Announced recently, Atelier Rorona displays with a lot serie of images. This RPG developed by Gust is waited the next 25 June in Japan, exclusively on Playstation 3.
kayama yuuichi:en fait c'étais pas tellement pour comparer avec atelier mais juste pour mettre en avant le fait que le budjet de sonata ne devais pas être si énorme (dailleur si on regarde bien sonata techniquement c'est pas top aprés artistiquement c'est pas la même chose!au sinon je viens de vérifier et effectivement tu a raison eternal est bien une commande de namco !donc le budjer devais étre quand même correct !
Eternal Sonata ça reste une production Namco bien que développé par un studio indépendant. Ce sont eux qui détiennent les droits sur la franchise. Tri-Ace aussi est indépendant, de même que Insomniac pourtant ils développent de gros titres pour Square-Enix et Sony. Le budget d'une production Gust ou Nippon Ichi n'a rien à voir avec un titre comme Eternal Sonata qui doit avoir un budget comparable à un Tales of (ou pas loin), aucun doute là dessus.
ah dsl pour le double post par contre un truc qui me fait rire c'est que personne n'étais intéréssé quand atelier iris sortais mais maintenant que les rpg sur next gen se font rares on s'intéresse tout à coup à cette liscence!!
bon au sinon pour les qualitées du jeu ben à voir ça a l'air simpa !
eldrick droden: quand tu dit que c'est namco pour les moyens tu mélange pas un peu tout ? car ça n'est pas les 2 team tales qui se sont occupés de sonata mais tri-crecendo un studio indé édité par namco
regardes les trucs d'idea factory ou de NIS c'est bien pire , après si pour toi graphique=tout final fantasy doit être la meilleurs série en rpg au monde et FF13 le best rpg ever. Après qu'on aime pas le style comme le dit anakil j'ai aucun problème avec ça c'est une question de goût mais jugé de petit studio sur les graphimes c'est douteux de critiquer une oeuvre parce qu'il a moins de budget qu'un autre.
Eldrick Droden : que ce soit un rpg ou non et que ça sorte d'un petit studio ça n'excuse pas des graphismes bâclés. Ils n'auraient pas du passer à de la 3D totale, le graphisme des anciens atelier étaient très bien...
vanilla sky publié le 14/04/2009 à 11:39les decors sont juste incomparables à Eternal ,Sonata, l'herbe, l'eau, c'est franchement pas top- Bon pour la 100ème fois ça vient d'une petite compagnie pas du 2ème producteur rpg au japon comme namco et surtout contrairement aux jeux d'action ça rarement été le point important et accessoirement le point fort les graphismes dans un rpg. C'est comme dire bon telle rpg X est moche comparé a final fantasy désolé mais ça reste un peu débile comme raisonnement faut comparer ce qui est comparable ce qu'il ne faut pas oublier c'est que ce genre de jeu n'a pas besoin de vendre beaucoup de copies pour être rentabilisé
bon au sinon pour les qualitées du jeu ben à voir ça a l'air simpa !