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johnlaff
posted the 09/19/2012 at 04:11 PM by Gamekyo
comments (41)
svr posted the 09/19/2012 at 04:12 PM
A ce rythme là DQ X n'atteindra jamais le million...
A voir avec les futurs ventes de DQ X Wii U
pikou posted the 09/19/2012 at 04:24 PM
Pas besoin d'atteindre le million, le jackpot est déjà assuré si tous les acheteurs continuent l'aventure.
atlas posted the 09/19/2012 at 04:34 PM
J'espere qu'il n'y aura aucun jackpot pour square afin que DQ ne devienne pas une vulgaire serie online.
shanks posted the 09/19/2012 at 04:41 PM
Atlas> FFXI est l'épisode le plus rentable de Square, pas pour ça qu'il n'y a que des épisodes online.

Et c'est logique, ils ne vont pas s'auto-concurrencer eux mêmes avec une tonne de MMO. Si Dragon Quest X est là pour durer, aucun autre épisode canonique ne sera online avant 7-8 ans voir plus.
wickette posted the 09/19/2012 at 04:42 PM
n'oubliez pas la version wii+-u aussi qui risque bien de s'imposer comme la version la plus achetée vu l'engouement des gens envers la wiiU
julianross posted the 09/19/2012 at 05:00 PM
L'abonement rapporte un Max, bien plus que la ventes de jeux... FF XI à rapporter plus que tout les FF...
belmondo posted the 09/19/2012 at 05:03 PM
Ce qui me dérange, c’est le manque d’enthousiasme pour DQX. Au Japon, un nouveau Dorakue déclenche toutes les passions, un Japonais sur 30 l’achète, sans parler de ceux qui l’achètent en occasion. Le pays entier devient fou, mais cette fois rien de tel.
fullbuster posted the 09/19/2012 at 05:07 PM
Bien fait pour DQ X
julianross posted the 09/19/2012 at 05:10 PM
Comprenez que c'est un MMO avec abonnement !
pikou posted the 09/19/2012 at 05:12 PM
J'espere qu'il n'y aura aucun jackpot

Trop tard, la machine est déjà lancée
amassous posted the 09/19/2012 at 05:19 PM
Ce qui me dérange, c’est le manque d’enthousiasme pour DQX. Au Japon, un nouveau Dorakue déclenche toutes les passions, un Japonais sur 30 l’achète, sans parler de ceux qui l’achètent en occasion. Le pays entier devient fou, mais cette fois rien de tel.
C'est un MMORPG, faut payer pour jouer(comme WOW) du coup sa se vendra moins que les épisode classique.
Attendons la version Wii U quand même!
airzoom posted the 09/19/2012 at 05:20 PM
En tout cas Square est agréablement surpris par les ventes de DQX. J'ai lut ça sur gamekult.
thomass2 posted the 09/19/2012 at 06:13 PM
500.000 unités rien qu'au japon on est loin du bide en effet...
kabuki posted the 09/19/2012 at 06:15 PM
"Pas besoin d'atteindre le million, le jackpot est déjà assuré si tous les acheteurs continuent l'aventure."

N'importe quoi il y a eu bien plus d'achat de Star wars old republique et c'est tout sauf un jackpot... alors DqX et ses pauvre 500000 ventes... c'est une bide c'est tout
roy001 posted the 09/19/2012 at 06:22 PM
sauf que star wars the old republique est un jeux qui a couté plus de 200 millions d euro .... et non il n etait pas rentable alors que DQX lui il est et largement .
je suis un ex joueur de star wars the old republic . kabuki retourne sur gamekult stp .
i8 posted the 09/19/2012 at 06:28 PM
Ben DQX c'est surtout qui a une version 2.0 sur wiiU donc y'a pas tellement d'interet à acheter celui là. C'est pour les gros fan de DQ ou de MMO
kabuki posted the 09/19/2012 at 06:37 PM
"sauf que star wars the old republique est un jeux qui a couté plus de 200 millions d euro .... et non il n etait pas rentable alors que DQX lui il est et largement .
je suis un ex joueur de star wars the old republic . kabuki retourne sur gamekult stp ."


