Une date pour Final Fantasy XIV : Dawntrail + du teasing autour de Final Fantasy IX (Remake ?)
Final Fantasy XIV étant désormais disponible sur Xbox, Square Enix peut maintenant parler de la prochaine étape de son MMO au succès constant en annonçant que l'extension Dawntrail débarquera le 2 juillet avec ouverture des précommandes le 26 mars.
Si vous réservez le jeu, vous bénéficierez de quelques jours d'accès anticipé (28 juin), permettant à Naoki Yoshida d'ironiser en déclarant qu'il ne vous laisse qu'une semaine pour torcher Elden Ring : Shadow of the Erdtree.
Divers objets in-game seront proposés :
- Pour la précommande, un minion « Zidane » et des bouches d'oreille donnant un bonus +30 % jusqu'au Level 90.
- Pour les éditions collector, un minion « Garnet », un pinceau Chocobo pour le job Pictomancien et un vaisseau hommage à FFIX.
Vous avez remarqué que de nombreux bonus font références à Final Fantasy IX ? Ce n'est pas innocent mais pour l'heure, selon le réalisateur « La raison est un secret ». Bon si vous n'avez pas suivi, se murmure qu'un remake de cet épisode est en chantier depuis quelques temps.
Ils ont intérêt à proposer mieux où tout aussi bien que le Mugori Mod que je me suis enfin chauffer à installer et qui est assez incroyable pour quiconque voudrait garder l’ambiance du jeu base tout en ayant une propreté d’image et d’image "imbattable" (je sortirais sûrement une vidéo découverte dans les prochains mois).
guiguif effectivement y a plus de chance que ce soit dans une 3D comme celle-ci, après si artistiquement c’est jolie et que ca garde l’ambiance de base pourquoi pas, il y a deux trois trucs à régler pour rendre l’expérience de gameplay plus fluide. De toute manière le mugori mod se suffit à lui-même, juste que c’est pas tout à fait accessible à tout le monde.
wilhelm pas si sûr honnêtement, pour vendre au plus grand public, je crois que les studios ont tendances à penser que ce type de jeux doit aujourd’hui être en 3D type unreal engine.
wilhelm ça fait 3 ans qu'on a cette rumeur, je doute que se soit aussi peu ambitieux.
On restera surement sur du tour par tour, mais j'espere que les environnements seront en full 3D quitte a ce que la worldmap reste en SD
wilhelm faire d'un jeu magnifique avec des personnages dans une 3d magistrale pour l'epoque un jeu en 2d-hd ? Ca ne serzit pas un remake mais un demake
En termes d'ampleur et richesse de contenu, il n'a rien à envier à FFVII. A moins que SE ait des ressources supplémentaires, je vois mal comment ils vont mettre autant d'argent sur un épisode qui est honnêtement moins connu que l'épisode le plus emblématique de la licence.
Après, on peut faire de l'ambitieux en 2D HD ou quelque chose de similaire.
wilhelm je vois mal comment ils vont mettre autant d'argent
Bah en fait, ce qui me permet de garder un peu d'espoir, c'est que quoi qu'il arrive, le chantier d'un FFIX Remake resterait moins cher vu les économies : ils ont déjà une tonne d'assets bouclés et prêts à une réutilisation (plusieurs ennemis, chocobos, textures...).
Encore plus si le jeu adopte le même style de combat.
ça reste un gros taf, mais moins que de repartir à zéro.
artistiquement le 9 est le plus beau jeux de tous les temps (j'ai bien dit artistiquement) avec shadow of the colossus selon moi. Il faudrait les personnages comme ils ont été dessinés sur les artbook. En tout ca je serais présent day one si ça se confirme.
shanks Il est vrai que les assets sont là, mais entre la trilogie de FF7R à boucler, DQ3, Visions of Mana et le développement confirmé de Kingdom hearts 4, ça fait beaucoup pour placer un autre gros AAA dans le lot.
Dans une interview, Hamaguchi et Kitase plaisantaient qu'il faudrait 20 ans pour refaire FF6 de la même manière, donc ça me parait trop gros.
Azaz assez d'accord avec toi; ce jeu a une magie visuelle (particulièrement le 1er cd/continent) rarement atteinte par un jv, et jamais par un autre ff.
Personnellement, j'espère que ce ne sera pas un remake comme FF7R. Parce qu'une trilogie s'écoulant sur plusieurs années, pour un remake, ce n'est pas possible pour moi. Je peux comprendre que certains apprécient l'idée, mais moi, ça me fait déchanter.
wilhelm pas si sûr honnêtement, pour vendre au plus grand public, je crois que les studios ont tendances à penser que ce type de jeux doit aujourd’hui être en 3D type unreal engine.
On restera surement sur du tour par tour, mais j'espere que les environnements seront en full 3D quitte a ce que la worldmap reste en SD
En termes d'ampleur et richesse de contenu, il n'a rien à envier à FFVII. A moins que SE ait des ressources supplémentaires, je vois mal comment ils vont mettre autant d'argent sur un épisode qui est honnêtement moins connu que l'épisode le plus emblématique de la licence.
Après, on peut faire de l'ambitieux en 2D HD ou quelque chose de similaire.
je vois mal comment ils vont mettre autant d'argent
Bah en fait, ce qui me permet de garder un peu d'espoir, c'est que quoi qu'il arrive, le chantier d'un FFIX Remake resterait moins cher vu les économies : ils ont déjà une tonne d'assets bouclés et prêts à une réutilisation (plusieurs ennemis, chocobos, textures...).
Encore plus si le jeu adopte le même style de combat.
ça reste un gros taf, mais moins que de repartir à zéro.
Dans une interview, Hamaguchi et Kitase plaisantaient qu'il faudrait 20 ans pour refaire FF6 de la même manière, donc ça me parait trop gros.
Mais bon, je serai ravi d'avoir tort.