Here are the top sales (Japan) for the period from July 30 to August 5 (Source : Media
Create).
1.
Dragon Quest X - Wii – 367.148 - (NEW)
2.
New Super Mario Bros. 2 - 3DS – 213.547 – (621.050)
3.
Pokémon Noir et Blanc 2 - DS – 66.758 – (2.521.764)
4.
Brain Training 3DS - 3DS – 31.792 – (72.064)
5.
Just Dance Wii 2 - Wii – 29.602 – (89.723)
6.
Kirby's Dream Collection - Wii – 21.001 – (150.655)
7.
Persona 4 Arena - PS3 – 20.477 – (148.961)
8.
All Kamen Rider 2 - DS – 20.459 - (NEW)
9.
Digimon World Re:Digitize - PSP – 17.508 – (134.362)
10.
Wii Sports Resort (+ Wiimote Plus) – Wii – 15.706 – (1.012.372)
11.
Kobitodzukan - 3DS – 14.653 – (35.278)
12.
Taiko no Tatsujin 3D - 3DS – 14.321 – (131.794)
13.
Super Dangan-Ronpa 2 - PSP – 13.646 – (82.646)
14.
All Kamen Rider 2 - PSP – 12.928 – (NEW)
15.
Rune Factory 4 - 3DS – 11.467 – (118.439)
16.
Powerful Pro Baseball 2012 - PS3 – 11.292 – (94.980)
17.
Dragon Quest Monsters 3D - 3DS – 11.056 – (848.725)
18.
Nayuta no Kiseki - PSP – 10.998 – (85.858)
19.
Smile PreCure! - 3DS – 8.786 - (NEW)
20.
Mario Party 9 - Wii – 8.718 – (510.638)
Sinon quelles étaient les prévisions de Square-Enix ?
Je pense que Square-Enix a été trop confiant voir naïf en pensant qu'un MMO avec abonnement marcherait.
Tant pis pour eux, à un moment faut peut être qu'ils se remettent dans la réalité du marché !!!
Sinon concernant le bide, c'était largement prévisible et ce dès l'annonce du jeu. Et je vous spoile la suite de l'histoire: Il ne fera pas mieux sur Wii U.
Z'inquiétez pas qu'ils vont rafler du pognon sur les abonnements, les extensions et les nouveaux acheteur durant les 10 prochaines années.
Donc ça ne leur servira absolument pas de leçons ni rien...
Putain si DQ X sur Wii U pouvait être le même mais en solo :bave:
tu peux m'expliquer en quoi c'est un mauvais choix au lieu de troller comme un fanboy ?
fallait faire un épisode offline mister square....
En même temps le simple fait d'en faire un MMO limite déjà le publique visée...Ils ont été très très con.
Tm: En même temps c'est Régis hein.
3mn avant, sur un autre article :
"Le plus gros bide de la série
schizophrénie ?
DQX est un MMO, son succès ne se juge donc pas sur le nombres d'unité vendu comme un jeu traditionnel et son prix d'entrée mais sur la durée notamment à cause des différents abonnement. Fonction affine pour les collégiens...
Avec des ventes aussi élevé et en considérant que les joueurs qui ont acheté le jeu se sont tous abonné et prolongeront leurs abonnements, ce jeu pourrait rapporter plus que n'importe quel DQ de l'histoire en 2/3 mois... En un an, plus que tous les autres épisodes de la série réunis.
Maintenant quand on le compare à FFXI qui a fait 80 000 en première semaines et est le jeu le plus rentable à se jour de square, ils n'ont vraiment pas de quoi stresser.
Le futur du RPG est online. Deal with it.
+ 1 c'est vraiment pathétique ce choix.
"Les mecs qui comparent avec un Draque numéroté."
tu crois qu'il s'appelle comment cet épisode?
