is right. The problem is people took that and ran with it as omg Wii U CPU sucks etc etc and he even came back and complained about the fact people were twisting his words "
Le message d'antonz: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43756344&postcount=8300 .)
shazbot posted the 11/21/2012 at 11:24 AM
Non mais Yuri amène donc des arguments au lieu de spammer les commentaires de pavés que personne ne lira ! C'est quoi ça, tu penses que parce qu'il y a beaucoup de lignes, tout d'un coup tu parais crédibles ?
Ouvre un peu les yeux mon grand! J'aimerais bien retrouver des articles datant du début de la Wii pour voir si y'avait aussi des gens pour toi qui étaient persuadé que la Wii était puissante, qu'il fallait pas s'inquiéter, etc ..
minbox posted the 11/21/2012 at 11:25 AM
Yurilowelle on en reparle dans quelques mois ensemble si tu veux
x1x2 posted the 11/21/2012 at 11:25 AM
Quand les prochaine xbox et ps4 sortiront la wii u sera minable
rift posted the 11/21/2012 at 11:29 AM
Yurilowelle t'es un vrai troll toi...
Un pur fanboy sans cervelle...

Déjà tu écris des torchons avec des fautes partout digne d'un mec en CM1. Crédibilité de tes propos ? 0
En plus tu t'enfonce en essayant de te rassurer et en pensant que la wii u est plus puissante que les consoles actuelles.

Ensuite oui elle gere peut etre des effets, des shaders et autres qui sont gerés actuellement mais c'est comme la Wii en son temps qui gérait aussi des shaders que la Xbox ou ps2 ne gérait pas. De plus si la console avait été vraiment puissante y aurait d'une un apport d'office 1080p sur les jeux du lancement or y a nada. Et on aurait meme des jeux plus beaux que actuellement. On le voit sur zombiU les jeux de lumieres sont un leger cran au dessus mais y a rien d'autre.
Suffit de voir les annonces developpeurs, les forums types Neogaff (oui oui tkt je suis hyper bien renseigné tkt pas pour moi) y a rien de transcendant en terme de puissance.
Et arrete de balancer des commentaires des petits dev qui developpent nanoassault... grosso modo y a rien dans ce qu'ils disent. Juste qu'elle gere qqs trucs en plus que les consoles actuelles. C'est juste un peu risible...

Enfin pour ta gouverne j'ai un pc gamer (680GTX, i5 2500K...) et entre un Skyrim moddé et la version 360 y a un monde... et quand les "next gens" arriveront la wii u sera juste totalement à la ramasse.
Et j'ai aussi précommandé la wii u car oui je suis un fanboy de nintendo depuis longtemps mais oui je sais que la wii u elle a rien dans le slip et je m'insurge comme la wii en son temps avec sa puissance ridicule...
hayatevibritania posted the 11/21/2012 at 11:29 AM
Métro 2033 sur PC est déjà mal optimisé, ça rame même avec une bonne config. Alors les gars développent comme des pieds, ils n'optimisent pas, s'ils cherchent pas comment fonctionne un GPCPU ...

J'allais le dire, le gars au lieu de chercher à s'améliorer préfère rejeter la faute sur la console.
Si son précédent jeu avait été un monstre d'optimisation, j'aurai fermer ma gueule, mais c'est pas le cas. On voit la différence entre des mecs qui cherche a comprendre et d'autres qui veulent avoir tout directement.

Avant qu'on me saute dessus, je suis l'un des joueurs qui pense que la WiiU est une 360++, d'ailleurs je souhaites à la WiiU un destin à la Wii, ouai je égoïstes , mais la Wii est pour moi la console de cette gen, j'ai plus de jeux dessus, et des jeux qui me plaisent plus..
matrique posted the 11/21/2012 at 11:30 AM
A mon avis c'est plutôt la santé financière de THQ qui est en cause. Assassin's Creed qui est bien plus détaillé et ouvert est identique aux 2 autres versions!
rift posted the 11/21/2012 at 11:33 AM
Kapa:
Oui de mémoire y avait aussi pas mal de fanboy qui disait que la wii allait être entre la ps3 et la ps2 en terme de puissance, qu'elle arrivait à gerer des effets que les next gens de l'epoque avaient et qu'on aurait des jeux quand meme superbes.
Meme retour des devs qui disaient que ca allait. Comme ici avec la wii u.
Résultat? Que dalle...