Et bien-sure tu sais combien coûte DQX hum hum en gros tu n'as rien qui prouve que c'est pas un bide ? va mettre ton pyjama il est tard

Ps: c'est quoi ton délire avec Gamekult, ici c'est un sanctuaire Nintendo c'est ça
pikou posted the 09/19/2012 at 07:03 PM
N'importe quoi il y a eu bien plus d'achat de Star wars old republique et c'est tout sauf un jackpot... alors DqX et ses pauvre 500000 ventes... c'est un bide c'est tout

C'est tellement un bide que Square Enix avait pris la peine d'ouvrir x serveurs supplémentaires seulement quelques semaines après la sortie jap...
hadesathena posted the 09/19/2012 at 07:06 PM
Je pence que DOA va faire mal face a Teken ! j'attend ce nouveau DOA depuis tellement d'années !! je n'y croyais plus !
hadesathena posted the 09/19/2012 at 07:08 PM
En meme temps Kabuki heureusement que DQX est rentables , avec leurs moteur tout pourrave il as pas couté grand chose ne compare SWTHR qui lui a mis le paquet niveau moteur !
kabuki posted the 09/19/2012 at 07:31 PM
"En meme temps Kabuki heureusement que DQX est rentables , avec leurs moteur tout pourrave il as pas couté grand chose ne compare SWTHR qui lui a mis le paquet niveau moteur !"

Je ne compare pas le chef d'oeuvre de bioware avec la bouse de Enix, mais bon c'est pas que le moteur qui coute le plus , c'est le nombres de personne qui compose l'equipe et le temps de programmation. Alors entendre les "captain obvious" dire c'est bon c'est deja le jackpot c'est pas un bide alors qu'ils n'en savent rien et que c'est juste du damage control, ça me fait rire.

Comme pour le nombre de serveur, c'est juste pour le confort et la fluidité du jeu pas parceque 500K c'etait une surprise, tout les mmo ont une phase d'ajustement de serveur en debut de vie lol
roivas posted the 09/19/2012 at 07:47 PM
Ouais l'ajustement c'est dans ouvrir si succès supérieur a ce qui est prévu ou en fermer si pas le succès escompté.
pikou posted the 09/19/2012 at 07:50 PM
Alors entendre les "captain obvious" dire c'est bon c'est déjà le jackpot

Si tu savais lire, ce serait mieux pour nous deux : "Pas besoin d'atteindre le million, le jackpot est déjà assuré si tous les acheteurs continuent l'aventure." Salutations
kabuki posted the 09/19/2012 at 07:53 PM
"Ouais l'ajustement c'est dans ouvrir si succès supérieur a ce qui est prévu ou en fermer si pas le succès escompté".

Ça na rien a voir avec le succés ou pas , c'est juste comment se comporte le jeu avec X personne sur le serveur. Le beta serve à tester les serveurs approximativement mais on ne peu jamais le savoir avant le jour J . Tu regarde Blizzard avec Diablo3 leur serveur n’était pas assez costaux pourtant il y avais moins de joueur que sur Diablo2 sur les premiers jours.

Pas besoin de transformer des pratiques logiques et courantes comme preuves de quoi que ce soit hein.
roivas posted the 09/19/2012 at 07:55 PM
Bah non c'est juste que t'es pas le seul a jouer a des MMO et savoir comment ca se passe
karbon posted the 09/19/2012 at 08:00 PM
Accel World Stage 01

Putain mais les jeux Japonais quoi

Achevez moi *_*
zabuza posted the 09/19/2012 at 08:05 PM
karbon posted the 09/19/2012 at 08:14 PM
kabuki posted the 09/19/2012 at 08:42 PM
"Bah non c'est juste que t'es pas le seul a jouer a des MMO et savoir comment ca se passe "

Ah le sujet c’était de savoir si je faisais parti des millions de joueur de mmo ? Je pensais que c’était de transformer la moindre information lambda comme preuve du succès de DQX :-)
roivas posted the 09/19/2012 at 08:47 PM
Ben l'ouverture de server n'est pas une info lambda. J'ai encore JAMAIS vu un MMO qui bide ou qui fait moins que prévu avec des server qui ouvre, mais bon pourquoi pas.
hurri posted the 09/19/2012 at 10:05 PM
Le chef d'oeuvre de Bioware ? C'est grindfest à tous les étages y'a que le mode story des persos qui est interessant. DQX est déjà rentable pour Square Enix, et la venue de la version WiiU ne fera qu’asseoir cette situation.
kabuki posted the 09/19/2012 at 10:10 PM
"Ben l'ouverture de server n'est pas une info lambda. J'ai encore JAMAIS vu un MMO qui bide ou qui fait moins que prévu avec des server qui ouvre, mais bon pourquoi pas."

A ba cool pour eux alors ils ont une nouvelle license qui a de l'avenir au japon ...