"A demander si un "Dragon Quest Online" n'aurait pas fait le meme score tout en nous laissant un vrai "Dragon Quest X" solo..."
si seulement ça avais été le cas
Un jeu online, le gros du fric c'est sur les abonnements et compagnie comme le dit Alehas, faut pas croire que Square-Enix se mord les doigts de ce lancement (surtout en annonçant doubler ses serveurs, preuve qu'ils sont pas surpris de ces ventes).
M'enfin si vous voulez enfoncer ce dixième épisode, je vous en empêche pas.
mais bon square enix savent sans doute ce qu'ils font (du moins faut l'éspérer) mais pitié j'éspère que tout les futurs rpg ne suivront pas la voie du mmo :/
dans tes rêves et fort heureusement
L'important pour Square-Enix ce sera les bénéfices engendrés par les abonnements !
heureusement que t'es pas développeur
X Online ?
"HAHAHAHA ce titre de troll !"
par contre voir du troll alors que c'est la vérité c'est un peu ridicule je trouve.
Tout ceux qui n'adopteront pas un modèle économique qui se rapproche du MMO pour leur RPG (meme avec une petite touche de micro paiement) seront bientôt des dinosaures et resteront sur la touche.
va dire ça aux éditeurs et constructeurs.
va dire ça aux compile heart, gust, falcom, nippon ichi voir la team tales qui se portent très bien sur cette gen
Bah écoute c'est toi qui veut jouer au con. Si tu prends la jaquette, tu verras bien écrit "online" sous le X.
Moi ce que je reproche à square c'est de prendre en otage la série principale, rien ne les empêcher de faire un DQonline et un DQX normal, il ont déjà fait le coup avec FFXI d'ailleurs depuis la série na cesser de décliner en qualité et en popularité.
+ 1 Tout à fait d'accord !
La Ds même combat, il est loin le temps de DQ8
pourquoi se limiter au rpg dans ce cas ? tout les jeux n'ont cas devenir online avec abonnement mensuel, en tout cas pour ma part tout rpg qui devient entièrement online est automatiquement barré de ma liste d'achat
Beaucoup plus que tu ne le penses
il est fini le temps ou il fallait buté 250000 sanglier pour up vus que les mmorpg se casualise . bien sur il sera simple de se plaindre ou de râler car le jeu n est pas comme vous l auriez voulut mais ça a la limite on osef . on vois juste ou le mots "fan" prends ça fin .
votre problème c est pas qu il soit online mais plus tot payant ? et oui ca c est un problème pour 1 comme un gage de qualité pour d autre . ( wow exemple)
Cette génération a vu l'érosion des rpg dit traditionnel et l'effervescence des MMO (notamment gratis à micro paiement).
si tes pas content de ce que je dis tu peux sortir car oui tu fais ton troll
si square a choisis la wii c'est bien parce que c'est la console la plus vendue que ça te plaise ou non c'est comme ça
que son online ne soit pas à la hauteur c'est pas le problème de square c'est leurs choix d'orientation , la ps2 avait un online à la noix ça ne l'a pas empêché de plus DQ X sera sur wii u qui aura sans doute un meilleur online sur wii
bref ciao le gamin
Beaucoup plus que tu ne le penses Tu peux t'amuser à fouiller dans les archives histoire de te marrer =P
je confirme, d'ailleurs certains penser aussi que l'impact allait être monumental sur les ventes de wii il n'en ai rien non plus
Elle a quand même quadrupler les ventes Wii
oui dlc donc loin des rpg online comme tu dis....
et je ne choisis rien ce sont les plus prolifique sur cette gen rien de plus. SE n'a quasi rien fais et level5 idem.