Par contre moi je joue à Skyward sword en Full HD avec filtre et c'est vraiment sympa! Pareil pour Wind waker. Merci Dolphin!
roy001 posted the 11/21/2012 at 11:38 AM
par contre blindzorro je te dois des excuse pour le GPU

http://www.gamekyo.com/group_article24835.html .
c est bien une E6760 mais optimisé wiiU
leho posted the 11/21/2012 at 11:40 AM
c'est pas grave je le prendrai soit sur ps3 soit sur pc ,de toute facon si j'achete une wii U c'est pas pour jouer au jeux de la gen actuel ,bien qu'elle n'est pas grand chose en plus a proposé !
hebuspsa posted the 11/21/2012 at 11:42 AM
Qu'ils aillent se faite foutre si ils ont des devellopeurs incompetant!
matrique posted the 11/21/2012 at 11:46 AM
Ca intéresse vraiment quelqu'un ce jeu? Vu les ventes du premier j'ai un doute.
leho posted the 11/21/2012 at 11:49 AM
ba le 1er est juste un petite merveille donc moi oui je suis tres interressé
roy001 posted the 11/21/2012 at 11:52 AM
leboulangerbanette posted the 11/21/2012 at 11:55 AM
Je ne sais pas si l'article a été posté, ce ne sont pas de professionnels du JV mais quelques infos ressortent notamment l'autonomie du Gamepad :
http://journalmetro.com/opinions/m-net/192874/la-wii-u-surprend
shazbot posted the 11/21/2012 at 11:56 AM
C'est un excellent FPS avec un petit côté RPG très beau et avec une ambiance exceptionnelle. Oui il intéresse du monde même sur Gamekyo...
Mais bon, maintenant que les devs ont critiqué la Wii U, c'est de la merde
rift posted the 11/21/2012 at 11:57 AM
Yurilowelle tu t'enfonces là...
Tu le fais expres ou t'es juste un peu "bête"...
Tu nous montre une vidéo avec quasi aucune difference entre les versions pour nous dire que la Wii u est largement assez puissante pour les prochains jeux de next gen.
Le seul truc qui l'aide c'est son apport de ram supp qui lui permet d'avoir des textures un peu moins dégueu que les autres versions.
Mais on reste loin, tres loin d'une vraie next gen en terme de graph...
D'ailleurs suffit de voir sa consommation electrique: 33watts en plein jeux GROS LOL. Ca suffit pour savoir qu'ils ont completement sacrifié les perfs graphiques pour la consommation et le moindre cout...
Dommage...
matrique posted the 11/21/2012 at 12:00 PM
Mais bien sûr, tout gamekyo attend ce jeu alors que le premier ne s'est pas vendu. Qu'est-ce qu'il faut pas lire.
shazbot posted the 11/21/2012 at 12:07 PM
Apprends à lire Bandicroute, on en reparle ensuite ok ? Ou peut être que jouer au con et déformer les paroles des autres t'arrange ? Je sais que c'est pas bon une news comme ça pour ta masturbation quotidienne sur Nintendo, mais il faut l'accepter. Surtout que ce n'est certainement pas la dernière news qui pointera du doigts les lacunes techniques de la Wii U à mon humble avis
leboulangerbanette posted the 11/21/2012 at 12:08 PM
Sinon pour comparaison si vraiment le GPU de la WiiU est bien un E6760 ça reste honorable comparé au Xenos de la Xbox 360 :
E6760 : http://www.centrale3d.com/AMD-Radeon-E6760-nouveau-GPU.html
Xenos : http://en.wikipedia.org/wiki/Xenos_%28graphics_chip%29
Bon après je suis comme beaucoup j'essaie de me rassurer mais en dehors du CPU il semble tout de même y avoir un avantage notable à la WiiU pour la partie graphique pure...
matrique posted the 11/21/2012 at 12:10 PM
Oui il intéresse du monde même sur Gamekyo...

