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posted the 04/14/2009 at 03:07 PM by Gamekyo
comments (20)
milo42 posted the 04/14/2009 at 03:14 PM
Il m'a l'air vraiment sympathique ce jeu, j'espère que l'on aura droit à une version Euro.
kira93 posted the 04/14/2009 at 03:18 PM
interessant
dranacole posted the 04/14/2009 at 03:27 PM
2011 l'année de la ps3!
kayama posted the 04/14/2009 at 03:30 PM
Cross Edge sort bien chez nous donc pourquoi pas.
vanilla59 posted the 04/14/2009 at 03:39 PM
les decors sont juste incomparables à Eternal ,Sonata, l'herbe, l'eau, c'est franchement pas top.Après faut voir le reste
leho posted the 04/14/2009 at 03:40 PM
j'aime pas trop les perso ,ca fait vraiment trop enfantin mais bon qui c'est si le reste est bon !
eldrick posted the 04/14/2009 at 03:51 PM
vanilla sky publié le 14/04/2009 à 11:39les decors sont juste incomparables à Eternal ,Sonata, l'herbe, l'eau, c'est franchement pas top- Bon pour la 100ème fois ça vient d'une petite compagnie pas du 2ème producteur rpg au japon comme namco et surtout contrairement aux jeux d'action ça rarement été le point important et accessoirement le point fort les graphismes dans un rpg. C'est comme dire bon telle rpg X est moche comparé a final fantasy désolé mais ça reste un peu débile comme raisonnement faut comparer ce qui est comparable ce qu'il ne faut pas oublier c'est que ce genre de jeu n'a pas besoin de vendre beaucoup de copies pour être rentabilisé
escobar posted the 04/14/2009 at 04:21 PM
allez dans le site officiel du jeu ya de beaux wallpaper
roivas posted the 04/14/2009 at 04:39 PM
Techniquement c'est qd même très limite pour une console HD, va falloir que le jeu se rattrape dans les autres aspects pour convaincre
xxyba posted the 04/14/2009 at 05:20 PM
Eldrick Droden : que ce soit un rpg ou non et que ça sorte d'un petit studio ça n'excuse pas des graphismes bâclés. Ils n'auraient pas du passer à de la 3D totale, le graphisme des anciens atelier étaient très bien...
eldrick posted the 04/14/2009 at 06:10 PM
regardes les trucs d'idea factory ou de NIS c'est bien pire , après si pour toi graphique=tout final fantasy doit être la meilleurs série en rpg au monde et FF13 le best rpg ever. Après qu'on aime pas le style comme le dit anakil j'ai aucun problème avec ça c'est une question de goût mais jugé de petit studio sur les graphimes c'est douteux de critiquer une oeuvre parce qu'il a moins de budget qu'un autre.
hayatevibritania posted the 04/14/2009 at 11:10 PM
Il aurait du faire une belle 2D, plus charmeur.
shining posted the 04/14/2009 at 11:22 PM
moi je le trouve super beau le jeux vous abusé trop la aller jouer a disgai3 apres on en reparlerai ou spectral force 3
hayatevibritania posted the 04/15/2009 at 10:40 AM
C'est beau, mais une 2D aurait été meilleurs.
egguibs posted the 04/15/2009 at 06:19 PM
eldrick droden: quand tu dit que c'est namco pour les moyens tu mélange pas un peu tout ? car ça n'est pas les 2 team tales qui se sont occupés de sonata mais tri-crecendo un studio indé édité par namco
egguibs posted the 04/15/2009 at 06:22 PM
ah dsl pour le double post par contre un truc qui me fait rire c'est que personne n'étais intéréssé quand atelier iris sortais mais maintenant que les rpg sur next gen se font rares on s'intéresse tout à coup à cette liscence!!
bon au sinon pour les qualitées du jeu ben à voir ça a l'air simpa !
egguibs posted the 04/15/2009 at 06:23 PM
hayate vi britanniaeguibs mode vieux grincheux: en 2D c'est toujours plus beau !XD)
kayama posted the 04/15/2009 at 08:48 PM
Eternal Sonata ça reste une production Namco bien que développé par un studio indépendant. Ce sont eux qui détiennent les droits sur la franchise. Tri-Ace aussi est indépendant, de même que Insomniac pourtant ils développent de gros titres pour Square-Enix et Sony. Le budget d'une production Gust ou Nippon Ichi n'a rien à voir avec un titre comme Eternal Sonata qui doit avoir un budget comparable à un Tales of (ou pas loin), aucun doute là dessus.
psychopad posted the 04/16/2009 at 09:20 AM
Vraiment sympa
egguibs posted the 04/16/2009 at 10:40 AM
kayama yuuichi:en fait c'étais pas tellement pour comparer avec atelier mais juste pour mettre en avant le fait que le budjet de sonata ne devais pas être si énorme (dailleur si on regarde bien sonata techniquement c'est pas top aprés artistiquement c'est pas la même chose!au sinon je viens de vérifier et effectivement tu a raison eternal est bien une commande de namco !donc le budjer devais étre quand même correct !
profile
Atelier Rorona
2
platform : PlayStation 3
editor : Gust
developer : Gust
genre : RPG
japanese release date : 06/25/2009