"Cette génération a vu l'érosion des rpg dit traditionnel et l'effervescence des MMO"
ah bon? ou ça? sur console de salon? ça ne représente même pas 1% des rpg sorties ni ceux à venir
Bref t'as raison, continue d'écrire fièrement des conneries plus grosses que toi. D'ici là, je ne manquerais pas de mettre le doigt dessus systématiquement.
la réussite pour un mmorpg c est pas le nombre de vente de jeux (même si ca y contribue) mais sur tout les abo . a voir mais actuellement il est vendu bien mieux que les prévision de square
je n'y connais rien et ca m'interesse pas le moins du monde, justement je suis fan de DQ et pas de MMO
je doit peut être vous rappelez que très très souvent les mmorpg sont plus complet que les rpg ?
je m'en cogne royalement qu'il y'est 145 epées, 220 boucliers, 40 variété de potions et des amis virtuels c'est pas ce que j'attend d'un rpg
un mmorpg c est pas que des armes , des boubou , des dagues , des baton etc ... c est aussi une communauté , c est aussi un micro monde . enfin pour moi les mmorpg sont nettement supérieur aux rpg aussi bien en contenu pve que dans leurs contenu pvp .
syd7 [Exp : 4743 - Niv : 48] publié le 08/08/2012 à 16:50
on ouvre les paris sur un tales of online de namco en 2015 ?
il me semble que ca existe deja, par contre je vois bien square decliné toutes ses séries en online
le mmo si tu veux avancer tes obligé de t'y investir sinon tu fais le touriste
Tales Of Eternia Online?
Prévisible, même si les ventes de DQ X sur sa première semaine de lancement au Japon et pour un jeu de ce genre sont très loin d'être catastrophiques.
exemple wow mist o pandaria ne demandera que 1h d investissement /j pour suivre la progression aussi bien pve que pve d après blibli .
tu ne connais pas la stratégie de square ni même les contrats passer entre nintendo et celui ci . les joueurs on aussi une wii et je ne voie pas pk la wii ne devrais pas voir débarquer un mmorpg .
aussi parler de vente du jeux, alors que tu le compare a un rpg c est juste risible . il est deja prouver qu un mmorpg ne cible pas le même public et sur tout il n est pas donner a tout le monde de pouvoir se payer un abo sur un jeu( c est sur tout ca qui rebut les joueurs a l heur actuel )
bref 367 000 vente d un mmorpg sur console de salon c est très très bon et bien mieux que les prévisions de square ( ouverture de plusieurs serveur ( a cause des sur population etc))
SE devait surement pas non plus s'attendre a autant vu qu'il ont du doubler leur nombres de servers.
Reste maintenant le plus dur pour le jeu, réussir a fidéliser autant que FFXI, m'est d'avis que la futur sortie sur Wii U devrait y aider un peu ^^
La sortie en occident se profile plutôt bien du coup
Faudrait surtout une sortie PC
La ps3 vient de claquer les 850.000 pour one piece, 670.000 pour Tales of Xillia, et plus ou moins 500.000 pour Dragon dogma, monster hunter, FF13-2, pes 2012, dark souls, Kidou Senshi Gundam, Dynasty Warriors sur les dernieres sortie importante
Pas nécessairement, la version PS2 a été celle la plus utilisée par les JP, même si il est vrai aujourd'hui que ceux qui y jouent encore sont maintenant d'avantage sur PC.
Le gros avantage pour qu'il dur, c'est qu'il y'a une sortie Wii U a venir, qui sera donc là des le début de la machine là où FFXI est sorti tardivement sur la PS2 ^^
le mec qui va repeter ca comme un peroquet pendant des années pour faire son vieux damage control, FFXI est sortit sur plusieurs supports ( surtout pc ), FF est egalement populaire en occident et avait une concurrence moindre ce qui lui à permis de fidéliser une communauté, concernant FFXI sur ps2 il fallait acheter modem + disque dur + jeu + abonnements
Faudrait surtout une sortie PC
Je doute qu'un Dragon Quest sur PC fasse des tonnes de ventes. Il me semble que le marché PC au japon est loin d'être florissant si on enlève les jeux Hentai.
quel guignol sérieux
les gens sont fatigues de la serie c tout...ca fit longtemps kon joue a ca...perso j;ai vu tres peu d'evolution depuis la nes...