Et c'est moi qui déforme? Bouffon de hater! Le mouton ici c'est toi, aveuglé par ta marque. J'ai toutes les consoles alors ton débat stérile ne m'intéresse pas. Et je défends Nintendo si je veux. Et je suis loin de dénigrer la PS4 puisque je la prendrai comme les autres... troud'balle!
x1x2 posted the 11/21/2012 at 12:11 PM
pourquoi tu insulte ?
leho posted the 11/21/2012 at 12:14 PM
leboulanger je pense justement que c'est ce qui fais defaut a thq pour cette version de metro vue qu'ils travaillent plus sur des jeux optimisé pour nvidia
shazbot posted the 11/21/2012 at 12:16 PM
Alors ça confirme ce que je pensais, tu as des soucis de compréhension.
Vois tu une différence entre "Oui il intéresse du monde même sur Gamekyo... " et "tout gamekyo attend ce jeu" ?
La première explique que même sur Gamekyo, principalement composé de consoleux pas hyper fan de FPS, le jeu a été attendu par plusieurs membres.
La seconde signifie que tout le monde sur Gamekyo est intéressé.
Tu saisis la différence ? Comprends tu pourquoi j'ai écris "même sur Gamekyo" ?
matrique posted the 11/21/2012 at 12:23 PM
Même si deux-trois ici achètent le jeu il fera un vide. THQ ne peut juste pas supporter le développement d'un jeu de niche (encore plus sur une console qui vient de sortir) vu son état financier.

Après, les excuses des uns et des autres...

Cod, Darksiders2, Assassin's Creed3 et d'autres sont identiques aux versions ps360 donc on peut conclure assez facilement que ces développeurs sont des quilles.

Toute sortie qui critiquera la Wii U est attendue par certains comme le messie donc c'est un dialogue de sourds.
hayatevibritania posted the 11/21/2012 at 12:24 PM
ba le 1er est juste un petite merveille donc moi oui je suis très intéressé

Je n'irais pas a dire qu'il s'agit d'une merveille, mais l'ambiance est en tout cas excellente
matrique posted the 11/21/2012 at 12:26 PM
L'ambiance était sympa mais l'action brouillon et assez répétitif. Une merveille certainement pas, une surprise je suis d'accord.
karbon posted the 11/21/2012 at 12:43 PM
Le chef technique en charge du projet se montre en effet très insatisfait des performances de la machine, particulièrement le processeur qu'il juge « horriblement lent

