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tireurfou
posted the 09/21/2010 at 08:53 AM by Gamekyo
comments (20)
kidicarus posted the 09/21/2010 at 09:08 AM
alors là je rigole.
monsieur ubisoft dire une telle chose.
ce n'est pas eux qui ont un jeu en 6semaine qui se nomme far cry Wii.
et puis assassin creed DS c'est du poulet.

et puis il me semble que la 3DS dépote graphiquement.
Apres c'est sur quand on voit ce qu'il prevoit sur cette nouvelle machine.
un jeu tactic minimaliste en 2D et un vieux splintercell.

acti et ubi, meme vision du jeu.
donpandemonium posted the 09/21/2010 at 09:08 AM
Bah autant sur wii je peux comprendre, autant sur 3Ds avec l'effet 3D et la netteté impeccable de l'écran, je ne comprend pas trop.
De plus au niveau technique il n'a pas l'air irréalisable ( avec un peu de sacrifices graphiques ) sur les consoles de nintendo, surtout la 3DS.
cloudo posted the 09/21/2010 at 09:11 AM
à mon avis je ne pense pas que ce type sera le seul à dire ce genre de chose avant de tourner sa veste et le proposer au mieux sur 3DS, surtout que mise à part le japon ben on est déjà satisfait par rockband et guitar hero
zabuza posted the 09/21/2010 at 09:13 AM
l'excuse est assé bidon...bon comme pas mal de titre Ubisoft faut l'avouer
cloudo posted the 09/21/2010 at 09:16 AM
de plus on est même pas sur que la 3DS n'est pas HD
goldorak posted the 09/21/2010 at 09:30 AM
Non mais de toute façon qui voudrait de ce jeu de merde
idd posted the 09/21/2010 at 09:36 AM
Est-ce qu'il a vraiment parlé de la 3DS ? Je ne suis pas sur. Source ?
gonzales posted the 09/21/2010 at 09:40 AM
Y avait un jue du genre annulé sur gamecube aussi http://www.youtube.com/watch?v=92oZzSWtR9E
lutbrok posted the 09/21/2010 at 09:40 AM
Je rêverais d'un shoot vu du dessus avec effet de profondeur dans lequel on peut se déplacer sur plusieurs plans
ronan89 posted the 09/21/2010 at 09:50 AM
Gonzales : ce jeu était développé par le créateur de Tempest en collaboration avec les équipes de Peter Molyneux, et il a été utilisé au final pour donner Neon, le logiciel qui suit le rythme des musiques de l'on écoute à l'interface de la Xbox 360 (que l'on peut afficher en plein écran et dans lequel on peut interagir).
raiko posted the 09/21/2010 at 10:38 AM
Heuuuu bon je ne suis pas suffisamment technicien pour savoir ce qui est réalisable ou pas, mais si certains passages de Child of Eden sont assez simples, d'autres comme le moment ou l'on voit la terre au loin avec toutes les masses de cubes sont carrément ahurissants et sont clairement infaisables sur des machines comme la Wii. Après oui il y aurai bien possibilité en rabaissant les graphs mais effectivement pour ce type de jeux ce serait une perte.

D'autre part et avant que je me ramasse tout les proN sur le dos, il ne faut pas oublier que c'est Mizugushi aux commandes et pas UBI. Ce n'est ni une commande ni un projet Ubi donc je pense que ces propos sont plus le reflet de la volonté de Mizugushi que de l'éditeur. En tout cas pour le coup je remercie Ubisoft d'avoir donné sa chance à ce jeu car peu l'auraient fait (surtout quand je vois des boulets les mettre au même niveau qu'Activision lol).
dedad posted the 09/21/2010 at 10:49 AM
et puis il me semble que la 3DS dépote graphiquement.

Reste objectif la 3DS par rapport a qu'elle console? j'ai encore rien vue sur 3DS que la psp na pas proposé graphiquement. Tous comme la wii je craint que la 3DS de Nintendo compte trop sur l'effet 3D. Je craint encore une foit que la concurence propose la 3D en plus d'une véritable baf graphique sur portable. Mes bon étre le 1er peux servire sur 2 ans avant de voir la 3DS slim puis la 3DS slim + puis la 3DS slim + LL ect...
kidicarus posted the 09/21/2010 at 10:49 AM
Aujourd'hui Ubi annonce qu'il éditera le jeu, mais ce n'est sur qu'il le fasse.
et c'est souvent arrivé avec eux ou bien atari en son temps.
UBI sont des merde dans leur ensemble, de simple opportuniste du jeu vidéo.

apres tous n'est pas mauvais.
raiko posted the 09/21/2010 at 11:46 AM
Kidicarus>ouais ben en attendant cite moi les éditeurs qui auraient eu les couilles de sortir un tel jeu ? A part 4 ou 5 comme Sony (echochrome ou LBP) ou MS (Geometry Wars)
raiko posted the 09/21/2010 at 11:51 AM
Dedad>heuuuu si je ne m'abuse, rien que DOA allume tout ce qui s'est fait sur PSP !!
kafei2006 posted the 09/21/2010 at 12:17 PM
Dedad>On sait déjà que la vidéo de RE était 100% temps réel (on pouvait bouger la caméra autour des persos d'après pleins de sites) et capcom a bien confirmé que le jeu tournait sur leur framework MT, adapté pour la 3DS.

Montre nous sur PSP un jeu avec un tel niveau de shaders, de textures et de modellisation. On attend.
i8 posted the 09/21/2010 at 12:25 PM
"qui incarnera en quelque sorte la suite spirituelle de Rez."
"jeu étant avant tout visuel et souffrirait donc de la perte de la HD"
En un mot : LOL, Rez est un shoot surtout basé sur la musique, et les effets sonores mais c'est pas grave.
kalas28 posted the 09/21/2010 at 12:50 PM
"Dedad>heuuuu si je ne m'abuse, rien que DOA allume tout ce qui s'est fait sur PSP !!"

grâce à photoshop oui

"Montre nous sur PSP un jeu avec un tel niveau de shaders, de textures et de modellisation. On attend."

et toi montre nous le jeu final et non une démo technique
grozourson posted the 09/21/2010 at 03:38 PM
Serieux, un jeu de musique qui se base sur les graphismes -_-'... Ubisoft a tout compris au systeme d'un jeu musical sans dec. Rhythm Tengoku est très bien et a seulement des graphismes à la WarioWare.

Jeu bidon quasi assuré...

Lutbrok -- Vertical Force sur Virtual Boy : 2 plans où tu peux te déplacer avec "impression" de 3D... Il est bon comme jeu !

(Je vend toujours un Virtual Boy d'occaz d'ailleurs)'remarque, les prix vont peut etre gonflés avec la sortie de la 3DS et les fans vont vouloir voir l'ancetre peut etre )
darkshao posted the 09/21/2010 at 10:38 PM
et toi montre nous le jeu final et non une démo technique

t'inquietes pas, quand les versions seront finales, ce sont les autres qui se marreront.

DoA, MGS, RE sont tous les 3 clairement un peu au dessus de ce que font les jeux dernieres gen de la PSP. donc ne parlons meme pas de ce que donnera la 3DS dans quelques années une fois maitrisée.
profile
Child of Eden
0
platform : Xbox 360
editor : Ubisoft
developer : Q Entertainment
genre : weird
multiplayer : non
european release date : 06/16/2011
us release date : 06/14/2011
japanese release date : 10/06/2011
other versions : PlayStation 3