??? hein y'a pas un an la 4 eme ou 5 eme réedition de DQ 1 et DQ2 dans sa version nes claquait les 500.000 ventes et je te parle meme pas des spin of type joker qui approche les 2 millions, mais c'est vrai que c'est une série qui évolue très peu
Le jeu est sorti sur PC plus tard, donc la comparaison du lancement n'a rien d'incongrue. FFXI, c'est sur PC en occident, pas au Japon, la version PS2 était de loin là plus utilisée là bas. Plusieurs versions de FFXI, oui 3: PS2, PC & 360 (où le jeu est passé plus qu’inaperçue), je te rappel que DQX sort sur Wii U aussi. J'ai joué 8 ans a FFXI alors compte pas m'apprendre des trucs sur le jeu.
Concurrence moindre tu trouve qu'il y'a beaucoup de MMORPG sur console?
kekel t'as pas compris que le but d'un MMO c'est de dégager du profit sur le long terme? On doit le rappeler combien de fois que FFXI est le FF le plus rentable pour que le gens arrivent a comprendre?
connavaro c est vrai que pour un mec qui y connais absolument rien sur les mmorpg tu peux te permettre de juger soit les ventes ou des dire de roivas . si tu n y connais rien en mmorpg tu n y connais rien non plus dans le système économique qui en découle , logique non ?
je m'en bas les reins des MMO pourquoi t'en parle comme si c'etait une tare de ne pas s’intéresser à ce genre de kikoo et de no-life ? je parle en tant que fan de Dragon quest
on s'en cogne qu'il soit rentable c'est les même pékin qui repaie indéfiniment le même jeu, au final l’expérience sera partagé par très peu de monde, plus de monde à joué à un vulgaire White knight chronicles qu'a ton FF11
Je m'attendais au million perso, j'avais même dit 2 millions à une certaine époque
pour un DQ non pour un mmo je dirais que oui
comme si la wii faisait ça tous les jours. en fin d'année elle le fera tranquille avec xillia2, srw et yakuza5.
Ca apprendre ces cons à faire appeller un MMO tout moisi DQ X !!!
Moi quand on me dit DQ X j'attend un jeu à la DQ 8 avec des musiques epics, une histoire et une vraie aventure !
S-E
Après pour rentabiliser les serveurs pendant 10 ans je dis pas mais pour le moment c'est très confortable pour SE concernant DQ X.
Sinon plus sérieusement, Pour un DQ effectivement il bide un peu, mais faudra attendre le score de la semaine prochaine pour vraiment parler d'échec.
Reste que Mario lui se vend toujours aussi bien avec 200 000 ventes de plus!
ah bon? donc quel est le DQ numéroté qui s'est moins vendu?
C'est un lancement raté et je doute que les ventes doublent d'une semaine à l'autre
à mon avis ce DQ X a couté bien moins cher !
Quand au lancement je suis d'accord avec ceux qui disent qu'ils faut pas le comparer avec les ventes des DQ solo.
Aucun MMO ne se vend enormement des le depart, car les gens ont pas forcement envie de payer un abonement (y'a qu'a voir le nombre de haters ici qui disent deja que le jeu est pourri parce-qu'il aiment pas les MMO).
Mais je trouve perso que c'est un bon chiffre pour un MMO, d'autant plus qui sort QUE au Japon.
Quant au choix de la Wii je pense que SE a justement bien joue, car ca leur permet de faire un MMO qui leur aura moins coute qu'un FFXIV par exemple techniquement parlant, et qui aura un meilleur demarage.
Et puis faudra voir sr la duree, le nombre d'abonnements, les desabonnements,...pour reellement juger du succes.
pour avoir jouer swtor se qui a tuer le jeux c est le manque de finition en pve comme en pvp . on avais vite fait le tour . le jeux n arrivais pas a se positionner entre les casu et les hard core gamer résulta on a un mmorpg qui a couté un max mais qui n est pas fini .
Pour comparaison un mmorpg avec 300 000 abonnés actifs sur 5 ou 6 ans c'est plus rentable qu'un jeux off line qui se vend 4M en one shoot.