Et il n'y a pas que ça ...
leho posted the 11/21/2012 at 12:44 PM
ba c'est encore mon droit de definir le jeu comme une merveille ,je n'impose a personne de l'aimé ,pour ma part peu de jeu sur cette gen propose une tel ambiance ,pour l'action je ne la trouve pas du tout repetitve , entre exploration , infiltration et survival j'ai connu pire , enfin bon le sujet n'est pas metro 2033 mais sa suite !
leboulangerbanette posted the 11/21/2012 at 01:00 PM
Karbon > Arrête donc 2 secondes de balancer des mini phrases vides de sens juste pour jouer à la guéguerre... Autant ici il y en a pas mal qui se sentent obligés de rager pour défendre leur plateforme favorite, autant toi tu es toujours sur les topics de sujets qui ne t'intéressent et tu baves... Ne te sens pas obligé de perdre ton temps (et surtout celui des autres).
lions posted the 11/21/2012 at 01:08 PM
Karbon il y à quoi encore, au niveau de l'architecture, car là ça fait déjà beaucoup ...
leboulangerbanette posted the 11/21/2012 at 01:10 PM
Lions > Tu crois vraiment qu'il en sait quelque chose ?
lions posted the 11/21/2012 at 01:11 PM
ben je sais pas il a peut être d'autre sources ...
aiolia081 posted the 11/21/2012 at 01:43 PM
Le chef technique en charge du projet se montre en effet très insatisfait des performances de la machine, particulièrement le processeur qu'il juge « horriblement lent ». Et ben on est mal barré avec cette console mais bon c'est THQ aussi il n'on pas forcement les moyens de s'amuser avec ce genre de truc qui n'arrange pas leur boulot .
apollokami posted the 11/21/2012 at 01:46 PM
Lions >> La ram semble poser problème aussi, elle serait à une fréquence inférieure à celles des 360 et PS3 ce qui fait que même si il y en a plus en quantité, vu cette limitation au final elle est moins performante que la gen actuelle à ce niveau. Dixit un ami développeur qui m'avait dit ça avant l'E3.
eeeeee posted the 11/21/2012 at 02:58 PM
Il a pas confondu la Wii avec la Wii U le mec ?
roy001 posted the 11/21/2012 at 05:18 PM
les dev ubisoft comme shinen ne se plaigne pas de la vitesse de la ram même si elle est lente .
personne ne se plains de la ram de la wiiU

par contre nouvelle info ( rumeur ) le cpu de la future xbox serais moins rapide et moins performant que celui de la 360 . technologie gpgpu bienvenue


je me casse vite car une armée de troll arrive aux loin
fuiieee yurilowelle fuieeeeee
airzoom posted the 11/21/2012 at 05:27 PM
Moi je pense que Nintendo fermera des bouches que si les jeux tiers sont sur 720 PS4 Wii U... C'est à ce moment qu'on se souviendra des noms... Des grandes bouches quoi
yukilin posted the 11/21/2012 at 05:35 PM
La Wii U a peut être un processeur lent ou je ne sais quoi, mais en tout cas elle est super rapide et performante quand il s'agit de générer de la connerie. (anti-N ou pro-N)....
e3payne posted the 11/21/2012 at 05:35 PM
Inferior ???
cyr posted the 11/21/2012 at 07:18 PM
yurilowelle Je t'ai lut, j'ai lut aussi le pavé concernant les ingo de néogaf, et ta raison.
Par contre, perds pas ton temps avec les trolls ici (il se reconnaitront) parce que pour eux, ils compare que des chiffres. (qui a la plus grosse?)
On sait que la wii u a 2 giga de ram, mais c'est moins bien que 512mb de la ps360.
On a une carte(ou puce) graphique bien plus récent que la ps360,mais c'est moins bien.
On a un processeur plus lent, mais basé sur une toute nouvelle technologie, qui sera repris par la ps4/ xbox, mais ils font les autruches.

J'ai presque envie de dire que, avec des troll, même si demain on aura un jeux wii u largement plus beau que la xbox360, ils nieront les faits.
En même temps, ce sont des troll incultes, on leur pardonne.
cyr posted the 11/21/2012 at 07:21 PM
Par contre, darksidders 2 passe sur wii u sans problème, dingue non?
zenimar posted the 11/21/2012 at 09:41 PM
mogan94 posted the 11/22/2012 at 08:45 PM
De la part d'un studio au bord du gouffre... comme c'est étonnant... Nintendo n'a encore pas communiqué sur la puissance de sa console... Quand tu penses que les "gamers" croient encore qu'il y a une différence entre la ps3 et la 360... Un peu de bon sens et regardez par vous même...
profile
Metro : Last Light
3
platform : Wii U
editor : THQ
developer : 4A Games
genre : FPS
multiplayer : oui
other versions : PC - Xbox 360 - PlayStation 3