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  • Dr. Kawashima Kinect: first images
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tireurfou
posted the 09/17/2010 at 01:57 AM by Gamekyo
comments (25)
rickles posted the 09/17/2010 at 02:50 AM
quelle fumisterie puante ce truc!!! Un peu comme l'épisode DS. Comme toujours chez Microsoft, on pique les idées des autres...
shanks posted the 09/17/2010 at 03:00 AM
Rickles> heu... c'est Namco Bandai l'éditeur hein...
segatendo posted the 09/17/2010 at 03:48 AM
Comme toujours chez Microsoft, on pique les idées des autres...
Ah je croyais pourtant que c'était SONY depuis des années qui faisait cela, qu'est ce que Microsoft à bien pu "voler" à la concurrence ?
Aller pour te faire plaisir je dirais les avatars légèrement copiés sur les Mii de Nintendo...
Sache que j'ai toutes les consoles du marché, et que je n'essaye pas de créer une guerre, mais faut avouer que l'eternel copieur ça reste Sony
ichigoo posted the 09/17/2010 at 06:14 AM
rickles publié le 17/09/2010 à 04:50
quelle fumisterie puante ce truc!!! Un peu comme l'épisode DS. Comme toujours chez Microsoft, on pique les idées des autres...


pseudo73 posted the 09/17/2010 at 06:40 AM
Quickos: oui, Sony dans tes rêves. Microsoft n'a jamais eu de vraies licenses mises à part deux ou trois... Vol d'exclus en pagaille, Kinect=Eyetoy+, la Xbox Slim,... Franchement, qu'est ce qu'il faut pas lire de la part de proM... -_-
trezert posted the 09/17/2010 at 06:43 AM
c'est vrai que le move ne ressemble pas du tout à la wiimote...
kekelll posted the 09/17/2010 at 07:03 AM
c'est vrai que Kinect ne ressemble pas du tout à l'eyetoy

trezert posted the 09/17/2010 at 07:27 AM
c'est vrai que l'eyetoy ne ressemble pas du tout à...la webcam!!
trezert posted the 09/17/2010 at 07:28 AM
HS ok je sors...
kekelll posted the 09/17/2010 at 07:29 AM
c'est vrai que le move ne ressemble pas du tout à un God

trezert posted the 09/17/2010 at 07:32 AM
c'est vrai que le kinect ne ressemble pas à un niveau
trezert posted the 09/17/2010 at 07:33 AM
trezert posted the 09/17/2010 at 07:34 AM
tin...suis vraiment un noob j'arrive pas à mettre un lien (d'un niveau qui ressemble à Kinect...). Damned!!
kekelll posted the 09/17/2010 at 07:44 AM
dedad posted the 09/17/2010 at 08:52 AM
Ya du lourd la.
goldorak posted the 09/17/2010 at 09:33 AM
Oh le vilain troll Dedad
linkstar posted the 09/17/2010 at 09:41 AM
Best Game Ever!
exerve posted the 09/17/2010 at 11:13 AM
4-5 ans de hd pour en arriver là.
ninjai999 posted the 09/17/2010 at 11:41 AM
C'etait pas une lisence nintendo ?????
ocyn posted the 09/17/2010 at 01:30 PM
Dedad toujours là pour mettre la pagaille
segatendo posted the 09/17/2010 at 03:39 PM
rickles : Mais comme tu es trop un comique toi c'est chaud
De 1 je ne suis pas pro quoi que ce soit dans le sens ou j'ai toutes les consoles du marché, et de deux je vais rentrer dans ton jeux à la con
Donc y a eu une master system et apres une master system 2 donc sony a copié sur Sega, le PS Move ne ressemble mais alors pas du tout à la Wiimote, les trophés sur le playstation store ne sont pas du tout copiés sur les succes du XBOX live, les analogiques sur la manette PS1 ne sont pas une idée de Nintendo comme pour les vibrations d'ailleurs, le bouton centrale de la manette PS3 n'est pas du tout pompé sur celui de la manette xbox 360, le PSTORE n'est pas du tout repompé sur le XBOX LIVE bon aller j'arrête la la liste risque d'être trop longue
robin73 posted the 09/17/2010 at 04:21 PM
Je vois pas pourquoi vous gueulez...on s'en fou de docteur kawashima.... vous l'achetez pas et puis voilà, tout simplement.
ronan89 posted the 09/17/2010 at 07:46 PM
L'Eyetoy a sa sortie était une copie du DreamEye de Sega.
squallleonhart posted the 09/17/2010 at 08:57 PM
Quand un génie tel que Nintendo innove, il se passe toujours 3 choses :
1. Au début, les concurrents et/ou les anti-N tournent en dérision le nouveau produit (la Wiimote, le jeu Quel âge a votre cerveau, etc.) et disent que ça ne se vendra pas.
2. Au bout d'un certain temps, aigris par le succès du nouveau produit, ils disent que c'est juste du hype, que ça n'apporte de rien d'intéressant, et que ça retombera bien vite.
3. Ébahis par le succès continu du produit, il finissent par l'adopter eux-mêmes sur leur console (PS Move, Kinect, Kawashima 360, etc.), avec pour excuse que la copie a été améliorée par rapport à l'original et que, du coup, c'est pas si mal que ça finalement.


Bref, quand on observe Nintendo depuis 30 ans, on se dit que les concurrents se suivent et se ressemblent.
keimy posted the 09/18/2010 at 08:48 AM
Toujours aussi marrant les com sur ce site, j'aime bien de temps en temps.

Il a l'air assez fun le nouveau jeu du Dr K. Utiliser le corps et le cerveau, je trouve ça plutôt intéressant.

P.s Les joueurs aussi se suivent et se ressemblent ^_^
profile
Entraînement Cérébral et Physique du Dr. Kawashima
0
platform : Xbox 360
developer : Namco Bandai
genre : puzzle
multiplayer : oui
european release date : 11/11/2011
japanese release date : 11/20/2010