Hein quoi ? Comment ça "phénoméne de société", "loi Dragon Quest", serieux et ils anticipent pas 300 000 abonnés heeuuuuu
pikou posted the 09/19/2012 at 10:47 PM
Nan mais kabuki : mieux vaut s'incliner quand on a tord
fessebouk posted the 09/19/2012 at 11:00 PM
Les mmo font la plupart de leurs benefices en occident, je pense pas que ca sera le cas pour dq
rickles posted the 09/20/2012 at 01:46 AM
HA! DQX se plante, bien fait pour ces connards, d'en avoir fait un RPG du pauvre...
hizoka posted the 09/20/2012 at 04:54 AM
Se planter le mot est fort ....c'est un top 10. Alors le 15eme il fait un bide intersideral ?

Il fait toujours partie des 10 Meilleures ventes quand même .
roivas posted the 09/20/2012 at 06:46 AM
kabuki: ben non, FFXI ou FFXIV ont jamais fait autant, l'un a fait a peine 70k & l'autre ben avec les chiffres PC on sait pas trop, mais surement guerre plus que 200k, rien ne laissait pensé qu'il feraient plus de 500k en 2 semaines.

Les MMO Occidentaux font la plupart de leurs benefices en occident
Fixed a près ça sert a rien de penser, le raisonnement de départ étant faux.
kabuki posted the 09/20/2012 at 08:12 AM
"rien ne laissait pensé qu'il feraient plus de 500k en 2 semaines".

Et bien voila la déchéance et le manque d'ambition alors. A quoi bon s’asseoir sur plusieurs million de ventes (ventes, protage et futur remake) pour en faire un Mmo qui de toute façon ne marchera que labas vue que c'est pas folichon en comparaison de se qui se fait de mieux sur pc, sur une console ni adapté et de toute façon morte.

Quand tu vois que des license avec un aura 10 fois plus important plante en terme de fréquentation (star wars), tu ne peux pas qualifier DQX de réussite ou jackpot alors que personne ici ne connais le nombre d'abonné.

Je pense que sur les 500 000 tu as bien la moitié qui fait le jeu en solo et une fois fini ni touchera plus (en gros aprés 60h de jeu) malgré l'ajout de quête.
roivas posted the 09/20/2012 at 08:28 AM
Tu pense beaucoup de chose mais tu n'en sait rien. Tu spécule un max.
A ce moment là pourquoi avoir fait un FFXIV après un FFXI vu que les ventes du XI avait absolument rien de folichon. Rien qu'avec la version Wii au japon, SE a déjà la moitié de ce que a eu FFXI en abonné au meilleur de sa forme. Et le jeu existe encore 10 ans plus tard. Tout laisse a penser que DQX fera mieux que FFXI, en terme de vente une fois sorti en occident & une fois la version Wii U lancée. En terme de durée et de fréquentation? Désolé, mais ma boule de cristal ne voit pas dans le futur, alors on va éviter d'inventer n'importe quoi comme tu le fais. Console morte ni adapté, comme tu as vite fait d'oublier la sortie de la version Wii U & de la retro compatibilité Wii & Wii U, truc de fou l'esprit humain quand ça l’arrange pour ses théories fumeuses.

500 000 la moitié qui font le jeu en solo, mais en ligne, donc faut payer, ça revient au même.
Jeu fini en 60h? Si tu as jamais touché un MMO, tu sais pertinemment que 60 h, ça représente mais absolument rien, en terme de leveling, ton perso doit même pas être à la moitié du cap, alors si en plus il faut commencer a considérer le craft & le farming nécessaire pour s'équiper, t'en es très loin de la fin du jeu. Et bien sur on ne parle pas des quêtes & add on qui vont sortir après & qui très souvent pour peu qu'elles soient de qualité, relance l’intérêt d'un très grand nombre de joueurs.

Tu peux essayer de retourner le pb comme tu veux, en terme de lancement, DQX, pour un MMO, est une franche réussite et visiblement SE ne s'y attendais pas,k en tout cas pas dans ces proportions. En terme de MMO, DQX est-il un carton? Ben faudra repasser d'ici 2 ans pour le savoir.
pikou posted the 09/20/2012 at 03:05 PM
Console morte ni adapté, comme tu as vite fait d'oublier la sortie de la version Wii U & de la retro compatibilité Wii & Wii U, truc de fou l'esprit humain quand ça l’arrange pour ses théories fumeuses.

+1 Il ne voit vraiment que ce qu'il veut
samgob posted the 09/20/2012 at 03:12 PM
"Achevez moi *_*"
Ne pars surtout pas, j'arrive le plus vite possible !